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選別回路

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Selector combinator.png
選別回路

レシピ

Time.png
0.5
+
Advanced circuit.png
2
+
Decider combinator.png
5
Selector combinator.png
1

トータルコスト

Time.png
59.5
+
Copper plate.png
60
+
Iron plate.png
29
+
Plastic bar.png
4

マップ上での表示色

耐久力

Quality normal.png 150
Quality uncommon.png 195 Quality rare.png 240
Quality epic.png 285 Quality legendary.png 375

最大スタック数

50

ロケット容量

50 (1 スタック)

採掘時間

0.1

Prototype type

selector-combinator

Internal name

selector-combinator

必要なテクノロジー

Advanced combinators (research).png

製作可能設備

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png
No-building-material-icon.png
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選別回路回路ネットワークの一部であり、ゲーム内で使用可能な4種類の回路部品のうちの1つです(他の3種類は定数回路算術回路条件回路)。4つの異なる動作モードがあり(Space Ageを有効にすると7つ)、入力側からさまざまな信号を選択します。

Selector combinator anim.png

機能

選別回路は、以下の動作モードの1つを選ぶことで、出力信号を指定できます。

  • 入力を選択
    • 信号の順序とインデックスに応じて、最大値または最小値の入力信号を出力に通過させます。
    • 「降順」が選択された場合、選別回路は最大値の信号を通過させます。「昇順」が選択された場合、選別回路は最小値の信号を通過させます。
    • デフォルトでは、「インデックス」の値は定数 0 に設定されています。これを 1 に設定すると、選別回路は 2 番目に大きい入力または 2 番目に小さい入力を通過させるようになります。インデックスをさらに大きくすると、3番目に大きい/小さい入力を通過させるようになる。
    • 選別回路の入力信号が1つしかない場合、インデックスの値を変えても違いはありません。
  • 入力の種類をカウント
    • 選別回路は、選択された信号の入力数をカウントして出力します。
    • 入力信号の値は考慮されません。
  • ランダム入力
    • 選別回路は、あるゲームティックごとにランダムな入力信号を通過させます。
    • デフォルトでは、選別回路は1ティックごとに1回、つまり1秒間に60回更新します。
  • スタック数
    • 選別回路は入力信号のアイテムのスタック数を出力します。
    • 選別回路は流体やアイテム以外の信号を出力しません。
    • 入力信号の値は考慮されません。
  • ロケット容量
    • 選別回路は入力信号のアイテムのロケット容量を出力します。
    • 選別回路は流体やアイテム以外の信号を出力しません。
    • 入力信号の値は考慮されません。
  • 品質フィルター
    • 選別回路は、特定の品質等級に対する条件を満たす入力信号を通過させます。
    • 選別回路は、入力の品質が、いずれかの品質等級より大きいか、小さいか、等しいか、以上か、以下かを比較することができます。
    • 「何らか」の品質等級と比較する場合、唯一有効な比較は「等しい」だけです。
  • 品質転送
    • 選別回路は、入力から選択された「対象シグナル」を取り込み、特定の品質グレードを付けて出力します。
    • 「直接選択」が選択された場合、選別回路は指定された品質等級を対象シグナルに付加しますが、その対象シグナルが入力の中にある場合に限ります。
    • 「シグナルから選択」が選択された場合、選別回路はその入力の中から選択された項目を探し、選択された入力の品質を対象シグナルに適用します(ただし、選択された入力と対象シグナルの両方が入力の中にある場合に限ります)。

関連項目