Ogniwo słoneczne
| Ogniwo słoneczne |
|
Receptura |
|
| + + + → | |
|
Łącznie surowce |
|
| + + + |
|
Receptura |
|
| + + + → | |
|
Łącznie surowce |
|
| + + + |
|
Map color |
|
|
Zdrowie |
200 |
|
Wielkość stosu |
50 |
|
Rozmiar po postawieniu |
3×3 |
|
Wytworzona moc |
60 kW (full daylight) |
|
Czas wydobycia |
0.1 |
|
Rodzaj prototypu |
|
|
Nazwa wewnętrzna |
solar-panel |
|
Wymagane technologie |
|
|
Produkowane w |
|
|
Wykorzystywane w |
|
Ogniwa słoneczne są odnawialnym źródłem energii, które nie produkuje zanieczyszczenia. W ciągu dnia każde ogniwo zapewnia maksymalną moc, 60kW. Wytworzona energia będzie wzrastać/spadać liniowo podczas świtu i zmierzchu, a w nocy nie będzie wytwarzana. To znaczy, że w ciągu dnia i nocy ogniwa produkują średnio 42 kW.
Zarządzanie energią
Jak już wspomniano, panele słoneczne wytwarzają energię tylko w ciągu dnia, ale prawdopodobnie będziesz także chciał/chciała, aby fabryka pracowała również w nocy.
Akumulatory mogą być ładowane w trakcie dnia aby zasilać bazę w nocy. Ten film ukazuje jak ustawić akumulatory oraz ogniwa słoneczne w jak najbardziej efektywny sposób.
Notatki
- Należy użyć 23,8 paneli słonecznych, aby dostarczyć 1MW dla fabryki oraz ładować wystarczającą ilość akumulatorów, aby utrzymać 1MW przez całą noc.
Osiągnięcia
| Solaris Produce more than 10 GJ per hour using only solar panels. |
| Z pełnej pary Wygraj grę bez użycia ani jednego ogniwa słonecznego. |
Historia
- 0.13.2:
- Zmieniono wymagania techniczne z Zaawansowanej elektroniki na elektronikę.
- 0.12.11:
- Energia z panela słonecznego jest teraz dzielona na pomiędzy wszystkie sieci, z którymi jest połączony.
- 0.12.0:
- Zoptymalizowano logikę ogniw.
- 0.11.0:
- Spowolniono czas tworzenia z 0,5s na 10s.
- 0.7.1:
- Made solar panels pre-science pack 3.
- 0.5.0:
- Dodanie ikony mówiącej o braku podłączenia odbioru.
- 0.3.0:
- Nowy wygląd ogniw.
- 0.2.1:
- Zmieniono priorytet poboru energii z ogniw na pierwszy.
- 0.1.0:
- Zaimplementowano
