Exoskelett
| Exoskelett |
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Bauplan |
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Gesamtressourcen |
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Stapelgröße |
20 |
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12 |
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Maße |
2×4 |
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Energieverbrauch |
200 kW (elektrisch) |
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Eingesetzt in |
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Movement bonus |
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Prototyp-Typ |
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Interner Name |
exoskeleton-equipment |
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Benötigte Technologien |
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Produziert von |
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Verbraucht von |
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Beschreibung
Der Exoskelett erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des Spielers um 30 %, wenn es vollständig mit Strom versorgt wird. Es verbraucht 200 kW (200 kJ/s) Strom während der Nutzung. Es kann über die Aktionsleiste ein- und ausgeschaltet werden.
Das Exoskelett ist ein Ausrüstungsmodul. Es kann verwendet werden, indem es in das Gitter eingesetzt wird, das sich durch Rechtsklick auf die Rüstung öffnet. Exoskelette können auch in das Ausrüstungsgitter von Fahrzeugen wie dem Spidertron und dem Panzer eingesetzt werden, um deren Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen. Exoskelette erhöhen außerdem die Fluggeschwindigkeit der Mechrüstung.
Jedes Exoskelett belegt ein 2×4 Felder großes Rechteck im Ausrüstungsgitter. Es ist möglich, mehrere Exoskelette zu verwenden, und der Geschwindigkeitsbonus addiert sich. Es gibt keine Geschwindigkeitsbegrenzung; sie wird nur durch den verfügbaren Platz im Ausrüstungsgitter und die verfügbare Strommenge begrenzt.
Exoskelette verfügen über einen internen Stromspeicher von 56 kJ, sichtbar als Ladebalken. Ohne Strom reicht dies für weniger als eine Sekunde. Je näher die verfügbare Leistung an 200 kW liegt, desto langsamer sinkt der Ladebalken und desto größer ist seine Mindestgröße. Das Exoskelett gewährt den vollen Geschwindigkeitsbonus, bis der Ladebalken die Mindestgröße erreicht; danach sinkt der Bonus auf das Niveau, das gehalten werden kann. Ab 200 kW oder mehr schrumpft der Ladebalken nicht und der Geschwindigkeitsbonus bleibt maximal.
Zu beachten ist, dass Exoskelette in der Ladepriorität unter Schilden liegen. Wenn die Schilde beschädigt sind, entladen sich Exoskelette schnell und erreichen ihre volle Geschwindigkeit erst wieder, wenn die Schilde vollständig geladen sind. Dies macht sie für schnelle Fluchten weitgehend unbrauchbar.
Exoskelette haben keinen passiven Stromverbrauch; sie verbrauchen nur Energie aus dem Ausrüstungsgitter, wenn sich der Spieler oder das Fahrzeug tatsächlich bewegt.
Zunahme der Bewegungsgeschwindigkeit
Die Basisbewegungsgeschwindigkeit beträgt 8.902 Kacheln pro Spielsekunde. Jedes zusätzliche Exoskelett erhöht die Geschwindigkeit um 30% der Basisgeschwindigkeit. (1)
| Anzahl der Exoskelette | Kacheln/Spielsekunde | % der Basisgeschwindigkeit |
|---|---|---|
| 0 | 8,902 | 100 % |
| 1 | 11,483 | 129 % |
| 2 | 14,286 | 161 % |
| 3 | 16,866 | 190 % |
| 4 | 19,672 | 221 % |
| 5 | 22,472 | 252 % |
| 6 | 25,026 | 281 % |
