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Crafting/de: Difference between revisions

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{{Languages}}
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'Crafting' (z.Dt. Basteln / Handwerk) nennt sich das Herstellen eines Endprodukts aus anderen Produkten wofür ein Rezept benötigt wird.  
'''Herstellen''' nennt sich das Produzieren eines Endproduktes aus Eingangsprodukten mit Hilfe eines Bauplans. Dinge herstellen können der {{TransLink|Player}} oder eine {{TransLink|Assembling machine}}. Das Schmelzen wird durch die Verwendung von [[furnace/de|Schmelzöfen]] erreicht. Da das Schmelzen nicht vom Spieler durchgeführt werden kann, ist es unmöglich, einige Gegenstände direkt aus Rohstoffen herzustellen. Für die Herstellung von Gegenständen, die nicht aus Rohstoffen hergestellt werden können, ist eine Montagemaschine erforderlich.
Diese können vom [[player/de | Spieler]] oder einer [[Assembling_machine/de | Montagemaschine]] hergestellt werden.  
Da Erze nur mit einem [[Furnace/de | Ofen]] eingeschmolzen werden können, ist es dem [[player/de | Spieler]] nicht möglich Gegenstände direkt aus Erzen herzustellen.  
Ein paar wenige Herstellungsprozesse die nach dem Einschmelzen stattfinden benötigen eine Montagemaschine.  


Am Anfang des Spiels ist es einfach alles von Hand zu machen.
Zu Beginn des Spiels ist es einfach, alles manuell herzustellen, aber mit fortschreitendem Spielverlauf ist die manuelle Herstellung immer weniger effizient. Produkte, die Flüssigkeiten und einige andere benötigen (z. B. Motor-Einheiten), können nicht manuell hergestellt werden. Dies soll die Automatisierung fördern. Je fortschrittlicher oder teurer ein Gegenstand ist, desto mehr {{TransLink|Time}} kann seine Herstellung in Anspruch nehmen.
Je weiter das Spiel fortschreitet wird das 'Crafting' von Hand um etwas herzustellen immer weniger effizient.  
 
Produkte die [[Fluid system/de | Flüssigkeiten]] enthalten (und ein paar andere wie z.B. [[Engine_unit/de | Motor-Einheiten]]) können nicht von Hand hergestellt werden.  
Damit wird der Spieler zu einer gewissen Automation gezwungen.


== Errungenschaften ==
== Errungenschaften ==
{{Achievement|you-are-doing-it-right}}
{{Achievement|lazy-bastard}}
{{Achievement|lazy-bastard}}


== Crafting von Hand ==
== Manuelle Herstellung ==
[[File:crafting_queue_anim.gif|left]]
Manuelles herstellen ist die einfachste Form der Herstellung, sie erfolgt direkt im Inventar des Spielers. Um ein Objekt manuell herzustellen, öffnet man sein Inventar (Standard-Tastenbindung {{keybinding|e}}) und wählt auf der rechten Seite ein Objekt zur manuellen Herstellung aus. Klickt man mit der linken Maustaste, wird ein Gegenstand hergestellt, mit der rechten Maustaste fünf, und mit Umschalt+Linksklick so viele wie möglich. Wenn das Bild des Gegenstands ausgegraut ist, fehlen für die Herstellung erforderliche Materialien. Wenn eine Ressource fehlt, wird sie in <span style="color:#FF0000">rotem</span> Text hervorgehoben angezeigt, wenn man die Maus über das Produkt hält. Materialien, die man nicht hat, aber herstellen kann, werden in <span style="color:#FF530D">orange</span> hervorgehoben und werden automatisch mit hergestellt, um das ausgewählte Produkt herzustellen. Dies ist ein Vorteil gegenüber der automatischen Herstellung mit Maschinen, die nicht automatisch Zwischenprodukte erzeugen.


