Іншими мовами: Deutsch English Español Français 日本語 한국어 Nederlands Polski Português, Brasil Русский 简体中文

Локомотив

From Official Factorio Wiki
Revision as of 10:53, 16 January 2024 by Factorles (talk | contribs) (missed "[")
Jump to navigation Jump to search
Locomotive.png
Локомотив

Locomotive entity.png

Інгредієнти

Time.png
4
+
Electronic circuit.png
10
+
Engine unit.png
20
+
Steel plate.png
30
Locomotive.png
1

Сировини загалом

Time.png
16.5
+
Copper plate.png
15
+
Engine unit.png
20
+
Iron plate.png
10
+
Steel plate.png
30

Відображення на мапі

Locomotive map icon.png

Розмір сховища

3 (fuel only)

Здоров’я

Quality normal.png 1000
Quality uncommon.png 1300 Quality rare.png 1600
Quality epic.png 1900 Quality legendary.png 2500

Стійкість

Кислота: 3/20%
Вибух: 15/30%
Полум’я: 15/50%
Удар: 50/60%
Фізичний: 15/30%

Розмір стеку

5

Rocket capacity

5 (1 stack)

Розміри

2×6

Макс. споживання

600 kW (Паливний)

Час добування

0.5

Вага

2000

Тип об’єкту

locomotive

Внутрішньоігрова назва

locomotive

Потребує технологію

Railway (research).png

Технології посилення

Braking force (research).png

Виробляється в

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

Паливо

Wood.png
Coal.png
Solid fuel.png
Rocket fuel.png
Nuclear fuel.png

Локомотив - забезпечує рух потягів по залізничним рейкам. Поїзди використовуються для переміщення великої кількості предметів на великі відстані.

Локомотиви також є хорошими транспортними засобами для гравця, щоб дістатися до фіксованих пунктів призначення, оскільки вони значно швидші за автомобіль або танк. Природно, вони не мають такої ж свободи пересування, оскільки вони обмежені рейками. Їх можна налаштувати на автоматичний рух між зупинкою поїздів або керувати ними вручну, навіть якщо гравець перебуває у вантажному вагоні, прикріпленому до поїзда, а не в самому керуючому локомотиві . Автоматичні поїзди також можуть використовувати рейкові сигнали і ланцюгові рейкові сигнали для позначення різних або змінних шляхів на залізниці, а також для керування кількома поїздами на кількох або переплетених коліях.

Локомотиви є твердопаливними пристроями і вимагають палива для роботи; чим потужніше паливо використовується, тим швидшим буде прискорення та максимальна швидкість локомотива. Тверде паливо, ракетне паливо і ядерне паливо дадуть +20%, +80% і +150% прискорення відповідно, і забезпечать +5%, +15% і +15% приросту максимальної швидкості відповідно. Для збільшення швидкості в одному поїзді можна використовувати кілька локомотивів.

Хоча локомотиви можна збирати вручну, двигун для нього потребує використання складального автомату, тому його не можна побудувати із сировини повністю вручну. Колір локомотива можна налаштувати.

Підключення/відключення локомотива

Графічний інтерфейс локомотива

Щоб з’єднати локомотиви, вантажні вагони чи вагони-цистерни один з одним, розмістіть вагони поруч один з одним на колії (з’єднання буде виділено зеленим контуром) або з’єднайте вже існуючий відключений вагон, керуючи локомотивом біля вагону та натисніть G за замовчанням. Щоб від’єднати останній вагон у поїзді, натисніть V за замовчанням.

Оборона

Локомотиви під час перевезення зазвичай можуть розбивати все на своєму шляху (включаючи кусак, інші транспортні засоби та гравця). Однак, якщо локомотив рухається надто повільно або ціль занадто міцна, він замість цього зупинить поїзд. Якщо локомотив зіб’є ворога, вороги дадуть відсіч і спробують знищити потяг і рейки.

Будівельні роботи — хороший спосіб автоматичного ремонту пошкоджень на зупинках.

Поїзд вбив трьох великих кусак.

Максимальна швидкість

Максимальна швидкість, яку може розвинути локомотив, залежить від навантаження, яке він тягне. Швидкість прискорення, повністю заправленого потяга розраховується грою кожен тік за такою формулою:

train_speed = max(0, abs(train_speed) - train_friction_force ÷ train_weight)
train_speed = train_speed + (10 × number_of_locomotives_in_moving_direction × fuel_acceleration_bonus ÷ train_weight)
train_speed = train_speed × (1 - air_resistance_of_front_rolling_stock ÷ (train_weight ÷ 1000))

Де train_friction_force — це підсумкова сила тертя кожного вагона та локомотива (0,5 для будь-якого типу вагона, включно з локомотивами), а train_weight — це підсумкова вага кожного вагона та локомотива. Значення ваги дивіться на їхніх окремих сторінках. Тертя та опір повітря вагонів і локомотивів можна знайти в їхніх прототипах. Розрахована train_speed обмежена значенням max_speed = 1,2 * Fuel_top_speed_multiplier.

Тривалість використання палива (у секундах)

1 одиниця Час спалювання у секундах
Wood.png
3.33
Coal.png
6.67
Solid fuel.png
20
Rocket fuel.png
166.67
Nuclear fuel.png
2016.67

Керування водінням

Це типові прив’язки, їх можна змінити в меню «Налаштування».

У Nintendo Switch поведінку лівого джойстика в транспортних засобах можна перемикати між двома режимами:

  • Відносний режим водіння транспортного засобу (за замовчуванням): переміщення джойстика в певному напрямку призведе до того, що транспортні засоби автоматично повертатимуть і прискорюватимуться до цієї сторони екрана.
  • Абсолютний режим водіння транспортного засобу: переміщення ручки вгору/вниз змусить транспортні засоби прискорюватися/гальмувати. Переміщення ручки вліво/вправо змусить транспортні засоби повертати в цьому напрямку.
Команда ПК Nintendo Switch
Вхід/Вихід ENTER ZR + X
Прискорення W Використовуйте лівий джойстик
Уповільнення/Задній хід S Використовуйте лівий джойстик
Виберіть розвилку на перехресті (ліворуч, праворуч) A,D Використовуйте лівий джойстик
При’єднання/Від’єднання поїзда G,V Не визначено

Особлива примітка щодо перемикання: на відміну від ПК, тут немає прив’язки клавіш для прискорення чи сповільнення, замість цього гравці використовують джойстик. Хитрість тут полягає в тому, що поїзд прискорюватиметься в напрямку, куди гравець рухає джойстик. Отже, якщо потяг рухається на східно-західній колії, а гравець намагається прискоритися на північ чи південь, нічого не станеться. І коли поїзд повертається за поворот і дивиться в іншому напрямку, гравець повинен налаштувати джойстик відповідно до нового напрямку руху. Перевагою цього особливого аспекту інтерфейсу користувача є те, що рухати потяг назад так само легко, як і вперед.

Досягнення

Локомотиви безпосередньо пов'язані з такими досягненнями:

Getting-on-track-achievement.png Знайди свій шлях

Збудувати дизельний локомотив.

Getting-on-track-like-a-pro-achievement.png Професійний пошук шляху

Збудувати дизельний локомотив у перші 90 хвилин гри.

Watch-your-step-achievement.png Дивись, куди ідеш

Померти під колесами потягу.

Галерея

Див. також