Moduł produktywności 2
| Moduł produktywności 2 |
- Gra Bazowa
- Era Kosmosu
|
Receptura |
|||||||||||||
| +++ → | |||||||||||||
|
Łącznie surowce |
|||||||||||||
| ++++ | |||||||||||||
|
Wielkość stosu |
50 |
||||||||||||
|
50 (1 stos) |
|||||||||||||
|
Zużycie energii |
+60% (elektryczny) |
||||||||||||
|
Prędkość |
−10% |
||||||||||||
|
Wydajność |
|
||||||||||||
|
Zanieczyszczenie |
+7% |
||||||||||||
|
Rodzaj prototypu |
|||||||||||||
|
Nazwa wewnętrzna |
productivity-module-2 |
||||||||||||
|
Wymagana technologia |
|||||||||||||
|
Produkowane w |
|||||||||||||
|
Wykorzystywane w |
|||||||||||||
Moduły produktywności 2 dodają bonus produktywność do przedmiotów wyprodukowanych w maszynie, pozwalając maszynie na produkcję większej liczby przedmiotów przy tych samych zasobach wejściowych. Dodaje 6% produktywności do danej maszyny.
Moduły produktywności mogą być generalnie używane tylko do wytwarzania produktów pośrednich. Są to elementy, które są używane w innych recepturach i nie mogą być bezpośrednio umieszczane. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz podstronę o module produktywności na stronie o modułach. Istnieje kilka wyjątków od tej ogólnej zasady.