'Crafting' von Hand ist die einfachste Methode zum Herstellen von Gegenständen.
Während der manuellen Herstellung werden unten links auf dem Bildschirm Symbole angezeigt, die den aktuellen Herstellungsvorgang anzeigen. Wenn ein Gegenstand zur Herstellung ausgewählt wird, werden die Ressourcen vorzeitig aus dem Inventar des Spielers entnommen. Wenn dieser Vorgang dann abgebrochen wird, werden die Gegenstände vollständig an den Spieler zurückgegeben.
Dafür muss der [[player/de | Spieler]] das Inventar öffnen (Standard-Taste {{keybinding|E}}) und auf der rechten Seite einen Gegenstand zum Herstellen auswählen.
Links-Klick für ein, Rechts-Klick für fünf, und Umschalt-Klick um so viele Gegenstände wie möglich herzustellen.
Wenn das Bild ausgegraut ist sind nicht genügend Materialien vorhanden um den Gegenstand herzustellen.  
Wenn ein Gegenstand fehlt wird dieser in <span style="color:#FF0000">roter</span> Schrift hervorgehoben wenn man mit der Maus darauf fährt.
Materialien von denen nicht genügend vorhanden sind aber genügend hergestellt werden können, werden in <span style="color:#FF530D">oranger</span> Schrift dargestellt.  
Diese werden beim Auswählen automatisch unten links in der richtigen Reihenfolge nacheinander hergestellt um das gewünschte Endprodukt zu erreichen.
Gegenstände, die so öfters hergestellt werden, sind zum Beispiel [[Copper_cable/de | Kupferkabel]] oder [[Electronic_circuit/de | elektronische Schaltkreis]]e die automatisch hergestellt werden wenn das gewünschte Produkt diese benötigt.


Während man von Hand Gegenstände herstellt werden unten links am Bildschirmrand Symbole angezeigt, welche den aktuelle Herstellungsprozess anzeigen.  
Um einen manuellen Herstellungsvorgang aus der Warteschlange unten links auf dem Bildschirm abzubrechen, klickt man mit der linken Maustaste (um einen Vorgang abzubrechen), mit der rechten Maustaste (um fünf Vorgänge abzubrechen) oder Umschalt+Linksklick, um alle Herstellungsvorgänge für diesen Gegenstand abzubrechen. Dies ist nützlich, wenn man versehentlich das falsche Produkt oder zu viele eines Produkts in die Warteschlange gestellt hat. Alle Materialien, die zur Herstellung des Gegenstands benötigt wurden, werden in das Inventar zurückgegeben. Die manuelle Herstellung kann jederzeit abgebrochen werden, aber bereits hergestellte Zwischenprodukte werden nicht zurückgewandelt.
Wenn ein Gegenstand zum Herstellen ausgewählt wird, werden die Ressourcen präventiv aus dem Inventar herausgenommen.  
Wenn die Herstellung abbgebrochen wird, werdem die Gegenstände wieder komplett zurückgegeben.


Um das 'Crafting' von Hand in der Warteschlange unten links abzubrechen, Links-Klick für einen, Rechts-Klick für fünf, und Umschalt-Klick um alle Produktionen abzubrechen.
== Automatisierte Herstellung ==
Dies ist nützlich, wenn ausversehen falsche oder zu viele Gegenstände hergestellt werden.
Das 'Crafting' von Hand kann jederzeit abgebrochen werden, allerdings werden bereits hergestellte Zwischenprodukte nicht wiederhergestellt, sondern als solche in das Inventar zurückgegeben.


== Automatisiertes Crafting ==
Die automatische Herstellung erfolgt außerhalb des Inventars des Spielers und ermöglicht die gleichzeitige koordinierte Herstellung mehrerer und verschiedener Produkte. So sollte die meiste Herstellung stattfinden.


Automatisiertes 'Crafting' wird ausserhalb des Spielerinventares getätigt.
Schlüsselstrukturen für die automatisierte Herstellung sind:
Dies erlaubt die gleichzeitige Herstellung mehrer Gegenstände in einer synchronen Harmonie.
Der grösste Teil des 'Craftings' sollte automatisiert stattfinden.
 
