携帯ロボットステーションMK2
| 携帯ロボットステーションMK2 | 
- Base game
- Space Age mod
| レシピ | |||||||||||||
| +++ → | |||||||||||||
| トータルコスト | |||||||||||||
| ++++++ | |||||||||||||
| 最大スタック数 | 20 | ||||||||||||
| 2 (0.1 スタック) | |||||||||||||
| 寸法 | 2×2 | ||||||||||||
| エネルギー消費量 | 
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| ロボット充電速度 | 
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| 内蔵電池充電速度 | 
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| このアイテムを装備できる | |||||||||||||
| ロボット収容数 | 
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| 充電ポート数 | 
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| エネルギー容量 | 35 MJ (電気) | ||||||||||||
| 建設範囲 | 40×40 タイル | ||||||||||||
| Prototype type | |||||||||||||
| Internal name | personal-roboport-mk2-equipment | ||||||||||||
| 必要なテクノロジー | |||||||||||||
| 製作可能設備 | |||||||||||||
携帯ロボットステーションMK2も、建設ロボットがプレイヤーのインベントリを利用できるようにする。携帯ロボットステーションMK2は、携帯ロボットステーションよりもかなり多くのロボットを収容でき(MK1の10体に対し25体)、建設範囲も広く(30×30に対し40×40)、充電ポートも拡張(2個に代わり4個)されている。複数のロボットステーションをプレイヤーのモジュラーアーマーやスパイダートロンにインストールすると、収容できるロボット数や建設範囲、充電ポートが正比例で増加する。
これは、ショートカットバーやALT + Rキーでオン・オフを切り替えられる。建設ロボットを展開するにはロボットステーションの内蔵電池が最低20%なければならない。もし、ロボットが外に出て作業しているときに、ショートカットバーで携帯ロボットステーションを無効化すると、ロボットは完了するまで作業を継続してからプレイヤーのところへ戻って来る。 個人用ロボットの電池が切れると、速度が低下するが、プレイヤーに追いつこうとし続ける。
| 携帯ロボットステーション | 運用可能なロボット | 建設可能範囲 | 充電ポート | 
|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 40×40 | 4 | 
| 2 | 50 | 57×57 | 8 | 
| 3 | 75 | 69×69 | 12 | 
| 4 | 100 | 80×80 | 16 | 
| 5 | 125 | 89×89 | 20 | 
| 6 | 150 | 98×98 | 24 | 
| 7 | 175 | 106×106 | 28 | 
| 8 | 200 | 113×113 | 32 | 
| 9 | 225 | 120×120 | 36 | 
建設範囲の計算式は以下の通り。
sqrt((num_mk2roboports x mk2_construction_area) + (num_mk1roboports x mk1_construction_area))
例えば、MK2が3個の場合、sqrt(3 x 1600) = 69.282 なので、69x69 MKが2個とMK1が2個の場合、sqrt(2 x 1600 + 2 x 900) = sqrt(5000) = 70.711 なので 70x70 となる。




































































































