Chemical plant/de: Difference between revisions
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Revision as of 12:11, 22 June 2017
Die meisten Rezepte, die entweder eine andere Flüssigkeit als Rohöl erfordern oder liefern, werden hier produziert. Die Chemieanlage verfügt über 2 Eingänge und 2 Ausgänge in festen Positionen. Feste Gegenstände werden von einem beliebigen Punkt eingefügt und entfernt von Inserters (keine Notwendigkeit, die Fluid-Eingangs- / Ausgangsanschlüsse zu erreichen).
Processes Heavy oil into Lubricant (requirement for Electric engine unit), make Sulfur, Sulfuric acid, Plastic bar (requirement for Processing units), Battery and turn any Oil byproducts into Solid fuel (See Fuel to compare that with other types), and also crack oil byproducts into lighter oil byproducts.
History
- 0.15.0:
- Module slots increased from 2 to 3.
- 0.11.6:
- Oil refinery and chemical plant are now disconnected from pipes when the recipe is reset.
- 0.10.0:
- Unused pipe connections don't connect to pipes.
- Fluid input amount is limited to 2x recipe cost.
- Fluid inputs for the chemical plant are now saved properly.
- Now accepts modules.
- 0.9.0:
- Introduced