Processing unit/de: Difference between revisions
Dennisw100 (talk | contribs) added achievements and history changed the description a bit changed modular armour to power armour because the modular armour don't need them |
Sync with English text |
||
| (2 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
| Line 2: | Line 2: | ||
{{:Infobox:Processing unit}} | {{:Infobox:Processing unit}} | ||
''' | Der '''Mikroprozessor''' (oder „blauer Schaltkreis“) ist die dritte Stufe des Schaltkreises und wird in vielen Bauplänen im späteren Spiel verwendet, hauptsächlich für die Herstellung von [[Utility science pack/de|Wissenschaftspaketen für Zubehör]], {{L|Module}}, modularer Rüstung und deren Ausrüstung sowie dem {{L|Rocket silo}} sowie Teilen für die Rakete. | ||
Wie die anderen Komponenten der {{L|Rocket part}}e fügt {{L|Space Age}}{{SA}} die unendliche Produktivitätsforschung [[Processing unit productivity (research)/de|Mikroprozessor‑Produktivität]] hinzu. | |||
== | == Errungenschaften == | ||
{{Achievement|computer-age-1}} | {{Achievement|computer-age-1}} | ||
{{Achievement|computer-age-2}} | {{Achievement|computer-age-2}} | ||
{{Achievement|computer-age-3}} | {{Achievement|computer-age-3}} | ||
== | == Verhältnis == | ||
Die folgende Tabelle zeigt das minimale Verhältnis von Montagemaschinen und benötigten Zwischenprodukten, um Prozessoreinheiten herzustellen, sodass alle Maschinenanzahlen ganzzahlig sind. | |||
Die Werte „Gegenstände/min“ basieren auf {{L|Assembling machine 3}} ohne {{L|Module}} oder {{L|Beacon}} und bei voller Auslastung. | |||
Die Herstellung einiger Zwischenprodukte wird nicht dargestellt (unter der Annahme, dass diese in der Fabrik in großen Mengen verfügbar sind). | |||
{{ | {| class="wikitable" | ||
* | ! Gegenstände/min | ||
|- | |||
| | |||
{| | |||
|- | |||
|colspan="10"| {{Icon|Processing unit|37.5}} mit {{Icon|Assembling machine 3|5}} | |||
|- | |||
| ||colspan="10"| {{Icon|Advanced circuit|75}} mit {{Icon|Assembling machine 3|6}} | |||
|- | |||
| || ||colspan="10"| {{Icon|Electronic circuit|150}} mit {{Icon|Assembling machine 3|1}} | |||
|- | |||
| ||colspan="10"| {{Icon|Electronic circuit|750}} mit {{Icon|Assembling machine 3|5}} | |||
|- | |||
| ||colspan="10"| {{Icon|Sulfuric acid|187.5}} mit {{Icon|Chemical plant|0.0625}} | |||
|- | |||
|style="width:40px;"| | |||
|style="width:40px;"| | |||
|style="width:40px;"| | |||
|| | |||
|} | |||
|} | |||
== Siehe auch == | |||
* Raketenteile: | |||
** {{L|Low density structure}} | |||
** {{L|Rocket fuel}} | |||
{{IntermediateNav}} | {{IntermediateNav}} | ||
{{C|Components}} | {{C|Components}} | ||
Latest revision as of 13:08, 12 April 2026
| Mikroprozessor |
- Basisspiel
- Space Age mod
|
Bauplan |
|
| +++ → | |
|
Gesamtressourcen |
|
| ++++ | |
|
Stapelgröße |
100 |
|
300 (3 Stapel) |
|
|
Prototyp-Typ |
|
|
Interner Name |
processing-unit |
|
Benötigte Technologien |
|
|
Produziert von |
|
|
Verbraucht von |
|
Beschreibung
Der Mikroprozessor (oder „blauer Schaltkreis“) ist die dritte Stufe des Schaltkreises und wird in vielen Bauplänen im späteren Spiel verwendet, hauptsächlich für die Herstellung von Wissenschaftspaketen für Zubehör, Modul, modularer Rüstung und deren Ausrüstung sowie dem Raketensilo sowie Teilen für die Rakete.
Wie die anderen Komponenten der Raketenbauteile fügt Space Age
die unendliche Produktivitätsforschung Mikroprozessor‑Produktivität hinzu.
Errungenschaften
| Computerzeitalter 1 Stelle 500 Mikroprozessoren innerhalb einer Stunde her. |
| Computerzeitalter 2 Stelle 1.000 Mikroprozessoren innerhalb einer Stunde her. |
| Computerzeitalter 3 Stelle 5.000 Mikroprozessoren innerhalb einer Stunde her. |
Verhältnis
Die folgende Tabelle zeigt das minimale Verhältnis von Montagemaschinen und benötigten Zwischenprodukten, um Prozessoreinheiten herzustellen, sodass alle Maschinenanzahlen ganzzahlig sind. Die Werte „Gegenstände/min“ basieren auf Montagemaschine 3 ohne Modul oder Effektverteiler und bei voller Auslastung. Die Herstellung einiger Zwischenprodukte wird nicht dargestellt (unter der Annahme, dass diese in der Fabrik in großen Mengen verfügbar sind).
| Gegenstände/min | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Siehe auch
- Raketenteile: