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Water/de: Difference between revisions

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'''Wasser''' ist eine [[liquid|Flüssigkeit]], die über eine [[Pump|Pumpe]] aus Seen oder Meeren gesogen werden kann. Nachdem das geschehen ist, kann das Wasser verwendet werden, um mithilfe eines [[boiler|Heizkessel]]s und einer [[steam engine|Dampfmaschine]] Strom zu erzeugen, oder in einer [[chemical plant|Chemiefabrik]] bzw. einer [[oil refinery|Ölraffinerie]] um bei der Herstellung anderer Flüssigkeiten zu helfen.


==Siehe auch==
'''Wasser''' ist eine [[fluid system/de|Flüssigkeit]], von der mit einer {{TransLink|Offshore pump}} unendlich viel aus Wasserkacheln entnommen werden kann. Wasser ist auch ein Hindernis, das nicht überquert werden kann. Wenn es abgepumpt und über {{TransLink|Pipe}}e verteilt wird, kann Wasser zur Erzeugung von [[electric system/de|Strom]] genutzt werden, indem es in {{TransLink|Boiler}}n or {{TransLink|Heat exchanger}}n in {{TransLink|Steam}} umgewandelt wird. Die spezifische Wärme von Wasser beträgt <code>200J / 1°C × Einheit</code>. Man benötigt 200 Joule, um eine Einheit Wasser um ein Grad Celsius zu erwärmen.
* [[Fluid system|Flüssigkeits-System]]
 
* [[electric network|Elektro-Netzwerk]]
{{TransLink|Raw fish}} wird nur während der Weltgenerierung in Wasserkacheln erzeugt und vermehrt sich nicht. Wasserkacheln können vollständig entfernt werden, indem man sie [[Landfill/de|auffüllt]]. {{TransLink|Pollution}} färbt das Wasser in ihrer Umgebung grün, was ein rein visueller Effekt ist. Der Effekt kann durch das Deaktivieren von animiertem Wasser in den Grafikeinstellungen ausgeschaltet werden.
* [[oil processing|Ölverarbeitung]]
 
Flaches Wasser kann neben normalem Wasser auftauchen und ist begehbar, jedoch können keine Gebäude darauf gebaut werden können, und die Geschwindigkeit des {{TransLink|Player}}s sowie von Fahrzeugen mit Rädern (wie {{TransLink|Car}} und {{TransLink|Tank}}) ist reduziert. Die Geschwindigkeitsreduzierung wirkt sich weder auf {{TransLink|Enemies}} noch auf das {{TransLink|Spidertron}} aus. Flaches Wasser erscheint in einem von zwei Blautönen, die heller sind als das normale Wasser, wobei das leicht hellere Blau und das mäßig hellere Blau die Laufgeschwindigkeit des Spielers um 30 % bzw. 20 % reduzieren. Flaches Wasser wird nicht vom Standard-{{TransLink|Map generator}} generiert, so dass es im Basisspiel nur im {{TransLink|Tutorial}} zu finden ist.
 
== Galerie ==
<gallery widths=260px heights=220px>
File:player_in_shallow_water.png|Der {{TransLink|Player}} steht in flachem Wasser.
File:polluted_water.png|Water wird von Umweltverschmutzung betroffen.<br /><small>Quelle: [https://www.factorio.com/blog/post/fff-358 Factorio Friday Facts #358]</small>
</gallery>
 
== Siehe auch ==
* {{TransLink|Fluid system}}
* {{TransLink|Electric system}}


{{IntermediateNav}}
{{IntermediateNav}}
{{C|Fluids}}
{{C|Fluids}}

Latest revision as of 20:59, 26 September 2021

Water.png
Wasser

Water body view.png

Farbe auf Karte

Prototyp-Typ

fluid

Interner Name

water

Produziert von

Offshore pump.png

Verbraucht von

Concrete.png
Refined concrete.png
Heavy oil cracking.png
Light oil cracking.png
Sulfuric acid.png
Sulfur.png
Explosives.png
Advanced oil processing.png
Fill water barrel.png

Farbe auf Karte

Prototyp-Typ

fluid

Interner Name

water

Produziert von

Offshore pump.png
Chemical plant.png

Verbraucht von

Concrete.png
Refined concrete.png
Heavy oil cracking.png
Light oil cracking.png
Sulfuric acid.png
Sulfur.png
Explosives.png
Advanced oil processing.png
Thruster oxidizer.png
Thruster fuel.png
Fill water barrel.png

Wasser ist eine Flüssigkeit, von der mit einer Gewässerpumpe unendlich viel aus Wasserkacheln entnommen werden kann. Wasser ist auch ein Hindernis, das nicht überquert werden kann. Wenn es abgepumpt und über Rohre verteilt wird, kann Wasser zur Erzeugung von Strom genutzt werden, indem es in Heizkesseln or Wärmetauschern in Dampf umgewandelt wird. Die spezifische Wärme von Wasser beträgt 200J / 1°C × Einheit. Man benötigt 200 Joule, um eine Einheit Wasser um ein Grad Celsius zu erwärmen.

Roher Fisch wird nur während der Weltgenerierung in Wasserkacheln erzeugt und vermehrt sich nicht. Wasserkacheln können vollständig entfernt werden, indem man sie auffüllt. Umweltverschmutzung färbt das Wasser in ihrer Umgebung grün, was ein rein visueller Effekt ist. Der Effekt kann durch das Deaktivieren von animiertem Wasser in den Grafikeinstellungen ausgeschaltet werden.

Flaches Wasser kann neben normalem Wasser auftauchen und ist begehbar, jedoch können keine Gebäude darauf gebaut werden können, und die Geschwindigkeit des Spielers sowie von Fahrzeugen mit Rädern (wie Auto und Panzer) ist reduziert. Die Geschwindigkeitsreduzierung wirkt sich weder auf Feinde noch auf das Spidertron aus. Flaches Wasser erscheint in einem von zwei Blautönen, die heller sind als das normale Wasser, wobei das leicht hellere Blau und das mäßig hellere Blau die Laufgeschwindigkeit des Spielers um 30 % bzw. 20 % reduzieren. Flaches Wasser wird nicht vom Standard-Kartengenerierung generiert, so dass es im Basisspiel nur im Tutorial zu finden ist.

Galerie

Siehe auch