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Boiler/ja: Difference between revisions

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Revision as of 19:36, 28 March 2018

Boiler.png
ボイラー

Boiler entity.png

レシピ

Time.png
0.5
+
Pipe.png
4
+
Stone furnace.png
1
Boiler.png
1

トータルコスト

Time.png
3
+
Iron plate.png
4
+
Stone.png
5

マップ上での表示色

流体保存容量

入力: 200
出力: 200

耐久力

Quality normal.png 200
Quality uncommon.png 260 Quality rare.png 320
Quality epic.png 380 Quality legendary.png 500

耐性

爆発ダメージ: 0/30%
炎ダメージ: 0/90%
衝撃ダメージ: 0/30%

最大スタック数

50

寸法

2×3

エネルギー消費量

Quality normal.png 1.8 MW
Quality uncommon.png 2.34 MW Quality rare.png 2.88 MW
Quality epic.png 3.42 MW Quality legendary.png 4.5 MW
(燃料)

Heat output

Quality normal.png 60/s
Quality uncommon.png 78/s Quality rare.png 96/s
Quality epic.png 114/s Quality legendary.png 150/s
steam

流体消費量

Quality normal.png 6/s
Quality uncommon.png 7.8/s Quality rare.png 9.6/s
Quality epic.png 11.4/s Quality legendary.png 15/s

採掘時間

0.2

汚染

30/m

Prototype type

boiler

Internal name

boiler

必要なテクノロジー

Steam power (research).png

製作可能設備

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

適合燃料

Wood.png
Coal.png
Solid fuel.png
Rocket fuel.png
Nuclear fuel.png

ボイラー(boiler)蒸気にするために用いられる。 燃料が供給されると、水を蒸気機関の最大温度である165度の蒸気に変換する。ボイラーは2つの水接続口を持ち、水を隣接した他の設備にも流すことができるが、蒸気の出力口は一箇所だけである。

水1単位から蒸気1単位が生成される。燃料は50%の効率で消費され、例えば石炭 (8MJ)1単位がボイラーにくべられ蒸気機関で使用されると電気システムには4MJのエネルギーが加算される。水1単位を165度の蒸気にするには30kJが必要で、ボイラー1つは1秒に60単位の蒸気を生成できる。

ボイラーはゲーム序盤から中盤における主要な汚染発生源である。

インサータでボイラーから取得

インサータはボイラーに(燃料)アイテムを渡せ、また取り出すこともできる。詳しくはこの投稿(英語)を見よ。

これを活かし、燃料アイテムのみをフィルタする初等的フィルタ装置が作れる。一方のインサータがボイラー(水と接続されていない)にアイテムを入れ、もう片方で取り出せばよい。


関連項目