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  • Base game
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  • Space Age mod

マップ上での表示色

Prototype type

fluid

Internal name

water

製作可能設備

このアイテムを消費して製作

は、汲み上げポンプを使って水タイルから無限に抽出できる液体です。 水は通過することができない障害物にもなります。汲み出してパイプで分配した後、ボイラー熱交換器蒸気に変換して発電することができます。水の熱容量は 200J / Δ°C / unit です。つまり、水1単位を1℃熱するのに200J必要ということです。

生魚はマップ生成時にのみ水タイルに生成され、自然には再生しません。水タイルは、埋立地を配置することで完全になくすことができます。汚染は付近の水を緑色に変えますが、これは視覚的な効果しかありません。この効果は、グラフィック設定で水のアニメーションを無効にすることでオフにできます。色の変化はその時点の周辺の汚染の量に関係しており、汚染が減っていくと水もきれいになります。

浅瀬は通常の水に沿って(あるいはその中に)現れます。ここは歩くことができますが、建物を立てる事はできず、プレイヤーの移動速度は低下します。自動車戦車についても同様です。スパイダートロンは減速の効果を受けません。浅瀬の水色は、通常の水色よりも薄い2種類の水色のいずれかに見え、「やや薄い水色」と「中程度に薄い水色」は、それぞれプレイヤーの歩行速度を30%、20%低下させます。浅瀬は、デフォルトのマップ設定では作られないため、基本ゲームではチュートリアルでのみ見ることができます。

ギャラリー

関連項目