Burner inserter/fr: Difference between revisions
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Latest revision as of 14:15, 25 September 2018
Bras robotisé thermique |
Recette |
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+ + → | |||||||||||||
Ressource totale |
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+ | |||||||||||||
Couleur sur la carte |
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Point de vie |
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Résistances |
Feu: 0/90% |
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Taille de la pile |
50 |
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50 |
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Dimensions |
1×1 |
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Consommation d'énergie |
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Rotation speed |
|
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Temps de minage |
0.1 |
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Type de prototype |
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Nom interne |
burner-inserter |
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Amélioré par les technologies |
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Produit par |
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Valid fuel |
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Le bras robotisé thermique est le plus basique et le plus lent des bras robotisés. Il est alimenté en consommant du carburant, contrairementaux bras plus avancés qui sont alimentés par de l'électricité. Il va se rechercher en carburant tout seul s'il en ramasse, ce qui le rend utile pour alimenter les chaudières avec du charbon. Il pourra donc continuer son travail même si le courant est coupé, contrairement aux bras électriques qui seront incapables de fonctionner. Il ne consomme aucun carburant quand il est inactif, bien qu'il consomme beaucoup plus d'énergie que les autres bras quand il est actif.
Un bras robotisé thermique n'arrive parfois pas à attraper les items qui se déplacent sur des convoyeurs rapides ou des convoyeurs express. Il n'arrive pas non plus à attraper les items qui se déplacent sur le côté éloigné d'un convoyeur courbé. Cependant, il va tout de même essayer, et donc consommer du carburant.
Même s'il n'utilise pas d'électricité, un bras thermique peut être connecté à - et contrôlé par - un réseau logistique ou logique.
Consommation de carburant
Un bras thermique ne consomme pas de carburant quand il est inactif et ne consomme par continuellement le maximum d'énergie en travaillant, donc le temps de consommation du carburant peut être mesuré par le nombre de fois qu'un bras thermique peut faire des va-et-vient. Un bras thermique alimenté par du charbon peut faire 57 allers-retours, transporter 57 items avec une capacité de transport de 1, tandis qu'une buche de bois dure 28 allers-retours, et le carburant solide 178 allers-retours. A partir de ces résultats expérimentaux, on peut conclure que 1 MJ de carburant dure entre 7 et 7.125 allers-retours, ce qui est proche du nombre actuel de 140 kJ / aller-retour.
Historique
- 0.13.2:
- Les bras connectés au réseau logique ont maintenant l'option de seulement lire le contenu du bras.
- 0.13.0:
- Les bras peuvent maintenant envoyer l'item qu'ils tiennent au réseau logique.
- Les bras sont capables de serrer légèrement les items sur les convoyeurs.
- Tous les bras peuvent être contrôlés par le réseau logique et logistique, une fois que le réseau correspondant a été recherché.
- 0.12.16:
- Amélioration de la logique de recherche de carburant pour les bras thermique ; ils chercheront maintenant du carburant sur les deux côtés des convoyeurs.
- 0.12.11:
- Le bras thermique attrape maintenant du carburant pour lui-même même si sa cible n'en a pas besoin.
- 0.12.2:
- Les bras ne prendront jamais plus que la taille maximale d'un stack d'items.
- Les bras et les robots logistiques ne ramassent plus d'items dans les coffres ennemis.
- Les bras ramassent désormais correctement les items depuis les répartiteurs.
- 0.12.1:
- Les bras thermiques ont, dès leur pose, assez d'énergie pour ramasser 1 item pour s'alimenter en carburant.
- 0.12.0:
- Les bras peuvent extraire des items des roboports et des diffuseurs de modules.
- Les bras prennent des items tout droit derrière eux, pas depuis le centre de l'entité cible de ramassage.
- 0.10.0:
- Nouvelle icône
- Nouveaux sons
- 0.9.2:
- Les bras peuvent avoir des positions de ramassage et d'insertions arbitraires.
- 0.9.0:
- Optimisation du code des bras, ceux qui n'ont rien à faire vont dormir.
- 0.8.0:
- Amélioration de la capacité des bras à sortir des items des wagons.
- 0.7.1:
- Les bras rapides ont maintenant la même vitesse que les bras filtrables.
- 0.5.0:
- Les bras peuvent maintenant ramasser jusqu'à 5 items, après avoir fait les recherches correspondantes.
- 0.4.0:
- Réduction de la hitbox des bras
- 0.3.0:
- Nouveaux graphismes des bras
- 0.2.1:
- L'item porté par un bras est envoyé dans l'inventaire du joueur quand le bras est miné.
- 0.2.0:
- Affichage de la direction des bras
- 0.1.0:
- Introduction