燃料
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燃料は燃料式装置を動かすために焼べることができます。供給できるエネルギー量は燃料毎に異なります。(単位はメガジュール(MJ))
種類
燃料式装置で燃料として使用できる全アイテムのリストです。(熱量順)
アイテム | 熱量 | 原料1個あたりの熱量 | 熱量/ スタック |
車両加速ボーナス | 車両速度ボーナス | 車両最高速度 | 列車最高速度1 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
木材 | 2 MJ | 2 MJ / 木 | 200MJ | 100% | 100% | 259.2 km/h (72m/s) | |
石炭 | 4 MJ | 4 MJ / 石炭 | 200MJ | 100% | 100% | 259.2 km/h (72m/s) | |
固形燃料 | 12 MJ | 0.96 MJ / 原油2, 8.7MJ / 石炭3 |
600MJ | 120% | 105% | 272.2 km/h (~75.6m/s) | |
ロケット燃料 | 100 MJ | 0.8 MJ / 原油2 | 1GJ | 180% | 115% | 298.1 km/h (83m/s) | |
核燃料 | 1.21 GJ | 9.68 MJ / 原油2 40.89 MJ / ウラン鉱石 |
1.21GJ | 250% | 115% | 298.1 km/h (83m/s) | |
燃料棒 | 8 GJ4 | 507 MJ / ウラン鉱石5 | 400GJ | 使用不可 | 使用不可 | 使用不可 |
(1) ゲーム内の速度表示は、1タイル=1メートルを前提にしている。つまり、基本的な燃料を使う列車は、最高速度だと1秒間に72タイル移動することになる。
(2) 原油に発展的な石油加工および重油分解を適用しそのすべてを固形燃料に加工するが、軽油分解までは行わないことを前提とします。より効率的な方法もあります。実際には石油ガスは固形燃料以外に利用される可能性が高いです。
(3) 石炭液化と、重油を軽油に分解して、全ての軽油と石油ガスを固形燃料に変換します。
(4) この燃料は原子炉でのみ使用できます。他の燃料と異なり、通常の燃料式施設に入れることはできません。
(5) 全てのウラン-238を濃縮し、全ての使用済み燃料棒は再処理され、原子炉近隣ボーナスは受けないと仮定した場合です。
消費量
次の式を使用して、燃料が装置内でどれくらい持続するかを知ることができます:
燃焼時間 (s) = 熱量 (MJ) / 電力消費量 (MW)
トリビア
- 最高速度の上昇は、固形燃料・ロケット燃料・核燃料でそれぞれ +5%・+15%・+15% と示されているが、これは、列車のときのみ正しいようである。自動車と戦車の最高速度は、それぞれ +9.5%・+34%・+58% 概ね上昇するようである。