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Solid fuel/de: Difference between revisions

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Der '''Festbrennstoff''' ist die dritte Art von [[Fuel/de|Treibstoff]] neben Holz und Kohle und kann in einer [[Chemical plant/de|Chemiefabrik]] hergestellt werden.
Der '''Festbrennstoff''' ist die dritte Art von [[Fuel/de|Treibstoff]] neben Holz und Kohle und kann in einer [[Chemical plant/de|Chemiefabrik]] hergestellt werden.

Revision as of 06:54, 17 May 2018

Solid fuel.png
Festbrennstoff

Stapelgröße

50

Rocket capacity

1000 (20 stacks)

Heizwert

12 MJ (brenner)

Fahrzeug-Beschleunigung

Quality normal.png 120%
Quality uncommon.png 126% Quality rare.png 132%
Quality epic.png 138% Quality legendary.png 150%

Höchstgeschwindigkeit

Quality normal.png 105%
Quality uncommon.png 106.5% Quality rare.png 108%
Quality epic.png 109.5% Quality legendary.png 112.5%

Prototyp-Typ

item

Interner Name

solid-fuel

Benötigte Technologien

Advanced oil processing (research).png
Oil processing (research).png

Verbraucht von

Rocket fuel.png

Als Brennstoff verwendet von

Burner inserter.png
Boiler.png
Stone furnace.png
Steel furnace.png
Burner mining drill.png
Locomotive.png
Tank.png
Car.png

Der Festbrennstoff ist die dritte Art von Treibstoff neben Holz und Kohle und kann in einer Chemiefabrik hergestellt werden.

Neben Verwendung als Treibstoff für alle Verbrennungsmaschinen, wird es zur Herstellung von Raketentreibstoff benötigt.

Rezept

Der Festbrennstoff kann aus Schweröl, Leichtöl or Petroleum gewonnen werden.

Process Input Output
Solid fuel from heavy oil.png
Heavy oil.png
20
+
Time.png
3
Solid fuel.png
1
Solid fuel from light oil.png
Light oil.png
10
+
Time.png
3
Solid fuel.png
1
Solid fuel from petroleum gas.png
Petroleum gas.png
20
+
Time.png
3
Solid fuel.png
1

Wann sollte man Festbrennstoff als Treibstoff verwenden

Die Produktionen von Kohle und Festbrennstoff können beide automatisiert werden. Beides hat aber Vor- und Nachteile. Festbrennstoff wird aus Öl hergestellt, und die Ölvorräte sind theoretisch unendlich, da Ölfelder niemals vollständig trocken laufen. Allerdings wird Kohle fast immer zuerst verwendet. Wenn Kohle auf der Karte reichlich vorhanden ist lohnt es sich möglicherweise nicht, die Systeme auf eine Ölinfrastruktur umzustellen nur um Treibstoff zu erzeugen.

Version 0.15 hat das alles verändert, denn jetzt gibt Festbrennstoff den Fahrzeugen mehr Beschleunigung und Höchstgeschwindigkeit. Mit Kohleverflüssigung ist jetzt auch möglich Kohle in Öl zu verwandeln.

Eine Einheit Festbrennstoff hat 25MJ Energie, mehr als das Dreifache des Energiewerts von Kohle.

Welches Rezept für Festbrennstoff sollte man verwenden

  • Leichtöl hat das beste Öl zu Festbrennstoff Verhältnis (10:1) und hat ansonsten nur geringen Nutzen. Dies macht es zur ersten Wahl.
  • Schweröl hat ein viel schlechteres Verhältnis (20:1) und sollte erst in Leichtöl umgewandelt werden. Die Umwandlung verbessert das Verhältnis auf 13:1. Dies ist zwar besser, aber noch immer nicht so effizient wie die Herstellung aus Leichtöl.
  • Petroleum hat das schlechteste Verhältnis (20:1) und sollte nicht verwendet werden um Festbrennstoff herzustellen.

Jedoch können volle Tanks von Schweröl, Leichtöl oder Petroleum die Ölraffinerie blockieren und davon abhalten, mehr Rohöl zu raffinieren. Dies kann zum Beispiel dazu führen, dass man kein Petroleum-Gas erzeugen kann, da die Schweröltanks voll sind. Es ist ratsam einige Fabriken für Festbrennstoff einzurichten um den Druck in solchen Fällen zu verringern. Nach der Erforschung von Netzwerkschaltungen können die Fabriken automatisch eingeschaltet werden, sobald die Flüssigkeitsmengen eine bestimmte Menge erreichen.

Historie

  • 0.15.0:
    • Treibstoffart beeinflusst nun Beschleunigung und Höchstgeschwindigkeit des Fahrzeuges.

Siehe auch