Schlüsselgebäude für das Automatische 'Crafting' sind:
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!colspan=2| Ressourcengewinnung
!colspan=2| Ressourcengewinnung
|-
|-
| {{imagelink|Burner mining drill}}<br />{{imagelink|Electric mining drill}} || [[Mining/de|Abbau]] von Ressourcen.
| {{Imagelink|Burner mining drill}}<br />{{Imagelink|Electric mining drill}} || [[Mining/de|Abbau]] von Ressourcen.
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| {{imagelink|Offshore pump}} || Pumpt [[Water/de | Wasser]] aus Seen.
| {{Imagelink|Offshore pump}} || Pumpt {{TransLink|Water}} aus Seen.
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| {{imagelink|Pumpjack}} || Pumpt [[Crude_oil/de | Rohöl]] ais Öl-Feldern.
| {{imagelink|Pumpjack}} || Pumpt {{TransLink|Crude oil}} aus Ölfeldern.
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!colspan=2| Öfen
!colspan=2| Öfen
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| {{imagelink|Stone furnace}}<br />{{imagelink|Steel furnace}}<br />{{imagelink|Electric furnace}} || Verarbeiten Roherze in die jeweiligen Metalle.
| {{Imagelink|Stone furnace}}<br />{{Imagelink|Steel furnace}}<br />{{Imagelink|Electric furnace}} || Verarbeitung von Erzen in die jeweiligen Metalle durch Schmelzen.
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!colspan=2| Produktion
!colspan=2| Produktion
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| {{imagelink|Assembling machine 1}} || Kann Gegenstände herstellen die bis zu 2 Zutaten benötigen. Kann keine [[Fluid system/de | Flüssigkeiten]] verarbeiten.
| {{imagelink|Assembling machine 1}} || Kann keine Flüssigkeiten verarbeiten.
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| {{imagelink|Assembling machine 2}} || Kann Gegenstände herstellen die bis zu 4 Zutaten benötigen. Kann [[Fluid system/de | Flüssigkeiten]] verarbeiten.
| {{imagelink|Assembling machine 2}}<br />{{imagelink|Assembling machine 3}} || Kann Baupläne verarbeiten, die Flüssigkeiten als Bestandteil benötigen.
|-
|-
| {{imagelink|Assembling machine 3}} || Kann Gegenstände herstellen die bis zu 6 Zutaten benötigen. Kann [[Fluid system/de | Flüssigkeiten]] verarbeiten.
| {{Imagelink|Oil refinery}}<br />{{Imagelink|Chemical plant}} || Verarbeitet {{TransLink|Crude oil}} und andere Flüssigkeiten.
|-
|-
| {{imagelink|Oil refinery}}<br />{{imagelink|Chemical plant}} || Verarbeitet [[Crude_oil/de|Rohöl]] und andere [[Fluid system/de | Flüssigkeiten]].
| {{imagelink|Centrifuge}} || Verarbeitet {{TransLink|Uranium ore}} in nützlichere Zwischenprodukte.
|-
| {{imagelink|Centrifuge}} || Verarbeitet [[Uranium_ore/de|Uranerz]] in weiter fortgeschrittene Produkte.
|}
|}


== Anfänger ==
== Anfänger ==
Als eine Einführung in das Crafting sollen ein paar simple [[Iron_plate/de|Eisenplatten]] hergestellt werden.
Als Einführung in die Herstellung wollen wir ein paar einfache Eisenplatten herstellen.


'''Aufgabe''': Stelle [[Iron_plate/de|Eisenplatten]] her.
'''Aufgabe''': Erstelle {{TransLink|Iron plate}}n.


Schritte:
Schritte:
# Platzieren Sie einen [[Burner_mining_drill/de|befeuerten Erzförderer]] auf ein [[Iron_ore/de|Eisenerz]]-Feld.  
# Platziere einen [[Burner mining drill|befeuerten Erzförderer]] auf ein {{TransLink|Iron ore}}-Ressourcenfeld. Dies ist ein silbriger Fleck, der recht häufig vorkommt.
Dies ist ein leicht silbern schimmernder Flecken welcher öfters vorkommen sollte.
# Platziere einen {{TransLink|Furnace}} direkt vor den Ausgang des Ofens (drücke {{keybinding|Alt}}, um den Ausgangspfeil anzuzeigen), so dass der Erzförderer das Erz in den Ofen ausgibt. Der Ofen kann von jeder Seite aus befüllt werden.
# Platzieren Sie einen [[Furnace/de|Schmelzofen]] direkt davor beim Ressourcenausgang (Drücke {{keybinding|Alt}} um den Ausgang zu sehen), so dass das Erz direkt in den Schmelzofen gegeben wird.
# Fülle sowohl den Erzförderer als auch den Ofen mit {{TransLink|Fuel}}, z.B. Kohle oder Holz.
# Füllen Sie beide, Erzförderer und Schmelzofen, mit [[Fuel/de|Treibstoff]], wie zum Beispiel Kohle oder Holz.
# Warte. Nach ein paar Sekunden ist das erste Stück {{TransLink|Iron plate}} geschmolzen und steht zum Einsammeln bereit. Entnimm es entweder manuell, oder lasse es von einem {{TransLink|Inserter}} entnehmen.
# Warten Sie. Nach ein paar Sekunden sollte die erste [[Iron_plate/de|Eisenplatte]] geschmolzen und zum Abholen bereit sein.  
 
