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锅炉

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Boiler.png
锅炉

Boiler entity.png

生产配方

Time.png
0.5
+
Pipe.png
4
+
Stone furnace.png
1
Boiler.png
1

原料总计

Time.png
3
+
Iron plate.png
4
+
Stone.png
5

生产配方

Time.png
0.5
+
Pipe.png
4
+
Stone furnace.png
1
Boiler.png
1

原料总计

Time.png
3
+
Iron plate.png
8
+
Stone.png
5

Map color

Fluid storage volume

Input: 200
Output: 200

生命值

200

抗性

爆炸伤害: 0/30%
火焰伤害: 0/90%
撞击伤害: 0/30%

每组数量

50

占地面积

2×3

能量消耗

1.8 兆瓦 (燃烧)

电力输出

1.8 兆瓦
(液态热能)

开采工时

0.2

污染

30/m

原型类型

boiler

内部名称

boiler

前置科技

可由以下设施生产

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

可使用以下燃料

Wood.png
Coal.png
Solid fuel.png
Rocket fuel.png
Nuclear fuel.png

锅炉是用于将转换为蒸汽的设施。当有燃料为其供能时,它可以将接入的水转化成165摄氏度的蒸汽,这与蒸汽机所需的温度相符合。锅炉两端有两个接口可用于与水连接,使其可以将多余的水传给临近设施,但是只有一个蒸汽的输出口。

每单位水可以产生一个单位的蒸汽,燃料的利用率为50%,意味着每单位煤矿(8百万焦)通过锅炉再被蒸汽机所利用可以产生4百万焦的电能。要花费3万焦的能量才能将1单位的水转换为165度的蒸汽,因此每个锅炉每秒可以产生60份蒸汽。

锅炉是游戏前期主要的污染来源。

机械臂可以从锅炉里抓取物品

机械臂可以将燃料放置于锅炉内,但是也可以从里面把东西拿出来。参见这篇帖子(英文)以及相关回帖。

这种行为在游戏初期可作为一个简单的筛选器,不过只能筛选燃料物品:一个机械臂将物品放入未接上水的锅炉,另外一个从里面拿取。

请参见