W innych językach: Čeština Deutsch English Français 日本語 한국어 Nederlands Русский Українська 简体中文

Lamp/pl: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Page created)
 
(Added revisionID for tracking)
Line 1: Line 1:
{{Languages}}
{{Languages}}{{Translation verification|revisionID=191294}}
{{:Infobox:Lamp}}
{{:Infobox:Lamp}}



Revision as of 15:15, 29 June 2024

Lamp.png
Lampa

Lamp entity anim.gif

Receptura

Time.png
0.5
+
Copper cable.png
3
+
Electronic circuit.png
1
+
Iron plate.png
1
Lamp.png
1

Łącznie surowce

Time.png
2.5
+
Copper plate.png
3
+
Iron plate.png
2

Kolor na mapie

Zdrowie

Quality normal.png 100
Quality uncommon.png 130 Quality rare.png 160
Quality epic.png 190 Quality legendary.png 250

Wielkość stosu

50

Pojemność rakiety

50 (1 stos)

Rozmiar po postawieniu

1×1

Zużycie energii

5 kW (elektryczny)

Czas wydobycia

0.1

Rodzaj prototypu

lamp

Nazwa wewnętrzna

small-lamp

Wymagane do zbadania

Lamp (research).png

Produkowane w

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png
Zasięg pojedynczej lampy.
Wszystkie dostępne kolory lamp.

Lampa to podstawowe urządzenie elektryczne oświetlające średni obszar (promień 10 kratek) nocą. Może być wykorzystana do zwiększenia widoczności w fabryce, dzięki czemu noktowizja nie jest kluczowa.

Kolor

Kolor lampy można zmienić, wysyłając do niej sygnał koloru. Gdy warunek wewnątrz lampy zostanie spełniony, zamiast świecić na biało, lampa użyje podanego koloru. Można wykorzystać tę funkcję do tworzenia kolorowych wyświetlaczy, lub wskaźników statusu. Jeżeli lampa odbierze więcej niż jeden sygnał koloru, potraktuje priorytetowo sygnał wedle poniższej tabeli (np. jeżeli odbierze sygnał czerwony i zielony, zaświeci na czerwono). Na ten moment, użycie szarego lub czarnego sygnału koloru sprawi, iż lampa zaświeci na biało, co czyni te sygnały nieco bezużytecznymi.

Kolorowe lampy świecą tylko w promieniu 1.5 kratki.

Dostępne kolory:

  • Czerwony
  • Zielony
  • Niebieski
  • Żóły
  • Magenta
  • Cyjan
  • Biały

Nie zaimplementowane:

  • Szary
  • Czarny

Historia

  • 0.17.0:
    • Balans: Składnik przepisu na lampę został zmieniony z żelaznych prętów na miedziane kable.
  • 0.13.16:
    • Zmieniono domyślną wartość opcji graficznej "rozdzielczość renderowania świateł" na 0.25. Można ją zwiększyć kosztem wydajności.
  • 0.13.0:
    • Zaimplementowano zmianę koloru lampy na podstawie otrzymanego sygnału.
  • 0.12.1:
    • Warunki sieci sterowniczej mogą być kopiowane i wklejane między lampami.
  • 0.10.1:
    • Zredukowano spowolnienia gry przy dużej ilości lamp.
  • 0.2.0:
    • Wprowadzono do gry

Zobacz również