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Atomic bomb/de: Difference between revisions

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Latest revision as of 17:03, 29 October 2021

Atomic bomb.png
Atombombe

Atomic bomb explosion.gif

Bauplan

Time.png
50
+
Explosives.png
10
+
Processing unit.png
10
+
Uranium-235.png
100
Atomic bomb.png
1

Gesamtressourcen

Time.png
50
+
Explosives.png
10
+
Processing unit.png
10
+
Uranium-235.png
100

Stapelgröße

10

Rocket capacity

Too heavy for a rocket!

Reichweite

54

Schaden

Aufprall:

Quality normal.png 400
Quality uncommon.png 520 Quality rare.png 640
Quality epic.png 760 Quality legendary.png 1000
(explosiv)

Area of effect (first wave):
Quality normal.png 1000×100
Quality uncommon.png 1000×130 Quality rare.png 1000×160
Quality epic.png 1000×190 Quality legendary.png 1000×250
(explosiv)

Area of effect (second wave):
Quality normal.png 1000×400
Quality uncommon.png 1000×520 Quality rare.png 1000×640
Quality epic.png 1000×760 Quality legendary.png 1000×1000
(explosiv)

Größe Wirkungsbereich

35

Als Munition verwendet von

Rocket launcher.png
Spidertron.png
Rocket turret.png

Prototyp-Typ

ammo

Interner Name

atomic-bomb

Benötigte Technologien

Atomic bomb (research).png

Verbesserungstechnologien

Stronger explosives (research).png
Weapon shooting speed (research).png

Produziert von

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

Atombomben sind eine sehr teure alternative Munition für den Raketenwerfer und den Spidertron. Sie verursachen unglaublichen Schaden über ein weites Gebiet und können Gruppen von Feinden mit Leichtigkeit auslöschen. Sie können auch den am stärksten gepanzerten Spieler töten, also sollten sie aus großer Entfernung abgeschossen werden.

Die Atombombe verursacht ihren Schaden nicht in einer einzigen Explosion, sondern sie erzeugt zwei Wellen von 1000 kleinen Explosionen mit hohem Schaden in einem sich erweiternden Ring. Die erste Explosionswelle breitet sich auf einen Radius von 7 aus, wobei jede der 1000 Explosionen 100 Schaden in einem Radius von 3 verursacht. Die zweite Explosionswelle dehnt sich auf einen Radius von 35 aus, wobei jede der 1000 Explosionen 400 Schaden in einem Radius von 3 verursacht. Dies führt zu einem hohen Schaden im Zentrum der Atombombe, der am Rand des Radius von 35 Kacheln auf einen geringeren Schaden abnimmt.

Der Einschlag einer Atombombe verwandelt den Boden in einen schwarzen Brandfleck mit einem Radius von 12 Kacheln. Der Brandfleck verschwindet nie und ist auf der Karte sichtbar. Außerdem zerstört die Atombombe dauerhaft Klippen und Dekorationen in einem Radius von 9-14 Kacheln um das Zentrum.

Siehe auch