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Processing unit/de: Difference between revisions

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Revision as of 11:44, 17 August 2017

Prozessoreinheit
  • Basisspiel
  •  
  • Space Age mod

Bauplan

10
+
2
+
20
+
5
1

Gesamtressourcen

54
+
40
+
24
+
4
+
5

Stapelgröße

100

Raketenkapazität

300 (3 Stapel)

Prototyp-Typ

item

Interner Name

processing-unit

Benötigte Technologien

Produziert von

Verbraucht von

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Prozessoren werden für eininge Rezepte im späterem Spiel gebraucht, größtenteils um Module, Modulare Rüstung, das Raketensilo und die Raketenbauteile herzustellen.