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Exoskeleton/de: Difference between revisions

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Das '''Exoskelett''' erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des Spielers um 30%, wenn es vollständig mit Strom versorgt wird. Bei Verwendung verbraucht es 200kW (200kJ/s).
Das '''Exoskelett''' erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des Spielers um 30%, wenn es vollständig mit Strom versorgt wird. Bei Verwendung verbraucht es 200kW (200kJ/s).
Es ist ein [[Equipment modules/de|Ausrüstungsmodul]] und kann im Ausrüstungsraster einer modularen Rüstung platziert werden. Diese wird durch Klicken mit der rechten Maustaste auf die Rüstung geöffnet.
Es ist ein [[Equipment modules/de|Ausrüstungsmodul]] und kann im Ausrüstungsraster einer modularen Rüstung platziert werden. Diese wird durch Klicken mit der rechten Maustaste auf die Rüstung geöffnet.
 
Jedes Exoskelett belegt ein 2×4 grosses Rechteck im Ausrüstungsraster. Mehrere Exoskelette können in eine [[Modular armor/de|modulare Rüstung]] eingebaut werden, um zusätzliche Geschwindigkeitsboni zu erhalten. Die damit maximal erzielbare Geschwindigkeitssteigerung wird nur durch den verfügbaren Platz in der Rüstung und durch die verfügbare Leistung begrenzt.
Jedes Exoskelett belegt ein 2×4 grosses Rechteck im Ausrüstungsraster. Mehrere Exoskelette können in eine [[Modular armor/de|modulare Rüstung]] eingebaut werden, um zusätzliche Geschwindigkeitsboni zu erhalten. Die damit maximal erzielbare Geschwindigkeitssteigerung wird nur durch den verfügbaren Platz in der Rüstung und durch die verfügbare Leistung begrenzt.


Exoskelette haben einen internen 56kJ-Stromspeicher, der als Ladebalken sichtbar ist. Ohne zusätzliche Energie hält die Ladung weniger als eine Sekunde. Das Exoskelett bietet einen vollen Geschwindigkeitsbonus, wenn der Ladebalken eine Mindestgröße erreicht hat. Ab diesem Zeitpunkt sinkt der Geschwindigkeitsbonus des Exoskeletts nur noch langsam und bei 200 kW oder mehr bleibt der Geschwindigkeitsbonus auf Maximum.
Exoskelette haben einen internen 56kJ-Stromspeicher, der als Ladebalken sichtbar ist. Ohne zusätzliche Energie hält die Ladung weniger als eine Sekunde. Das Exoskelett bietet einen vollen Geschwindigkeitsbonus, wenn der Ladebalken eine Mindestgröße erreicht hat. Ab diesem Zeitpunkt sinkt der Geschwindigkeitsbonus des Exoskeletts nur noch langsam und bei 200 kW oder mehr bleibt der Geschwindigkeitsbonus auf Maximum.


Beachten Sie jedoch, dass sich Exoskelette in der Hierarchie der Aufladung unterhalb der Schilde befinden. Wenn die Schilde komplett beschädigt sind und ihre Energie abgegeben haben, laufen die Exoskelette schnell leer und laden erst wieder voll auf, wenn auch die Schilde vollständig aufgeladen sind. Dies macht sie für schnelle Sprints ziemlich unbrauchbar.
Es ist zu beachten, dass sich Exoskelette in der Hierarchie der Aufladung unterhalb der Schilde befinden. Wenn die Schilde beschädigt sind, laufen die Exoskelette schnell leer und bringen erst dann wieder die volle Geschwindigkeit, wenn auch die Schilde vollständig aufgeladen sind. Dies macht sie für eine schnelle Flucht weitgehend unbrauchbar.


== Zunahme der Bewegungsgeschwindigkeit ==
== Zunahme der Bewegungsgeschwindigkeit ==

Revision as of 14:40, 1 March 2022

Exoskelett

Bauplan

10
+
30
+
10
+
20
1

Gesamtressourcen

10
+
30
+
10
+
20

Stapelgröße

20

Raketenkapazität

12

Maße

2×4

Energieverbrauch

200 kW (elektrisch)

Eingesetzt in

Movement bonus

30%
39% 48%
57% 75%
(stackable)

Prototyp-Typ

movement-bonus-equipment

Interner Name

exoskeleton-equipment

Benötigte Technologien

Produziert von

Verbraucht von

Das Exoskelett erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des Spielers um 30%, wenn es vollständig mit Strom versorgt wird. Bei Verwendung verbraucht es 200kW (200kJ/s). Es ist ein Ausrüstungsmodul und kann im Ausrüstungsraster einer modularen Rüstung platziert werden. Diese wird durch Klicken mit der rechten Maustaste auf die Rüstung geöffnet.

Jedes Exoskelett belegt ein 2×4 grosses Rechteck im Ausrüstungsraster. Mehrere Exoskelette können in eine modulare Rüstung eingebaut werden, um zusätzliche Geschwindigkeitsboni zu erhalten. Die damit maximal erzielbare Geschwindigkeitssteigerung wird nur durch den verfügbaren Platz in der Rüstung und durch die verfügbare Leistung begrenzt.

Exoskelette haben einen internen 56kJ-Stromspeicher, der als Ladebalken sichtbar ist. Ohne zusätzliche Energie hält die Ladung weniger als eine Sekunde. Das Exoskelett bietet einen vollen Geschwindigkeitsbonus, wenn der Ladebalken eine Mindestgröße erreicht hat. Ab diesem Zeitpunkt sinkt der Geschwindigkeitsbonus des Exoskeletts nur noch langsam und bei 200 kW oder mehr bleibt der Geschwindigkeitsbonus auf Maximum.

Es ist zu beachten, dass sich Exoskelette in der Hierarchie der Aufladung unterhalb der Schilde befinden. Wenn die Schilde beschädigt sind, laufen die Exoskelette schnell leer und bringen erst dann wieder die volle Geschwindigkeit, wenn auch die Schilde vollständig aufgeladen sind. Dies macht sie für eine schnelle Flucht weitgehend unbrauchbar.

Zunahme der Bewegungsgeschwindigkeit

Die Basisbewegungsgeschwindigkeit beträgt 8.902 Kacheln pro Spielsekunde. Jedes zusätzliche Exoskelett erhöht die Geschwindigkeit um 30% der Basisgeschwindigkeit. (1)

Anzahl Exo-Skelette Kacheln/Spielsekunde % Basisgeschwindigkeit
0 8.902 100 %
1 11.483 129 %
2 14.286 161 %
3 16.866 190 %
4 19.672 221 %
5 22.472 252 %
6 25.026 281 %

Siehe auch