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Rocket fuel/de: Difference between revisions

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''' Raketenbrennstoff''' wird für die Produktion von Orbitalraketen benötigt. Es besitzt die zweithöchste Energiedichte nach [[Nuclear fuel/de|Kernbrennstoff]]. Raketenbrennstoff kann auch in [[burner devices/de|Verbrennungsmaschinen]] als 225MJ gespeicherte Energie genutzt werden. Dies ist allerdings weniger effektiv als die Verwendung von 10 Einheiten [[solid fuel/de|Festbrennstoff]] (10 x 25MJ = 250MJ).
''' Raketenbrennstoff''' wird für die Herstellung von Orbitalraketen benötigt. Es besitzt die zweithöchste Energiedichte nach {{TransLink|Nuclear fuel}}. Raketenbrennstoff kann auch in [[Burner devices/de|befeuerten Geräten]] für die Erzeugung von 100 MJ Energie genutzt werden. Dies ist allerdings weniger effizient als die Verwendung von 10 Einheiten {{TransLink|Solid fuel}}, es sei denn, es werden zusätzliche Produkte mit Hilfe von {{TransLink|Productivity module}} erzeugt.


10 Einheiten Raketenbrennstoff werden für jedes [[rocket part/de|Raketenbauteil]] benötigt, so dass 1000 Einheiten Raketenbrennstoff für einen Raketenstart gebraucht werden.  Dazu kommen noch einmal 50 Einheiten für einen [[satellite/de|Satelliten]].
Für jedes {{TransLink|Rocket part}} werden 10 Einheiten Raketenbrennstoff benötigt, so dass 1000 Einheiten Raketenbrennstoff für einen Raketenstart gebraucht werden.  Dazu kommen noch einmal 50 Einheiten für einen {{TransLink|Satellite}}en.
 
== Versionsgeschichte ==
 
{{history|0.15.0|
* Die Art des Brennstoffs beeinflusst nun die Beschleunigung und Höchstgeschwindigkeit von Fahrzeugen.}}  


== Siehe auch ==
== Siehe auch ==
* [[Low density structure/de|Leichtbauteil]]
* {{TransLink|Low density structure}}
* [[Rocket control unit/de|Raketensteuereinheit]]
* {{TransLink|Rocket control unit}}
* [[Satellite/de|Satellit]]
* {{TransLink|Satellite}}
* [[Solid fuel/de|Festbrennstoff]]
* {{TransLink|Solid fuel}}
* [[Tutorial:Producing power from oil|Tutorial: Energie aus Öl]] (nur Englisch)
* {{TransLink|Tutorial:Producing power from oil}}
* [[Fuel/de|Brennstoff]]
* {{TransLink|Fuel}}


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{{C|Components}}

Latest revision as of 17:51, 30 September 2021

Rocket fuel.png
Raketenbrennstoff

Bauplan

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15
+
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10
+
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10
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1

Gesamtressourcen

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Light oil.png
10
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10

Stapelgröße

20

Rocket capacity

100 (5 stacks)

Heizwert

100 MJ (brenner)

Fahrzeug-Beschleunigung

Quality normal.png 180%
Quality uncommon.png 204% Quality rare.png 228%
Quality epic.png 252% Quality legendary.png 300%

Höchstgeschwindigkeit

Quality normal.png 115%
Quality uncommon.png 119.5% Quality rare.png 124%
Quality epic.png 128.5% Quality legendary.png 137.5%

Prototyp-Typ

item

Interner Name

rocket-fuel

Benötigte Technologien

Rocket fuel (research).png

Produziert von

Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png

Verbraucht von

Nuclear fuel.png
Rocket part.png
Satellite.png

Als Brennstoff verwendet von

Burner inserter.png
Burner mining drill.png
Boiler.png
Stone furnace.png
Steel furnace.png
Locomotive.png
Car.png
Tank.png

Bauplan

Time.png
15
+
Light oil.png
10
+
Solid fuel.png
10
Rocket fuel.png
1

Gesamtressourcen

Time.png
15
+
Light oil.png
10
+
Solid fuel.png
10

Stapelgröße

20

Rocket capacity

100 (5 stacks)

Heizwert

100 MJ (brenner)

Fahrzeug-Beschleunigung

Quality normal.png 180%
Quality uncommon.png 204% Quality rare.png 228%
Quality epic.png 252% Quality legendary.png 300%

Höchstgeschwindigkeit

Quality normal.png 115%
Quality uncommon.png 119.5% Quality rare.png 124%
Quality epic.png 128.5% Quality legendary.png 137.5%

Prototyp-Typ

item

Interner Name

rocket-fuel

Benötigte Technologien

Rocket fuel (research).png

Produziert von

Biochamber.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png

Verbraucht von

Nuclear fuel.png
Rocket part.png
Satellite.png

Als Brennstoff verwendet von

Burner inserter.png
Burner mining drill.png
Boiler.png
Stone furnace.png
Steel furnace.png
Locomotive.png
Car.png
Tank.png

Raketenbrennstoff wird für die Herstellung von Orbitalraketen benötigt. Es besitzt die zweithöchste Energiedichte nach Kernbrennstoff. Raketenbrennstoff kann auch in befeuerten Geräten für die Erzeugung von 100 MJ Energie genutzt werden. Dies ist allerdings weniger effizient als die Verwendung von 10 Einheiten Festbrennstoff, es sei denn, es werden zusätzliche Produkte mit Hilfe von Produktivitätsmodul erzeugt.

Für jedes Raketenbauteil werden 10 Einheiten Raketenbrennstoff benötigt, so dass 1000 Einheiten Raketenbrennstoff für einen Raketenstart gebraucht werden. Dazu kommen noch einmal 50 Einheiten für einen Satelliten.

Siehe auch