Moduł produktywności 2
| Moduł produktywności 2 | 
- Gra Bazowa
 - Era Kosmosu
 
| 
 Receptura  | 
|||||||||||||
| +++ → | |||||||||||||
| 
 Łącznie surowce  | 
|||||||||||||
| ++++ | |||||||||||||
| 
 Wielkość stosu  | 
 50  | 
||||||||||||
| 
 50 (1 stos)  | 
|||||||||||||
| 
 Zużycie energii  | 
 +60% (elektryczny)  | 
||||||||||||
| 
 Prędkość  | 
 −10%  | 
||||||||||||
| 
 Wydajność  | 
  | 
||||||||||||
| 
 Zanieczyszczenie  | 
 +7%  | 
||||||||||||
| 
 Rodzaj prototypu  | 
|||||||||||||
| 
 Nazwa wewnętrzna  | 
 productivity-module-2  | 
||||||||||||
| 
 Wymagana technologia  | 
|||||||||||||
| 
 Produkowane w  | 
|||||||||||||
| 
 Wykorzystywane w  | 
|||||||||||||
Moduły produktywności 2 dodają bonus produktywność do przedmiotów wyprodukowanych w maszynie, pozwalając maszynie na produkcję większej liczby przedmiotów przy tych samych zasobach wejściowych. Dodaje 6% produktywności do danej maszyny.
Moduły produktywności mogą być generalnie używane tylko do wytwarzania produktów pośrednich. Są to elementy, które są używane w innych recepturach i nie mogą być bezpośrednio umieszczane. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz podstronę o module produktywności na stronie o modułach. Istnieje kilka wyjątków od tej ogólnej zasady.
