In anderen Sprachen: English Español Français Italiano 日本語 한국어 Nederlands Polski Português, Brasil Русский Українська 简体中文

Water/de: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
VandenPlas (talk | contribs)
m image about "shallow water" added + some more text
see previous edit
 
(6 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Languages}}{{:Infobox:Water}}
{{Languages}}{{Translation verification|revisionID=213353}}
{{:Infobox:Water}}


'''Wasser''' ist eine [[fluid system/de|Flüssigkeit]], die mit einer [[offshore_pump/de|Offshore-Pumpe]] aus einem See oder aus dem Meer gewonnen wird.
'''Wasser''' ist eine [[Fluid system/de|Flüssigkeit]], die unbegrenzt aus Wasserkacheln mit einem {{L|Offshore pump}} gefördert werden kann. Im Space Age{{SA}} kann Wasser außerdem in einer {{L|Chemical plant}} durch Kondensation von {{L|Steam}} oder durch Schmelzen von {{L|Ice}} erzeugt werden. Nach dem Pumpen oder Erzeugen wird es über {{L|Pipe}}e verteilt.
Primäre Verwendung ist die Erzeugung von [[electric system/de|Elektrizität]], indem es über Dampfkessel oder Wärmetauscher in [[steam/de|Dampf]] umgewandelt wird und damit [[steam engine/de|Dampfmaschinen]] antreibt.
Flaches Wasser kann neben normalem Wasser auftauchen und ist begehbar, jedoch können keine Gebäude darauf gestellt werden und es verringert die Laufgeschwindigkeit des Spielers. Die Geschwindigkeitsreduktion wirkt sich jedoch nicht auf [[vehicle/de|Fahrzeuge]] oder [[enemies/de|Feinde]] aus. Flaches Wasser erscheint als eine von zwei Blautönen, die heller als die von normalem Wasser sind, wobei das leicht hellere Blau und das mäßig hellere Blau die Laufgeschwindigkeit des Spielers um 30% bzw. 20% verringern.


<gallery widths=260px>
Wasser kann zur Erzeugung von [[Electric system/de|Strom]] genutzt werden, indem es über {{L|Boiler}} oder {{L|Heat exchanger}} in {{L|Steam}} umgewandelt wird. Die spezifische Wärmekapazität von Wasser beträgt <code>2 kJ / Δ°C / Einheit</code>. Allerdings wird eine Einheit Wasser zu zehn Einheiten Dampf, die jeweils eine Wärmekapazität von <code>200 J / Δ°C / Einheit</code> besitzen. Das bedeutet, dass 200 J benötigt werden, um eine Einheit Dampf um ein Grad Celsius zu erwärmen. Wasser wird außerdem als Zutat in verschiedenen Bauplänen verwendet.
File:player_in_shallow_water.png|Der Spieler steht in flachem Wasser.
 
Oberflächenwasser wirkt als Hindernis, das normalerweise nicht überquert werden kann. Ein {{L|Spidertron}} kann Wasser überbrücken, wenn ein Stück Land nahe genug ist, und das Tragen der {{L|Mech armor}}{{SA}} ermöglicht es dem Spieler, über Wasser zu fliegen.
 
{{L|Raw fish}} werden nur während der Kartengenerierung in Wasserkacheln gespawnt und vermehren sich nicht natürlich. Wasserkacheln können vollständig entfernt werden, indem {{L|Landfill}} darauf platziert wird. {{L|Pollution}} färbt nahegelegenes Wasser grün, was jedoch nur ein visueller Effekt ist (dieser kann deaktiviert werden, indem animiertes Wasser in den Grafikeinstellungen ausgeschaltet wird). Die Farbänderung hängt von der aktuellen Menge an Umweltverschmutzung in der Umgebung ab, sodass eine Verringerung der Umweltverschmutzung das Wasser wieder klärt.
 
== Flaches Wasser ==
 
Flaches Wasser kann neben normalem Wasser (oder an dessen Stelle) auftreten. Flaches Wasser kann betreten werden, aber darauf können keine Gebäude direkt errichtet werden. Auch auf flachem Wasser kann {{L|Landfill}} gesetzt werden. Flaches Wasser reduziert die Geschwindigkeit des {{L|Player}}s sowie von {{L|Car}}‑ und {{L|Tank}}‑Fahrzeugen. Die Geschwindigkeitsreduktion betrifft weder {{L|Enemies}} noch den {{L|Spidertron}}. {{L|Offshore pump}}e können dort platziert werden, wo flaches Wasser auf Land trifft (einschließlich Landaufschüttung).
 
Flaches Wasser erscheint in zwei Blautönen, die heller sind als normales Wasser: ein leicht helleres Blau und ein mäßig helleres Blau, die die Gehgeschwindigkeit des Spielers um 30 % bzw. 20 % reduzieren. Im Grundspiel wird flaches Wasser nicht vom {{L|Map generator}} erzeugt und kommt daher nur im {{L|Tutorial}} vor. Im Space Age ist {{L|Gleba}} der einzige Planet mit natürlich erzeugtem flachen Wasser, und dort kommt es reichlich vor.
 
