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エネルギーシールドモジュール

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エネルギーシールドモジュール

レシピ

10
+
5
+
10
1

トータルコスト

57.5
+
25
+
10
+
10
+
10

最大スタック数

20

寸法

2×2

エネルギー消費量

Normal quality 240
Uncommon 312 Rare 384
Epic 456 Legendary 600
kW (電気)

このアイテムを装備できる

エネルギー容量

120 kJ (電気)

シールド耐久力

Normal quality 50
Uncommon 65 Rare 80
Epic 95 Legendary 125

耐久力あたりエネルギー

20 kJ (電気)

最大回復速度

Normal quality 12
Uncommon 15.6 Rare 19.2
Epic 22.8 Legendary 30
hitpoints/s

Prototype type

energy-shield-equipment

Internal name

energy-shield-equipment

必要なテクノロジー

製作可能設備

このアイテムを消費して製作

Object description

エネルギーシールドは、少量のダメージを軽減できる基本的な防護シールドを生成する。

装備用モジュールは、アーマーを右クリックしてグリッドを開いて装備することができる。

シールドは事実上HPの延長であり、キャラクターが実際のHPダメージを受けるには、シールドを先に0にしなければならない。 実際のHPと同様に、アーマーのダメージ軽減属性の恩恵を受ける。全てのダメージはシールド間で均等に分配され、全てのシールドを同時にリチャージすることができる。エネルギーシールドは、より大きなHPバッファと、HPにダメージを与えるコストが大きいエネルギーシールドMK2に取って代わられる。

シールドの最大リチャージ速度は、エネルギー消費量をシールドポイントあたりのエネルギーコストで割った値に基づいている。240kWでシールド1点あたりのエネルギーコストが20KJの場合、エネルギーシールドMK1は毎秒12HPをリチャージし、0から50HPまでリチャージするのに4秒かかる。全体的なエネルギー需要は非常に高く、スーツの個人用ソーラーパネル携帯核融合炉モジュールに負荷を与えるため、個人用バッテリーを使用して銃撃下でもシールドを維持できるようにしよう。

MK1シールドは内蔵電池を120kJ持っており、シールドのHP6に相当する。完全に再充電するのに5秒要する。

耐久力バーの下に、紫のエネルギーシールドバーが表示される。

関連項目