In anderen Sprachen: English Español Français 日本語 한국어 Nederlands Polski Русский Українська 简体中文

Processing unit/de: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
m Category overhaul
added achievements and history changed the description a bit changed modular armour to power armour because the modular armour don't need them
Line 1: Line 1:
{{languages}}
{{languages}}
{{:Infobox:Processing unit}}
{{:Infobox:Processing unit}}
{{stub|history and achievements are missing}}


'''Prozessoren''' werden für eininge Rezepte im späterem Spiel gebraucht, größtenteils um [[Module/de|Module]], Modulare Rüstung, das Raketensilo und die Raketenbauteile herzustellen.
'''Prozessoren''' (auch blaue Chips genannt) sind die dritte stufe der Chips und werden für einige Rezepte im späterem Spiel gebraucht, größtenteils zur Herstellung von [[High_tech_science_pack/de|Hightech-Wissenschaftspaketen]], [[Module/de|Module]], dem [[Power_armor/de|Kampfanzug]] und seiner [[Equipment_modules/de|Module]], dem [[Rocket_silo/de|Raketensilo]] und den [[Rocket_part/de|Raketenbauteilen]].
 
== Achievements ==
{{Achievement|computer-age-1}}
{{Achievement|computer-age-2}}
{{Achievement|computer-age-3}}
 
== History ==
 
{{history|0.1.0|
* Wahrscheinlich eingeführt}}


{{IntermediateNav}}
{{IntermediateNav}}
{{C|Components}}
{{C|Components}}

Revision as of 17:23, 24 December 2017

Prozessoreinheit
  • Basisspiel
  •  
  • Space Age mod

Bauplan

10
+
2
+
20
+
5
1

Gesamtressourcen

54
+
40
+
24
+
4
+
5

Stapelgröße

100

Raketenkapazität

300 (3 Stapel)

Prototyp-Typ

item

Interner Name

processing-unit

Benötigte Technologien

Produziert von

Verbraucht von

Prozessoren (auch blaue Chips genannt) sind die dritte stufe der Chips und werden für einige Rezepte im späterem Spiel gebraucht, größtenteils zur Herstellung von Hightech-Wissenschaftspaketen, Module, dem Kampfanzug und seiner Module, dem Raketensilo und den Raketenbauteilen.

Achievements

Computerzeitalter 1

Produziere 500 Prozessoreinheiten pro Stunde.

Computerzeitalter 2

Produziere 1.000 Prozessoreinheiten pro Stunde.

Computerzeitalter 3

Produziere 5.000 Prozessoreinheiten pro Stunde.

History

  • 0.1.0:
    • Wahrscheinlich eingeführt