エネルギーシールドモジュールMK2
| エネルギーシールドモジュールMK2 | 
| レシピ | |||||||||||||
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| トータルコスト | |||||||||||||
| +++++ | |||||||||||||
| 最大スタック数 | 20 | ||||||||||||
| 10 (0.5 スタック) | |||||||||||||
| 寸法 | 2×2 | ||||||||||||
| エネルギー消費量 | 
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| このアイテムを装備できる | |||||||||||||
| エネルギー容量 | 180 kJ (電気) | ||||||||||||
| シールド耐久力 | 
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| 耐久力あたりエネルギー | 30 kJ (電気) | ||||||||||||
| 最大回復速度 | 
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| Prototype type | |||||||||||||
| Internal name | energy-shield-mk2-equipment | ||||||||||||
| 必要なテクノロジー | |||||||||||||
| 製作可能設備 | |||||||||||||
エネルギーシールドMK2は、ある程度のダメージを軽減する、強力な防護シールドをキャラクターの周囲に生成する。
シールドは、HPの拡張として機能し、キャラクターの実際のHPにダメージを与える前に0にしなければならない。実際のHPと同様に、アーマーのダメージ軽減属性の恩恵を受ける。 エネルギーシールドはこれの安価版である。
シールドの最大リチャージ速度は、エネルギー消費量をシールドポイントあたりのエネルギーコストで割った値に基づいている。360kWは、シールド1点あたりのエネルギーコストが30kJになるので、エネルギーシールドMK2は、毎秒12HPをリチャージし、0から150HPまでリチャージするのに12.5秒かかる。全てのダメージはシールド間で均等に分配され、全てのシールドを同時にリチャージすることができる。
シールドの最大リチャージ速度は、スーツの電力供給によって制限される。携帯核融合炉モジュール1基は、銃撃下だとMK2シールド2個(もしくはMK1シールド3個)しか維持できない。一方、個人用ソーラーパネルは日中に少しずつしか回復できない。高いエネルギーを要求されるため、シールドを補完するために個人用バッテリー・個人用バッテリーMK2を使用して、銃撃下でもシールドを維持できるようにしよう。
エネルギーシールドMK2は内蔵電池を180kW持っており、シールドのHP6に相当する。再充電するのに5秒要する。


































































































