Moduł produktywności 3
Moduł produktywności 3 |
- Gra Bazowa
- Era Kosmosu
Receptura |
|||||||||||||
+ + + → | |||||||||||||
Łącznie surowce |
|||||||||||||
+ + + + | |||||||||||||
Wielkość stosu |
50 |
||||||||||||
50 |
|||||||||||||
Zużycie energii |
+80% (elektryczny) |
||||||||||||
Prędkość |
−15% |
||||||||||||
Wydajność |
|
||||||||||||
Zanieczyszczenie |
+10% |
||||||||||||
Rodzaj prototypu |
|||||||||||||
Nazwa wewnętrzna |
productivity-module-3 |
||||||||||||
Wymagana technologia |
|||||||||||||
Produkowane w |
|||||||||||||
Moduły produktywności 3 dodają bonus produktywność do przedmiotów wyprodukowanych w maszynie, pozwalając maszynie na produkcję większej liczby przedmiotów przy tych samych zasobach wejściowych. Dodaje 10% produktywności do danej maszyny.
Moduły produktywności mogą być generalnie używane tylko do wytwarzania produktów pośrednich. Są to elementy, które są używane w innych recepturach i nie mogą być bezpośrednio umieszczane. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz podstronę o module produktywności na stronie o modułach. Istnieje kilka wyjątków od tej ogólnej zasady.

Osiągnięcia
![]() |
Produktywne wytwarzanie Stwórz moduł produktywności 3. |