Entweder entnehmen Sie es von Hand heraus oder mit einem [[Inserter/de|Greifarm]].
Dieser gesamte Vorgang wird allgemein als ''Schmelzen'' bezeichnet. Auch {{TransLink|Copper ore}} muss auf diese Art und Weise verhüttet werden.
 
== Fortgeschritten ==


Dieser ganze Prozess wird 'smelting' (z.Dt. schmelzen) genannt und bezeichnet das Einschmelzen von Roherzen und Herstellen von Platten.
Die Herstellung von Gegenständen kann automatisiert werden. Um Gegenstände automatisch herzustellen, platziere eine {{TransLink|Assembling machine}} und wählen den Bauplan aus. Beachte, dass wenn der Bauplan aufwendiger ist, eine fortgeschrittenere Montagemaschine erforderlich sein kann. Lege dann alle erforderlichen Zutaten in die Eingabeplätze, und die Montagemaschine sollte den Gegenstand herstellen. Beachte, dass im Gegensatz zur manuellen Herstellung auch jedes Zwischenprodukt eine eigene Montagemaschine erfordert. Zum Beispiel erfordert die Herstellung einer {{TransLink|Lamp}} eine Maschine zur Herstellung von {{TransLink|Copper cable}}, eine Maschine zur Herstellung von [[iron stick/de|Eisenstäben]], eine Maschine zur Herstellung von [[Electronic circuit/de|elektronischen Schaltkreisen]], usw. ''Montagemaschinen können nicht wie der Spieler sämtliche Vorprodukte automatisch mit herstellen.''
[[Copper_ore/de|Kupfererz]] muss für die Weiterverarbeitung auch geschmolzen werden.


== Forgeschritten ==
Um eine kontinuierliche Produktion aufrecht zu erhalten, müssen die Zutaten über [[belt transport system/de|Fließbänder]] und {{TransLink|Inserter}}e bereitgestellt werden. Die hergestellten Gegenstände können auch durch {{TransLink|Inserter}}e entnommen werden und stehen dann für die weitere Verwendung an anderer Stelle in der Fabrik zur Verfügung.


Die Herstellung eines Gegenstandes kann automatisiert werden.
== Bauplan-Schwierigkeitsstufen ==
Dafür muss eine [[Assembling_machine/de|Montagemaschine]] platziert werden und ein Rezept ausgewählt werden.
Beachten Sie, dass wenn das Rezept komplizierter ist (abhängig von der Anzahl Zutaten) eine bessere Montagemaschine braucht notwendig ist.
Danach platziere man alle benötigten Ressourcen in den Feldern und die Montagemaschine sollte anfangen den Gegenstand herzustellen.
Zu beachten ist, dass im Gegensatz zum 'Crafting' von Hand jeder Schritt einer automatisierten Herstellung eine eigene Montagemaschine benötigt.
Zum Beispiel benötigt die automatische Herstellung einer [[lamp/de|Lampe]] eine Montagemaschine um [[copper_cable/de|Kupferkabel]] herzustellen, eine Montagemaschine um [[iron_stick/de|Eisenstangen]] herzustellen und eine Montagemaschine um [[electronic_circuit/de|elektronische Schaltkreise]] herzustellen usw. ''Montagemaschinen können nicht wie der Spieler mit einer Warteschlange produzieren, sondern nur nach jeweils einem einzigen Rezept produzieren.''


Um eine weiterführende Produktion zu gewährleisten, müssen die Zutaten via [[Belt_transport_system/de|Fließbänder]] und [[inserter/de|Greifarmen]] zugeführt werden.  
Beim [[map generator/de|Generieren einer Welt]] kann der Spieler zwischen normalen und teuren Bauplänen wählen (Teurer Modus). Die teuren Baupläne stellen eine weitere Herausforderung gegenüber dem "Vanilla"-Spiel mit normalen Bauplänen (Normaler Modus) dar, da sie einige gängige Verhältnisse verändern und einen höheren Ressourcenbedarf haben.
Die produzierten Gegenstände wiederum können auch von einem Greifarm aus der Montagemaschine herausgenommen werden um zu weiterer Benutzung woanders in der Fabrik verwendet zu werden.


