W innych językach: Deutsch English Français 日本語 한국어 Русский Українська 简体中文

Spidertron

From Official Factorio Wiki
Revision as of 16:29, 6 July 2024 by Sonabeta (talk | contribs) (Page created)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search
Spidertron.png
Spidertron

Spidertron entity.png

Receptura

Time.png
10
+
Efficiency module 3.png
2
+
Exoskeleton.png
4
+
Portable fusion reactor.png
2
+
Low density structure.png
150
+
Radar.png
2
+
Raw fish.png
1
+
Rocket control unit.png
16
+
Rocket launcher.png
4
Spidertron.png
1

Łącznie surowce

Time.png
10.5k
+
Copper plate.png
7.2k
+
Electric engine unit.png
120
+
Iron plate.png
1.1k
+
Plastic bar.png
1.9k
+
Processing unit.png
516
+
Raw fish.png
1
+
Steel plate.png
580

Receptura

Time.png
10
+
Efficiency module 3.png
2
+
Exoskeleton.png
4
+
Portable fusion reactor.png
2
+
Low density structure.png
150
+
Radar.png
2
+
Raw fish.png
1
+
Rocket control unit.png
16
+
Rocket launcher.png
4
Spidertron.png
1

Łącznie surowce

Time.png
12.1k
+
Copper plate.png
10.3k
+
Electric engine unit.png
120
+
Iron plate.png
2.1k
+
Plastic bar.png
8.9k
+
Processing unit.png
516
+
Raw fish.png
1
+
Steel plate.png
580

Map icon

Spidertron map icon.png

Wielkość składu

80

Zdrowie

3000

Odporności

Kwas: 0/70%
Electric: 0/70%
Wybuch: 20/75%
Ogień: 15/60%
Zderzenie: 50/80%
Technika laserowa: 0/70%
Uszkodzenia fizyczne: 15/60%

Equipment grid size

10×6

Wielkość stosu

1

Zasięg

Spidertron rocket launcher: 36

Szybkostrzelność

Spidertron rocket launcher: 1/s

Amunicja

Rocket.png
Explosive rocket.png
Atomic bomb.png

Czas wydobycia

1

Rodzaj prototypu

spider-vehicle

Nazwa wewnętrzna

spidertron

Accepted equipment

Portable solar panel.png
Portable fusion reactor.png
Energy shield.png
Energy shield MK2.png
Personal battery.png
Personal battery MK2.png
Personal laser defense.png
Discharge defense.png
Exoskeleton.png
Personal roboport.png
Personal roboport MK2.png
Nightvision.png
Belt immunity equipment.png

Wymagane technologie

Spidertron (research).png

Produkowane w

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

Spidertron jest wszechstronnym pojazdem przeznaczonym na końcowy etap gry, zdolnym do przemierzania trudnego terenu. Wraz z samochodem i czołgiem jest jednym z trzech niekolejowych pojazdów w Factorio. Jest wyposażony w cztery szybkostrzelne wyrzutnie rakiet zdolne do ręcznego lub automatycznego namierzania celu. Może być sterowany ręcznie lub zdalnie za pomocą kontrolera. Ponadto posiada siatkę wyposażenia, która akceptuje wszystkie moduły wyposażenia. Nogi spidertrona mogą być poruszane przez taśmociągi, czemu można zapobiec, wkładając kompensator taśmociągowy do jego siatki wyposażenia.

Nazwę pojazdu można zmienić a kolor ustawić ręcznie niezależnie od koloru gracza, który w nim jedzie. Ustawiona nazwa i kolor są wyświetlane we wszystkich podłączonych kontrolerach. Dodatkowo ekwipunek spidertrona może mieć ustawione żądania logistyczne i automatyczne filtry śmieci, podobnie jak ekwipunek gracza, więc pojazd jest automatycznie zaopatrywany przez roboty logistyczne.

Podniesienie pojazdu zachowuje moduły w jego siatce wyposażenia, jego nazwę, kolor i żądania logistyczne zapisane w przedmiocie, jednak zawartość ekwipunku spidertrona jest umieszczana w ekwipunku gracza i nie jest zapisywana w przedmiocie.

Walka

Cztery wyrzutnie rakiet spidertrona działają w trybie "łańcuchowym", który umożliwia szybkie wystrzeliwanie rakiet w kierunku wrogów. Spidertron może być ustawiony na automatyczne celowanie we wrogów, zarówno z pasażerami na pokładzie, jak i bez nich. Zdolności bojowe spidertrona są zwiększane przez jego siatkę wyposażenia, np. tarcza energetyczna może być założona celem zwiększenia jego ochrony, a osobista obrona laserowa może być użyta do zwiększenia siły zabijania. Moduły wyposażenia spidertrona działają dodatkowo do wszelkich modułów, które gracz znajdujący się na pokładzie ma w swoim pancerzu wspomaganym.

Prędkość

W przeciwieństwie do samochodu czy czołgu, na które wpływają powierzchnie, po których się poruszają, prędkość spidertrona nie zmienia się na różnych powierzchniach. Ze względu na sposób, w jaki porusza się spidertron, jego prędkość nieznacznie się waha i nie utrzymuje się stale na maksymalnej prędkości. Spidertron nie potrzbuje paliwa, więc jego prędkość można zwiększyć jedynie poprzez wyposażenie go w egzoszkielety. W siatce wyposażenia może zmieścić się do 5 egzoszkieletów. Prędkości maksymalne (w km/h) są następujące:

Wyposażenie Prędkość maksymalna
Podstawowe ~46
1 egzoszkielet ~57
2 egzoszkielety ~68
3 egzoszkielety ~85
4 egzoszkielety ~90
5 egzoszkieletów ~102

Ciekawostki

  • O spidertronie wspomniano po raz pierwszy we Friday Facts #120 (eng.), jednak nie został wprowadzony do gry i nie pojawił się w harmonogramie rozwoju gry. Po FFF #120 spidertron był czasami ukrywany w innych Piątkowych Faktach, takich jak FFF #200 (eng.), FFF #315 (eng.) i FFF #330 (eng.). Jednak spidertron nie był rozwijany dalej po pierwszej wzmiance: "Może uznał, że FFF był zbyt krótki w tym tygodniu, więc zrobił gifa i od tego czasu nie ruszał tematu".[1] Następnie został wprowadzony w wersji 1.0.0 jako funkcja-niespodzianka, ponad 4 lata po pierwszej wzmiance.[2].
  • Spidertron jest jedynym przedmiotem w grze, który wymaga surowej ryby jako składnika przy tworzeniu. Nie wiadomo na pewno, dlaczego tak jest, chociaż może to mieć na celu ograniczenie automatyzacji produkcji spidertronu (jako, iż produkcja surowej ryby jest trudna do zautomatyzowania)

Galeria