Lamp/pl: Difference between revisions
(Page created) |
(Added revisionID for tracking) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Languages}} | {{Languages}}{{Translation verification|revisionID=191294}} | ||
{{:Infobox:Lamp}} | {{:Infobox:Lamp}} | ||
Revision as of 15:15, 29 June 2024
Lampa |
Receptura |
|||||||||||||
+ + + → | |||||||||||||
Łącznie surowce |
|||||||||||||
+ + | |||||||||||||
Kolor na mapie |
|||||||||||||
Zdrowie |
|
||||||||||||
Wielkość stosu |
50 |
||||||||||||
50 (1 stos) |
|||||||||||||
Rozmiar po postawieniu |
1×1 |
||||||||||||
Zużycie energii |
5 kW (elektryczny) |
||||||||||||
Czas wydobycia |
0.1 |
||||||||||||
Rodzaj prototypu |
|||||||||||||
Nazwa wewnętrzna |
small-lamp |
||||||||||||
Wymagane do zbadania |
|||||||||||||
Produkowane w |
|||||||||||||
Lampa to podstawowe urządzenie elektryczne oświetlające średni obszar (promień 10 kratek) nocą. Może być wykorzystana do zwiększenia widoczności w fabryce, dzięki czemu noktowizja nie jest kluczowa.
Kolor
Kolor lampy można zmienić, wysyłając do niej sygnał koloru. Gdy warunek wewnątrz lampy zostanie spełniony, zamiast świecić na biało, lampa użyje podanego koloru. Można wykorzystać tę funkcję do tworzenia kolorowych wyświetlaczy, lub wskaźników statusu. Jeżeli lampa odbierze więcej niż jeden sygnał koloru, potraktuje priorytetowo sygnał wedle poniższej tabeli (np. jeżeli odbierze sygnał czerwony i zielony, zaświeci na czerwono). Na ten moment, użycie szarego lub czarnego sygnału koloru sprawi, iż lampa zaświeci na biało, co czyni te sygnały nieco bezużytecznymi.
Kolorowe lampy świecą tylko w promieniu 1.5 kratki.
Dostępne kolory:
- Czerwony
- Zielony
- Niebieski
- Żóły
- Magenta
- Cyjan
- Biały
Nie zaimplementowane:
- Szary
- Czarny
Historia
- 0.17.0:
- Balans: Składnik przepisu na lampę został zmieniony z żelaznych prętów na miedziane kable.
- 0.13.16:
- Zmieniono domyślną wartość opcji graficznej "rozdzielczość renderowania świateł" na 0.25. Można ją zwiększyć kosztem wydajności.
- 0.13.0:
- Zaimplementowano zmianę koloru lampy na podstawie otrzymanego sygnału.
- 0.12.1:
- Warunki sieci sterowniczej mogą być kopiowane i wklejane między lampami.
- 0.12.0:
- Lampa może być podłączona do sieci sterowniczej.
- 0.10.1:
- Zredukowano spowolnienia gry przy dużej ilości lamp.
- 0.5.0:
- Nowy wygląd
- 0.2.0:
- Wprowadzono do gry