== Siehe auch ==
== Siehe auch ==
* [[Electric_system/de|Elektrizität]]
* {{TransLink|Electric system}}
* [[Assembling_machine/de|Montagemaschine]]
* {{TransLink|Assembling machine}}
* [[Furnace/de|Ofen]]
* {{TransLink|Furnace}}

Latest revision as of 09:49, 22 June 2022

Herstellen nennt sich das Produzieren eines Endproduktes aus Eingangsprodukten mit Hilfe eines Bauplans. Dinge herstellen können der Spieler oder eine Montagemaschine. Das Schmelzen wird durch die Verwendung von Schmelzöfen erreicht. Da das Schmelzen nicht vom Spieler durchgeführt werden kann, ist es unmöglich, einige Gegenstände direkt aus Rohstoffen herzustellen. Für die Herstellung von Gegenständen, die nicht aus Rohstoffen hergestellt werden können, ist eine Montagemaschine erforderlich.

Zu Beginn des Spiels ist es einfach, alles manuell herzustellen, aber mit fortschreitendem Spielverlauf ist die manuelle Herstellung immer weniger effizient. Produkte, die Flüssigkeiten und einige andere benötigen (z. B. Motor-Einheiten), können nicht manuell hergestellt werden. Dies soll die Automatisierung fördern. Je fortschrittlicher oder teurer ein Gegenstand ist, desto mehr Zeit kann seine Herstellung in Anspruch nehmen.

Errungenschaften

Lazy-bastard-achievement.png Faule Socke

Launch a rocket to space while manually crafting no more than 111 items.

Manuelle Herstellung

Crafting queue anim.gif

Manuelles herstellen ist die einfachste Form der Herstellung, sie erfolgt direkt im Inventar des Spielers. Um ein Objekt manuell herzustellen, öffnet man sein Inventar (Standard-Tastenbindung e) und wählt auf der rechten Seite ein Objekt zur manuellen Herstellung aus. Klickt man mit der linken Maustaste, wird ein Gegenstand hergestellt, mit der rechten Maustaste fünf, und mit Umschalt+Linksklick so viele wie möglich. Wenn das Bild des Gegenstands ausgegraut ist, fehlen für die Herstellung erforderliche Materialien. Wenn eine Ressource fehlt, wird sie in rotem Text hervorgehoben angezeigt, wenn man die Maus über das Produkt hält. Materialien, die man nicht hat, aber herstellen kann, werden in orange hervorgehoben und werden automatisch mit hergestellt, um das ausgewählte Produkt herzustellen. Dies ist ein Vorteil gegenüber der automatischen Herstellung mit Maschinen, die nicht automatisch Zwischenprodukte erzeugen.

Während der manuellen Herstellung werden unten links auf dem Bildschirm Symbole angezeigt, die den aktuellen Herstellungsvorgang anzeigen. Wenn ein Gegenstand zur Herstellung ausgewählt wird, werden die Ressourcen vorzeitig aus dem Inventar des Spielers entnommen. Wenn dieser Vorgang dann abgebrochen wird, werden die Gegenstände vollständig an den Spieler zurückgegeben.

Um einen manuellen Herstellungsvorgang aus der Warteschlange unten links auf dem Bildschirm abzubrechen, klickt man mit der linken Maustaste (um einen Vorgang abzubrechen), mit der rechten Maustaste (um fünf Vorgänge abzubrechen) oder Umschalt+Linksklick, um alle Herstellungsvorgänge für diesen Gegenstand abzubrechen. Dies ist nützlich, wenn man versehentlich das falsche Produkt oder zu viele eines Produkts in die Warteschlange gestellt hat. Alle Materialien, die zur Herstellung des Gegenstands benötigt wurden, werden in das Inventar zurückgegeben. Die manuelle Herstellung kann jederzeit abgebrochen werden, aber bereits hergestellte Zwischenprodukte werden nicht zurückgewandelt.

