Mikroprozessor
| Mikroprozessor |
- Basisspiel
- Space Age mod
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Bauplan |
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| +++ → | |
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Gesamtressourcen |
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| ++++ | |
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Stapelgröße |
100 |
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300 (3 Stapel) |
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Prototyp-Typ |
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Interner Name |
processing-unit |
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Benötigte Technologien |
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Produziert von |
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Verbraucht von |
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Beschreibung
Der Mikroprozessor (oder „blauer Schaltkreis“) ist die dritte Stufe des Schaltkreises und wird in vielen Bauplänen im späteren Spiel verwendet, hauptsächlich für die Herstellung von Wissenschaftspaketen für Zubehör, Modul, modularer Rüstung und deren Ausrüstung sowie dem Raketensilo sowie Teilen für die Rakete.
Wie die anderen Komponenten der Raketenbauteile fügt Space Age
die unendliche Produktivitätsforschung Mikroprozessor‑Produktivität hinzu.
Errungenschaften
| Computerzeitalter 1 Stelle 500 Mikroprozessoren innerhalb einer Stunde her. |
| Computerzeitalter 2 Stelle 1.000 Mikroprozessoren innerhalb einer Stunde her. |
| Computerzeitalter 3 Stelle 5.000 Mikroprozessoren innerhalb einer Stunde her. |
Verhältnis
Die folgende Tabelle zeigt das minimale Verhältnis von Montagemaschinen und benötigten Zwischenprodukten, um Prozessoreinheiten herzustellen, sodass alle Maschinenanzahlen ganzzahlig sind. Die Werte „Gegenstände/min“ basieren auf Montagemaschine 3 ohne Modul oder Effektverteiler und bei voller Auslastung. Die Herstellung einiger Zwischenprodukte wird nicht dargestellt (unter der Annahme, dass diese in der Fabrik in großen Mengen verfügbar sind).
| Gegenstände/min | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Siehe auch
- Raketenteile: