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Rocket fuel/de: Difference between revisions

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''' Raketentreibstoff''' wird für die Produktion von Orbitalraketen benötigt. Es besitzt die zweithöchste Energiedichte nach [[Nuclear fuel/de|Kernbrennstoff]]. Raketentreibstoff kann auch in [[burner devices/de|Verbrennungsmaschinen]] als 225MJ gespeicherte Energie genutzt werden. Dies ist allerdings weniger effektiv als die Verwendung von 10 Einheiten [[solid fuel/de|Festbrennstoff]] (10 x 25MJ = 250MJ).
''' Raketenbrennstoff''' wird für die Produktion von Orbitalraketen benötigt. Es besitzt die zweithöchste Energiedichte nach [[Nuclear fuel/de|Kernbrennstoff]]. Raketenbrennstoff kann auch in [[burner devices/de|Verbrennungsmaschinen]] als 225MJ gespeicherte Energie genutzt werden. Dies ist allerdings weniger effektiv als die Verwendung von 10 Einheiten [[solid fuel/de|Festbrennstoff]] (10 x 25MJ = 250MJ).


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== Versionsgeschichte ==
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* Die Art des Treibstoffs beeinflusst nun die Beschleunigung und Höchstgeschwindigkeit von Fahrzeugen.}}  
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== Siehe auch ==
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* [[Tutorial:Producing power from oil|Tutorial: Energie aus Öl]] (nur Englisch)
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* [[Fuel/de|Treibstoff]]
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Revision as of 15:54, 28 March 2020

Raketenbrennstoff
  • Basisspiel
  •  
  • Space Age mod

Bauplan

15
+
10
+
10
1

Gesamtressourcen

15
+
10
+
10

Stapelgröße

20

Raketenkapazität

100 (5 Stapel)

Heizwert

100 MJ (brenner)

Fahrzeug-Beschleunigung

180%
204% 228%
252% 300%

Höchstgeschwindigkeit

115%
119.5% 124%
128.5% 137.5%

Prototyp-Typ

item

Interner Name

rocket-fuel

Benötigte Technologien

Produziert von

Verbraucht von

Als Brennstoff verwendet von

Raketenbrennstoff wird für die Produktion von Orbitalraketen benötigt. Es besitzt die zweithöchste Energiedichte nach Kernbrennstoff. Raketenbrennstoff kann auch in Verbrennungsmaschinen als 225MJ gespeicherte Energie genutzt werden. Dies ist allerdings weniger effektiv als die Verwendung von 10 Einheiten Festbrennstoff (10 x 25MJ = 250MJ).

10 Einheiten Raketenbrennstoff werden für jedes Raketenbauteil benötigt, so dass 1000 Einheiten Raketenbrennstoff für einen Raketenstart gebraucht werden. Dazu kommen noch einmal 50 Einheiten für einen Satelliten.

Versionsgeschichte

  • 0.15.0:
    • Die Art des Brennstoffs beeinflusst nun die Beschleunigung und Höchstgeschwindigkeit von Fahrzeugen.

Siehe auch