Automatisierte Herstellung

Die automatische Herstellung erfolgt außerhalb des Inventars des Spielers und ermöglicht die gleichzeitige koordinierte Herstellung mehrerer und verschiedener Produkte. So sollte die meiste Herstellung stattfinden.

Schlüsselstrukturen für die automatisierte Herstellung sind:

Ressourcengewinnung
Burner mining drill.png
Befeuerter Erzförderer
Electric mining drill.png
Elektrischer Erzförderer
Abbau von Ressourcen.
Offshore pump.png
Gewässerpumpe
Pumpt Wasser aus Seen.
Pumpjack.png
Förderpumpe
Pumpt Rohöl aus Ölfeldern.
Öfen
Stone furnace.png
Schmelzofen
Steel furnace.png
Hochofen
Electric furnace.png
Lichtbogenofen
Verarbeitung von Erzen in die jeweiligen Metalle durch Schmelzen.
Produktion
Assembling machine 1.png
Montagemaschine 1
Kann keine Flüssigkeiten verarbeiten.
Assembling machine 2.png
Montagemaschine 2
Assembling machine 3.png
Montagemaschine 3
Kann Baupläne verarbeiten, die Flüssigkeiten als Bestandteil benötigen.
Oil refinery.png
Ölraffinerie
Chemical plant.png
Chemiefabrik
Verarbeitet Rohöl und andere Flüssigkeiten.
Centrifuge.png
Zentrifuge
Verarbeitet Uranerz in nützlichere Zwischenprodukte.

Anfänger

Als Einführung in die Herstellung wollen wir ein paar einfache Eisenplatten herstellen.

Aufgabe: Erstelle Eisenplatten.

Schritte:

  1. Platziere einen befeuerten Erzförderer auf ein Eisenerz-Ressourcenfeld. Dies ist ein silbriger Fleck, der recht häufig vorkommt.
  2. Platziere einen Ofen direkt vor den Ausgang des Ofens (drücke Alt, um den Ausgangspfeil anzuzeigen), so dass der Erzförderer das Erz in den Ofen ausgibt. Der Ofen kann von jeder Seite aus befüllt werden.
  3. Fülle sowohl den Erzförderer als auch den Ofen mit Brennstoff, z.B. Kohle oder Holz.
  4. Warte. Nach ein paar Sekunden ist das erste Stück Eisenplatte geschmolzen und steht zum Einsammeln bereit. Entnimm es entweder manuell, oder lasse es von einem Greifarm entnehmen.

Dieser gesamte Vorgang wird allgemein als Schmelzen bezeichnet. Auch Kupfererz muss auf diese Art und Weise verhüttet werden.

Fortgeschritten

Die Herstellung von Gegenständen kann automatisiert werden. Um Gegenstände automatisch herzustellen, platziere eine Montagemaschine und wählen den Bauplan aus. Beachte, dass wenn der Bauplan aufwendiger ist, eine fortgeschrittenere Montagemaschine erforderlich sein kann. Lege dann alle erforderlichen Zutaten in die Eingabeplätze, und die Montagemaschine sollte den Gegenstand herstellen. Beachte, dass im Gegensatz zur manuellen Herstellung auch jedes Zwischenprodukt eine eigene Montagemaschine erfordert. Zum Beispiel erfordert die Herstellung einer Lampe eine Maschine zur Herstellung von Kupferkabel, eine Maschine zur Herstellung von Eisenstäben, eine Maschine zur Herstellung von elektronischen Schaltkreisen, usw. Montagemaschinen können nicht wie der Spieler sämtliche Vorprodukte automatisch mit herstellen.

Um eine kontinuierliche Produktion aufrecht zu erhalten, müssen die Zutaten über Fließbänder und Greifarme bereitgestellt werden. Die hergestellten Gegenstände können auch durch Greifarme entnommen werden und stehen dann für die weitere Verwendung an anderer Stelle in der Fabrik zur Verfügung.

Bauplan-Schwierigkeitsstufen

Beim Generieren einer Welt kann der Spieler zwischen normalen und teuren Bauplänen wählen (Teurer Modus). Die teuren Baupläne stellen eine weitere Herausforderung gegenüber dem "Vanilla"-Spiel mit normalen Bauplänen (Normaler Modus) dar, da sie einige gängige Verhältnisse verändern und einen höheren Ressourcenbedarf haben.

Siehe auch