Moduł produktywności 2
Moduł produktywności 2 |
- Gra Bazowa
- Era Kosmosu
Receptura |
|||||||||||||
+ + + → | |||||||||||||
Łącznie surowce |
|||||||||||||
+ + + + | |||||||||||||
Wielkość stosu |
50 |
||||||||||||
50 (1 stos) |
|||||||||||||
Zużycie energii |
+60% (elektryczny) |
||||||||||||
Prędkość |
−10% |
||||||||||||
Wydajność |
|
||||||||||||
Zanieczyszczenie |
+7% |
||||||||||||
Rodzaj prototypu |
|||||||||||||
Nazwa wewnętrzna |
productivity-module-2 |
||||||||||||
Wymagana technologia |
|||||||||||||
Produkowane w |
|||||||||||||
Wykorzystywane w |
|||||||||||||
Moduły produktywności 2 dodają bonus produktywność do przedmiotów wyprodukowanych w maszynie, pozwalając maszynie na produkcję większej liczby przedmiotów przy tych samych zasobach wejściowych. Dodaje 6% produktywności do danej maszyny.
Moduły produktywności mogą być generalnie używane tylko do wytwarzania produktów pośrednich. Są to elementy, które są używane w innych recepturach i nie mogą być bezpośrednio umieszczane. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz podstronę o module produktywności na stronie o modułach. Istnieje kilka wyjątków od tej ogólnej zasady.
