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砲弾

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砲弾

レシピ

8
+
1
+
2
+
2
1

トータルコスト

8
+
1
+
2
+
2

最大スタック数

100

ロケット容量

50

射程

30

ダメージ

Normal quality 1.0k
Uncommon 1.3k Rare 1.6k
Epic 1.9k Legendary 2.5k
(物理ダメージ)
Normal quality 100
Uncommon 130 Rare 160
Epic 190 Legendary 250
(爆発ダメージ)

ダメージボーナス

貫通力: 1000

このアイテムが弾薬になる

Prototype type

ammo

Internal name

cannon-shell

必要なテクノロジー

強化するテクノロジー

製作可能設備

このアイテムを消費して製作

Object description

砲弾は、炸裂砲弾と並んで、戦車の基本的な弾薬である。十分に研究が進むと、全ての面において同等か優れている劣化ウラン砲弾も製造できるようになる。ウランのバリエーションを製造するには通常の砲弾が必要なので、以前に製造された備蓄は無駄なく「アップグレード」できる。

砲弾にも爆発ダメージはあるが、直接命中した対象にしかダメージは入らず、炸裂砲弾に比べるととても少ない。主要なダメージは物理ダメージであり、それらに対する抵抗が少ないワーム・大型のスピッターに対して適している。また、大きな貫通力も特徴であり、中型までの敵に対してとても頼りになる。

関連項目