== Alternative Baupläne ==
{{About/Space age}}
{|class="wikitable"
|-
! Prozess !! Input !! Output !! Hergestellt in !! Erforderliche Technologie
|-
| {{imagelink|Ice melting}}
| {{icon|Time|1}} + {{icon|Ice|1}}
| {{icon|Water|20}}
| {{icon|Chemical plant}}
| {{icontech|Space platform thruster (research)}} {{L|Space platform thruster (research)}}
|-
| {{imagelink|Steam condensation}}
| {{icon|Time|1}} + {{icon|Steam|1000}}
| {{icon|Water|90}}
| {{icon|Chemical plant}}{{icon|Cryogenic plant}}
| {{icontech|Calcite processing (research)}} {{L|Calcite processing (research)}}
|-
|}
 
== Galerie ==
<gallery widths=260px heights=220px>
File:player_in_shallow_water.png|Der {{L|Player}} steht in flachem Wasser.
File:polluted_water.png|Wasser wird verschmutzt.<br /><small>Quelle: [https://www.factorio.com/blog/post/fff-358 Factorio Friday Facts #358]</small>
</gallery>
</gallery>
Wasserflächen können vollständig entfernt werden, indem sie mit [[landfill/de|Land aufgeschüttet]] werden. [[Raw fish/de|Roher Fisch]] tritt in flachem Wasser nicht auf.


== Siehe auch ==
== Siehe auch ==
* [[Fluid system/de|Flüssigkeitssystem]]
* {{L|Fluid system}}
* [[Electric system/de|Elektrisches System]]
* {{L|Electric system}}


{{IntermediateNav}}
{{IntermediateNav}}
{{C|Fluids}}
{{C|Fluids}}

Latest revision as of 18:31, 10 April 2026

Wasser

  • Basisspiel
  •  
  • Space Age mod

Farbe auf Karte

Prototyp-Typ

fluid

Interner Name

water

Produziert von

Verbraucht von

Beschreibung

Wasser ist eine Flüssigkeit, die unbegrenzt aus Wasserkacheln mit einem Pumpwerk gefördert werden kann. Im Space Age kann Wasser außerdem in einer Chemiefabrik durch Kondensation von Dampf oder durch Schmelzen von Eis erzeugt werden. Nach dem Pumpen oder Erzeugen wird es über Rohre verteilt.

Wasser kann zur Erzeugung von Strom genutzt werden, indem es über Heizkessel oder Wärmetauscher in Dampf umgewandelt wird. Die spezifische Wärmekapazität von Wasser beträgt 2 kJ / Δ°C / Einheit. Allerdings wird eine Einheit Wasser zu zehn Einheiten Dampf, die jeweils eine Wärmekapazität von 200 J / Δ°C / Einheit besitzen. Das bedeutet, dass 200 J benötigt werden, um eine Einheit Dampf um ein Grad Celsius zu erwärmen. Wasser wird außerdem als Zutat in verschiedenen Bauplänen verwendet.

Oberflächenwasser wirkt als Hindernis, das normalerweise nicht überquert werden kann. Ein Spidertron kann Wasser überbrücken, wenn ein Stück Land nahe genug ist, und das Tragen der Mechrüstung ermöglicht es dem Spieler, über Wasser zu fliegen.

Roher Fisch werden nur während der Kartengenerierung in Wasserkacheln gespawnt und vermehren sich nicht natürlich. Wasserkacheln können vollständig entfernt werden, indem Landaufschüttung darauf platziert wird. Umweltverschmutzung färbt nahegelegenes Wasser grün, was jedoch nur ein visueller Effekt ist (dieser kann deaktiviert werden, indem animiertes Wasser in den Grafikeinstellungen ausgeschaltet wird). Die Farbänderung hängt von der aktuellen Menge an Umweltverschmutzung in der Umgebung ab, sodass eine Verringerung der Umweltverschmutzung das Wasser wieder klärt.

Flaches Wasser

Flaches Wasser kann neben normalem Wasser (oder an dessen Stelle) auftreten. Flaches Wasser kann betreten werden, aber darauf können keine Gebäude direkt errichtet werden. Auch auf flachem Wasser kann Landaufschüttung gesetzt werden. Flaches Wasser reduziert die Geschwindigkeit des Spielers sowie von Auto‑ und Panzer‑Fahrzeugen. Die Geschwindigkeitsreduktion betrifft weder Feinde noch den Spidertron. Pumpwerke können dort platziert werden, wo flaches Wasser auf Land trifft (einschließlich Landaufschüttung).

Flaches Wasser erscheint in zwei Blautönen, die heller sind als normales Wasser: ein leicht helleres Blau und ein mäßig helleres Blau, die die Gehgeschwindigkeit des Spielers um 30 % bzw. 20 % reduzieren. Im Grundspiel wird flaches Wasser nicht vom Kartengenerierung erzeugt und kommt daher nur im Tutorial vor. Im Space Age ist Gleba der einzige Planet mit natürlich erzeugtem flachen Wasser, und dort kommt es reichlich vor.

Alternative Baupläne

Exklusives Feature der Space Age Erweiterung.

Prozess Input Output Hergestellt in Erforderliche Technologie
Schmelzen von Eis
1
+
1
20
Triebwerke für Raumplattformen (Forschung)
Dampfkondensation
1
+
1000
90
Kalzitverarbeitung (Forschung)

Galerie

Siehe auch