Hagelgeweer
Hagelgeweer |
Recept |
|||||||||||||
+ + + + → | |||||||||||||
Totaal grondstoffen |
|||||||||||||
+ + + | |||||||||||||
Stapelgrootte |
5 |
||||||||||||
Bereik |
|
||||||||||||
Schietsnelheid |
1/s |
||||||||||||
Munitie |
|||||||||||||
Prototype type |
|||||||||||||
Interne naam |
shotgun |
||||||||||||
Vereiste technologieën |
|||||||||||||
Geproduceerd door |
|||||||||||||
Het hagelgeweer is een basaal maar krachtig wapen. Het brengt veel schade aan en heeft een goed bereik, maar heeft wel een lage vuursnelheid. Het vuurt in een gespreid patroon. Het hagelgeweer kan vuren zonder vijandige doelen in de buurt en kan schade aanrichten aan muren (het schiet er niet overheen) en andere structuren geplaatst door de speler. Het vereist dus aanzienlijk meer voorzichtigheid bij het gebruik, vergeleken met de meeste andere wapens.
Voor vroegtijdige aanvallen op de bijternesten garandeert het gebruik van hagelpatronen dat je een enorm aantal grondstoffen bespaart. Voor 2 koperen platen en 2 ijzeren platen heb je een aantal hagelpatronen die samen 600 schade aanbrengen. Zet dit af tegen de standaard munitie, dat 4 ijzeren platen kost, waarmee je in totaal 50 schade kan aanbrengen.
Het hagelgeweer is minder effectief in het uitschakelen van de bijters zelf, omdat een groot deel van de kogels zal missen tegen kleine doelen. De speler kan wisselen tussen het hagelgeweer en het machinegeweer om vuurkracht en grondstoffenefficiëntie in evenwicht te brengen, of kan zichzelf ondersteunen met dekkingsvuur van geschutstorens en combat bots.