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Pompe

From Official Factorio Wiki
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Pump.png
Pompe

Pump entity anim.gif

Recette

Time.png
2
+
Engine unit.png
1
+
Pipe.png
1
+
Steel plate.png
1
Pump.png
1

Ressource totale

Time.png
2.5
+
Engine unit.png
1
+
Iron plate.png
1
+
Steel plate.png
1

Couleur sur la carte

Fluid storage volume

400

Point de vie

Quality normal.png 180
Quality uncommon.png 234 Quality rare.png 288
Quality epic.png 342 Quality legendary.png 450

Résistances

Feu: 0/80%
Impact: 0/30%

Taille de la pile

50

Rocket capacity

50 (1 stack)

Dimensions

1×2

Consommation d'énergie

30 kW (électrique)

Pumping speed

Quality normal.png 1200/s
Quality uncommon.png 1560/s Quality rare.png 1920/s
Quality epic.png 2280/s Quality legendary.png 3000/s

Temps de minage

0.2

Type de prototype

pump

Nom interne

pump

Technologies nécessaires

Fluid handling (research).png

Produit par

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

Cet article traite de la pompe. Pour la pompe côtière, voir pompe côtière. Pour le puits de pétrole, voir puits de pétrole.

Overview

Une pompe est un dispositif de manipulation des fluides qui peut être utilisé pour déplacer des fluides, contrôler leur débit, empêcher le reflux (allers-retours de liquides dans les tuyaux) et charger/décharger des trains. Elle peut être vue comme un bras robotisé pour fluides.

Quand elle est alimentée en électricité et connectée à des tuyaux en entrée et en sortie, la pompe va transférer un fluide de son entrée vers sa sortie - s'il y a de la place dans les tuyaux de sortie. Elle fonctionnera même si les tuyaux en entrée sont largement moins remplis que ceux en sortie.

Notez que la pompe ne peut pas mixer différents types de fluides.

Utilisation comme une valve

La pompe fonctionne comme une valve que l'on peut contrôler :

  • Une fois sous tension, la pompe laisser passer les fluides, mais uniquement dans une direction.
  • Si elle n'est pas sous tension, la pompe ne laisse rien passer.
  • Si la pompe est sous tension mais qu'elle est soumise à une condition logique, elle ne laissera passer les fluides que quand si cette condition est remplie.

    Cela peut être utilisé pour contrôler certaines parties de l'usine d'un joueur. Par exemple, avec un câble reliant un réservoir à lubrifiant une pompe pompant du pétrole lourd, vous pouvez désactiver le craquage du pétrole lourd en pétrole léger quand il n'y a plus assez de lubrifiant.

Un exemple utilisant des propriétés très utiles de la pompe peut être trouvé sur le forum.

Chargement/Déchargement de wagons-citernes

Les pompes peuvent charger et décharger des wagons-citernes arrêtés à un arrêt de train. Quand une pompe est placée avec une extrémité face à un rail et l'autre connecté à un tuyau, elle va changer d'apparence. Quand un wagon-citerne est arrêté sur le rail, la tête de la pompe va se connecter sur le réservoir le plus proche et commencer à transférer le fluide. La pompe ne se connectera pas si une condition logique l'en empêche ou si elle n'est pas sous tension.

Débit

Les pompes peuvent transférer 200 unités de fluide par tick, soit 12 000 par seconde. Ce débit est limité par le conteneur de fluide en entrée : la pompe ne peut jamais déplacer plus de fluides que ce qui est disponible et il est donc généralement avantageux d'avoir un réservoir directement connecté à son entrée. Plus d'informations sur la pompe et le débit des tuyaux peuvent être trouvées sur le forum.

Animations

Pipe network animation.gif

Historique

  • 0.15.0:
    • Modification des graphismes, dispose maintenant d'une belle animation.
    • La taille de la pompe passe à 2x1 cases.
    • Changement de la recette, requière maintenant des moteurs au lieu de moteurs électriques.
    • Débit fortement augmenté.
    • Item renommé (Pompe au lieu de Petite pompe.
  • 0.12.1:
    • Le copier/coller des paramètres fonctionne maintenant avec les pompes.
  • 0.10.0:
    • Modification de la logique de la hitbox.

Voir aussi