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Laser turret/de: Difference between revisions

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'''Laser-Geschütztürme''' sind ein fortschrittliches Verteidigungsgebäude mit größerer Reichweite als das {{L|Gun turret}}, verursachen Laserschaden und verwenden {{L|Electric system|Strom}} anstelle von {{L|Firearm magazine|Munition}} (sowie eine kleinere Menge Energie im Leerlauf). Jeder Schuss kostet 800 kJ Energie; mit steigender Feuergeschwindigkeit durch Upgrades steigt auch der benötigte Strom, um weiter feuern zu können.


'''Laser-Geschütztürme''' sind ein fortschrittliches Verteidigungsgebäude mit größerer Reichweite als der {{L|Gun turret}}, mit unendlicher Munition, gutem Schaden und verbrauchen [[Electric system/de|Strom]] zum Betrieb (und eine geringere Menge an Strom im Leerlauf). Gegen ihren '''Laserschaden''' gibt es keinen Widerstand, ({{L|Enemies}} erhalten daher immer den vollen Schaden), haben aber eine geringere Feuerrate als Geschütztürme. Jeder Schuss kostet 800kJ Energie. Wenn die Schussgeschwindigkeit durch Aufwertungen erhöht wird, steigt auch die zum Feuern erforderliche Energie.
Der Einsatz von Laser-Geschütztürmen zur Abwehr von Angriffen kann zu Spitzen im Stromverbrauch führen, diese können durch den Einsatz von {{L|Accumulator}}en (oder [[Storage tank/de#Verwendung_als_Energiespeicher|Dampfspeicher]] und überschüssigen {{L|Steam turbine}}n) ausgeglichen werden.


Der Einsatz von Laser-Geschütztürmen zur Abwehr von Angriffen kann zu Stromverbrauchsspitzen führen, die durch den Einsatz von {{L|Accumulator}}en (oder [[Electric system/de#Dampftanks_als_Energiespeicher|Dampfspeicher]] und überschüssiger Energie aus {{L|Steam turbine}}n) ausgeglichen werden können.
Auf {{L|Space platform}}en{{SA}} können Laser gegen kleine {{L|Asteroids}}{{SA}} wirksam sein, die nur 20 % Laserresistenz und 100 Trefferpunkte besitzen. Andere Asteroiden haben eine Laserresistenz von 90 % oder mehr, wodurch Laser gegen sie weitgehend nutzlos sind. Große Gruppen hochwertiger{{SA}} Laser (die über erhöhte Reichweite, aber keinen zusätzlichen Schaden verfügen) können gegen mittlere Asteroiden nützlich sein, sofern ausreichend Schadensupgrades vorhanden sind.
 
[[Enemies/de#Fünfbein-Zappler|Fünfbeine]]{{SA}} auf {{L|Gleba}}{{SA}} besitzen eine hohe Laserresistenz (50 % für Zappler, Beschießer und Laichballen, 80 % für Stampfer), daher sind Laser-Geschütztürme gegen sie wirkungslos.
 
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== Galerie ==
== Galerie ==
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File:laser_turret_entity_anim.gif|Abfeuern des Laser-Geschützturms.
File:laser turret rotating.gif|thumb|Ein GIF des sich drehenden Laser-Geschützturms. <small>(Vor 1.0)</small>
File:laser turret rotating.gif|thumb|Ein sich drehender Laser-Geschützturm. <small>(Pre 1.0)</small>
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== Siehe auch ==
== Siehe auch ==
* {{L|Gun turret}}
* {{L|Flamethrower turret}}
* {{L|Flamethrower turret}}


{{CombatNav}}
{{CombatNav}}
{{C|Defense}}
{{C|Defense}}

Latest revision as of 15:18, 25 April 2026

Laser-Geschützturm

Bauplan

20
+
12
+
20
+
20
1

Gesamtressourcen

45
+
12
+
30
+
20
+
20

Farbe auf Karte

Trefferpunkte

Normal quality 1000
Uncommon 1300 Rare 1600
Epic 1900 Legendary 2500

Stapelgröße

50

Reichweite

Normal quality 24
Uncommon 26.4 Rare 28.8
Epic 31.2 Legendary 36

Feuerrate

1.5/s

Schaden

20 laser

Maße

2×2

Energieverbrauch

1.2 MW (elektrisch)

Leerlauf

24 kW (elektrisch)

Abbauzeit

0.5

Prototyp-Typ

electric-turret

Interner Name

laser-turret

Benötigte Technologien

Verbesserungstechnologien

Produziert von

Verbraucht von

Beschreibung

Laser-Geschütztürme sind ein fortschrittliches Verteidigungsgebäude mit größerer Reichweite als das Geschützturm, verursachen Laserschaden und verwenden Strom anstelle von Munition (sowie eine kleinere Menge Energie im Leerlauf). Jeder Schuss kostet 800 kJ Energie; mit steigender Feuergeschwindigkeit durch Upgrades steigt auch der benötigte Strom, um weiter feuern zu können.

Der Einsatz von Laser-Geschütztürmen zur Abwehr von Angriffen kann zu Spitzen im Stromverbrauch führen, diese können durch den Einsatz von Akkumulatoren (oder Dampfspeicher und überschüssigen Dampfturbinen) ausgeglichen werden.

Auf Raumplattformen können Laser gegen kleine Asteroiden wirksam sein, die nur 20 % Laserresistenz und 100 Trefferpunkte besitzen. Andere Asteroiden haben eine Laserresistenz von 90 % oder mehr, wodurch Laser gegen sie weitgehend nutzlos sind. Große Gruppen hochwertiger Laser (die über erhöhte Reichweite, aber keinen zusätzlichen Schaden verfügen) können gegen mittlere Asteroiden nützlich sein, sofern ausreichend Schadensupgrades vorhanden sind.

Fünfbeine auf Gleba besitzen eine hohe Laserresistenz (50 % für Zappler, Beschießer und Laichballen, 80 % für Stampfer), daher sind Laser-Geschütztürme gegen sie wirkungslos.

Die Zertrümmerer auf Vulcanus besitzen 100 % Laserresistenz.

Galerie

Errungenschaften

Kugelhagel

Starte eine Rakete, ohne einen Laser-Geschützturm zu platzieren.

Siehe auch