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蒸気機関

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蒸気機関

レシピ

0.5
+
8
+
10
+
5
1

トータルコスト

7
+
31

マップ上での表示色

流体保存容量

200

耐久力

400
520 640
760 1000

耐性

炎ダメージ: 0/70%
衝撃ダメージ: 0/30%

最大スタック数

10

寸法

3×5

出力

900 kW
1.17 MW 1.44 MW
1.71 MW 2.25 MW

最高温度

165 °C

流体消費量

30/s
39/s 48/s
57/s 75/s

採掘時間

0.3

Prototype type

generator

Internal name

steam-engine

必要なテクノロジー

製作可能設備

蒸気機関は、最も基本的な el発電機であり、ゲーム開始から利用できる。蒸気機関は、汲み上げ式ポンプで吸い上げたボイラーで165°Cに熱するか、熱交換器で500°Cに熱した蒸気を使って発電する。蒸気機関の最高温度(165°C)よりも高温の蒸気は、通常のレート(30ユニット/秒)で消費され、追加の電気を発生させることはない。つまり、蒸気をより高温にするためのエネルギーは無駄になっているということである。

蒸気機関は、電力ネットワークへの現在の需要に合わせて、自動的に発電量と蒸気の消費量を調整する。蒸気機関にマウスカーソルを乗せると、画面右に現在の発電量(パフォーマンス)と可能な発電量(可能なパフォーマンス)が表示される。

蒸気機関は2つの口を持っており、蒸気を通過させることができる。これによって、蒸気機関を互いに連結することができる。 現在の最適な比率は汲み上げ式ポンプ1つに対して、ボイラー20個と蒸気機関40個である。

蒸気機関による発電は汚染を発生させないが、ボイラーを使って水を熱すると、汚染が発生する。

発電しているとき、蒸気機関は以下のようなアニメーション表示になる。

関連項目