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Shotgun/de: Difference between revisions

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Schrotflintenmunition stellt eine massive Erhöhung der Ressourceneffizienz dar. Mit 2 Kupfer- und 2 Eisenplatten gibt es eine Packung Munition im Wert von 480 Schaden. Im Gegensatz dazu gibt die Pistolenmunition für 2 Eisen nur 40 Schaden.
Schrotflintenmunition stellt eine massive Erhöhung der Ressourceneffizienz dar. Mit 2 Kupfer- und 2 Eisenplatten gibt es eine Packung Munition im Wert von 480 Schaden. Im Gegensatz dazu gibt die Pistolenmunition für 2 Eisen nur 40 Schaden.
Diese Eigenschaften machen die Flinte benutzerfreundlich für nachhaltige Angriffe gegen „Biter“ Nester.
Diese Eigenschaften machen die Flinte benutzerfreundlich für nachhaltige Angriffe gegen „Biter“ Nester.
== Siehe auch ==
* [[Combat shotgun/de|Kampfschrotflinte]]
* [[Damage/de|Schaden & Widerstände]]
* [[Enemies/de|Gegner]]


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Revision as of 17:12, 6 January 2019

Schrotflinte

Bauplan

10
+
10
+
5
+
15
+
5
1

Gesamtressourcen

12.5
+
10
+
25
+
5

Stapelgröße

5

Raketenkapazität

5

Reichweite

15
16.5 18.0
19.5 22.5

Feuerrate

1/s

Munition

Prototyp-Typ

gun

Interner Name

shotgun

Benötigte Technologien

Produziert von

Eine einfache, aber mächtige Waffe mit guter Reichweite, gutem Schaden und guter Munitionseffizienz, aber mit niedriger Feuerrate. Die Waffe feuert streuend.

Die Schrotflinte ist die erste Waffe welche in der Lage ist „Biter“ Nester ernsthaft anzugriefen. Der Anfangsschaden der Waffe kann den Nestschild durchschlagen (12x4 vs. 2) und mit mittlerer Schwierigkeit zerstören. Schrotflintenmunition stellt eine massive Erhöhung der Ressourceneffizienz dar. Mit 2 Kupfer- und 2 Eisenplatten gibt es eine Packung Munition im Wert von 480 Schaden. Im Gegensatz dazu gibt die Pistolenmunition für 2 Eisen nur 40 Schaden. Diese Eigenschaften machen die Flinte benutzerfreundlich für nachhaltige Angriffe gegen „Biter“ Nester.

Siehe auch