Локомотив
Локомотив |
Інгредієнти |
|||||||||||||
+ + + → | |||||||||||||
Сировини загалом |
|||||||||||||
+ + + + | |||||||||||||
Відображення на мапі |
|||||||||||||
Розмір сховища |
3 (fuel only) |
||||||||||||
Здоров’я |
|
||||||||||||
Стійкість |
Кислота: 3/20% |
||||||||||||
Розмір стеку |
5 |
||||||||||||
5 (1 stack) |
|||||||||||||
Розміри |
2×6 |
||||||||||||
Макс. споживання |
600 kW (Паливний) |
||||||||||||
Час добування |
0.5 |
||||||||||||
Вага |
2000 |
||||||||||||
Тип об’єкту |
|||||||||||||
Внутрішньоігрова назва |
locomotive |
||||||||||||
Потребує технологію |
|||||||||||||
Технології посилення |
|||||||||||||
Виробляється в |
|||||||||||||
Паливо |
|||||||||||||
Локомотив - забезпечує рух потягів по залізничним рейкам. Поїзди використовуються для переміщення великої кількості предметів на великі відстані.
Локомотиви також є хорошими транспортними засобами для гравця, щоб дістатися до фіксованих пунктів призначення, оскільки вони значно швидші за автомобіль або танк. Природно, вони не мають такої ж свободи пересування, оскільки вони обмежені рейками. Їх можна налаштувати на автоматичний рух між зупинкою поїздів або керувати ними вручну, навіть якщо гравець перебуває у вантажному вагоні, прикріпленому до поїзда, а не в самому керуючому локомотиві . Автоматичні поїзди також можуть використовувати рейкові сигнали і ланцюгові рейкові сигнали для позначення різних або змінних шляхів на залізниці, а також для керування кількома поїздами на кількох або переплетених коліях.
Локомотиви є твердопаливними пристроями і вимагають палива для роботи; чим потужніше паливо використовується, тим швидшим буде прискорення та максимальна швидкість локомотива. Тверде паливо, ракетне паливо і ядерне паливо дадуть +20%, +80% і +150% прискорення відповідно, і забезпечать +5%, +15% і +15% приросту максимальної швидкості відповідно. Для збільшення швидкості в одному поїзді можна використовувати кілька локомотивів.
Хоча локомотиви можна збирати вручну, двигун для нього потребує використання складального автомату, тому його не можна побудувати із сировини повністю вручну. Колір локомотива можна налаштувати.
Підключення/відключення локомотива
Щоб з’єднати локомотиви, вантажні вагони чи [fluid wagon/uk|вагони-цистерни]] один з одним, розмістіть вагони поруч один з одним на колії (з’єднання буде виділено зеленим контуром) або з’єднайте вже існуючий відключений вагон, керуючи локомотивом біля вагону та натисніть G за замовчанням. Щоб від’єднати останній вагон у поїзді, натисніть V за замовчанням.
Оборона
Локомотиви під час перевезення зазвичай можуть розбивати все на своєму шляху (включаючи кусак, інші транспортні засоби та гравця). Однак, якщо локомотив рухається надто повільно або ціль занадто міцна, він замість цього зупинить поїзд. Якщо локомотив зіб’є ворога, вороги дадуть відсіч і спробують знищити потяг і рейки.
Будівельні роботи — хороший спосіб автоматичного ремонту пошкоджень на зупинках.
Максимальна швидкість
Максимальна швидкість, яку може розвинути локомотив, залежить від навантаження, яке він тягне. Швидкість прискорення, повністю заправленого потяга розраховується грою кожен тік за такою формулою:
train_speed = max(0, abs(train_speed) - train_friction_force ÷ train_weight) train_speed = train_speed + (10 × number_of_locomotives_in_moving_direction × fuel_acceleration_bonus ÷ train_weight) train_speed = train_speed × (1 - air_resistance_of_front_rolling_stock ÷ (train_weight ÷ 1000))
Де train_friction_force — це підсумкова сила тертя кожного вагона та локомотива (0,5 для будь-якого типу вагона, включно з локомотивами), а train_weight — це підсумкова вага кожного вагона та локомотива. Значення ваги дивіться на їхніх окремих сторінках. Тертя та опір повітря вагонів і локомотивів можна знайти в їхніх прототипах. Розрахована train_speed обмежена значенням max_speed = 1,2 * Fuel_top_speed_multiplier
.
Тривалість використання палива (у секундах)
1 одиниця | Час спалювання у секундах |
---|---|
3.33 | |
6.67 | |
20 | |
166.67 | |
2016.67 |
Керування водінням
Це типові прив’язки, їх можна змінити в меню «Налаштування».
У Nintendo Switch поведінку лівого джойстика в транспортних засобах можна перемикати між двома режимами:
- Відносний режим водіння транспортного засобу (за замовчуванням): переміщення джойстика в певному напрямку призведе до того, що транспортні засоби автоматично повертатимуть і прискорюватимуться до цієї сторони екрана.
- Абсолютний режим водіння транспортного засобу: переміщення ручки вгору/вниз змусить транспортні засоби прискорюватися/гальмувати. Переміщення ручки вліво/вправо змусить транспортні засоби повертати в цьому напрямку.
Команда | ПК | Nintendo Switch |
---|---|---|
Вхід/Вихід | ENTER | ZR + X |
Прискорення | W | Використовуйте лівий джойстик |
Уповільнення/Задній хід | S | Використовуйте лівий джойстик |
Виберіть розвилку на перехресті (ліворуч, праворуч) | A,D | Використовуйте лівий джойстик |
При’єднання/Від’єднання поїзда | G,V | Не визначено |
Особлива примітка щодо перемикання: на відміну від ПК, тут немає прив’язки клавіш для прискорення чи сповільнення, замість цього гравці використовують джойстик. Хитрість тут полягає в тому, що поїзд прискорюватиметься в напрямку, куди гравець рухає джойстик. Отже, якщо потяг рухається на східно-західній колії, а гравець намагається прискоритися на північ чи південь, нічого не станеться. І коли поїзд повертається за поворот і дивиться в іншому напрямку, гравець повинен налаштувати джойстик відповідно до нового напрямку руху. Перевагою цього особливого аспекту інтерфейсу користувача є те, що рухати потяг назад так само легко, як і вперед.
Досягнення
Локомотиви безпосередньо пов'язані з такими досягненнями:
Знайди свій шлях Збудувати дизельний локомотив. |
Професійний пошук шляху Збудувати дизельний локомотив у перші 90 хвилин гри. |
Дивись, куди ідеш Померти під колесами потягу. |