W innych językach: Deutsch English 日本語 Nederlands Português, Brasil Русский Українська 简体中文

Moduł produktywności 3

From Official Factorio Wiki
Revision as of 12:45, 31 May 2025 by Mefisto1029 (talk | contribs) (Created page with "{{Languages}}{{Translation verification|revisionID=212866}} {{:Infobox:Productivity module}} '''Moduły produktywności 3''' dodają bonus produktywność do przedmiotów wyprodukowanych w maszynie, pozwalając maszynie na produkcję większej liczby przedmiotów przy tych samych zasobach wejściowych. Dodaje 10% produktywności do danej maszyny. Moduły produktywności mogą być generalnie używane tylko do wytwarzania :Category:Intermediate prod...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search
Moduł produktywności 3
  • Gra Bazowa
  •  
  • Era Kosmosu

Receptura

15
+
5
+
5
1

Łącznie surowce

68.75
+
32.5
+
15
+
10

Wielkość stosu

50

Pojemność rakiety

50 (1 stos)

Zużycie energii

+40% (elektryczny)

Prędkość

−5%

Wydajność

+4%
+5% +6%
+7% +10%

Zanieczyszczenie

+5%

Rodzaj prototypu

module

Nazwa wewnętrzna

productivity-module

Wymagana technologia

Produkowane w

Wykorzystywane w

Moduły produktywności 3 dodają bonus produktywność do przedmiotów wyprodukowanych w maszynie, pozwalając maszynie na produkcję większej liczby przedmiotów przy tych samych zasobach wejściowych. Dodaje 10% produktywności do danej maszyny.

Moduły produktywności mogą być generalnie używane tylko do wytwarzania produktów pośrednich. Są to elementy, które są używane w innych recepturach i nie mogą być bezpośrednio umieszczane. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz podstronę o module produktywności na stronie o modułach. Istnieje kilka wyjątków od tej ogólnej zasady.

Drugi, fioletowy, pasek produkcji.

Osiągnięcia

Produktywne wytwarzanie

Stwórz moduł produktywności 3.

Zobacz również