Persönlicher Roboterhangar 2
Persönlicher Roboterhangar 2 |
Bauplan |
|||||||||||||
+ + + → | |||||||||||||
Gesamtressourcen |
|||||||||||||
+ + + + + + | |||||||||||||
Stapelgröße |
20 |
||||||||||||
2 |
|||||||||||||
Maße |
2×2 |
||||||||||||
Energieverbrauch |
|
||||||||||||
Roboter-Aufladungsrate |
|
||||||||||||
Aufladungsrate des internen Speichers |
|
||||||||||||
Eingesetzt in |
|||||||||||||
Roboterlimit |
|
||||||||||||
Ladestationen |
|
||||||||||||
Energiekapazität |
35 MJ (elektrisch) |
||||||||||||
Konstruktionsbereich |
40×40 Kacheln |
||||||||||||
Prototyp-Typ |
|||||||||||||
Interner Name |
personal-roboport-mk2-equipment |
||||||||||||
Benötigte Technologien |
|||||||||||||
Produziert von |
|||||||||||||
Bauplan |
|||||||||||||
+ + + → | |||||||||||||
Gesamtressourcen |
|||||||||||||
+ + + + + + + | |||||||||||||
Stapelgröße |
20 |
||||||||||||
2 |
|||||||||||||
Maße |
2×2 |
||||||||||||
Energieverbrauch |
|
||||||||||||
Roboter-Aufladungsrate |
|
||||||||||||
Aufladungsrate des internen Speichers |
|
||||||||||||
Eingesetzt in |
|||||||||||||
Roboterlimit |
|
||||||||||||
Ladestationen |
|
||||||||||||
Energiekapazität |
35 MJ (elektrisch) |
||||||||||||
Konstruktionsbereich |
40×40 Kacheln |
||||||||||||
Prototyp-Typ |
|||||||||||||
Interner Name |
personal-roboport-mk2-equipment |
||||||||||||
Benötigte Technologien |
|||||||||||||
Produziert von |
|||||||||||||
Der persönliche Roboterhangar 2 ermöglicht es, Bauroboter aus dem Inventar des Spielers einzusetzen. Der persönliche Roboterhangar 2 unterstützt deutlich mehr Roboter als der persönliche Roboterhangar (25, gegenüber 10 für die Basisversion), einen größeren Konstruktionsbereich (40×40 statt 30×30) und zusätzliche Ladestationen (4 statt 2). Wenn mehrere der beiden Roboterhangars in die Modulare Rüstung des Spielers oder den Spidertron eingesetzt werden, erhöht sich die Anzahl der unterstützten Roboter, die Größe des Baubereichs und die Anzahl der Ladestationen auf einer linearen Skala.
Er kann über eine Schaltfläche in der Aktionsleiste ein- oder ausgeschaltet werden. Der interne Energiepuffer des Roboterhangars muss zu 20% gefüllt sein, damit die Bauroboter eingesetzt werden können. Wenn der persönliche Roboterhangar über die Aktionsleiste deaktiviert wird, während Roboter des Spielers bereits unterwegs sind und eine Aufgabe ausführen, erfüllen sie diese ihre Aufgaben, bevor sie zum Spieler zurückkehren.
Wenn einem persönlichen Roboter die Energie ausgeht, verringert er seine Geschwindigkeit und versucht weiterhin, den Spieler einzuholen.
Ausgerüstete Roboterhangars | Verfügbare Roboter | Konstruktionsbereich | Ladestationen |
---|---|---|---|
1 | 25 | 40×40 | 4 |
2 | 50 | 57×57 | 8 |
3 | 75 | 69×69 | 12 |
4 | 100 | 80×80 | 16 |
5 | 125 | 89×89 | 20 |
6 | 150 | 98×98 | 24 |
7 | 175 | 106×106 | 28 |
8 | 200 | 113×113 | 32 |
9 | 225 | 120×120 | 36 |
Die Formel zur Berechnung des gesamten Konstruktionsbereichs lautet sqrt(roboterhangar_anzahl) × konstruktionsbereich_durchmesser
.
Beispiel: 3 Roboterhangar 2: sqrt(3) × 40 = 69,282, d. h. 69x69.