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Shotgun/de: Difference between revisions

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Eine einfache, aber mächtige Waffe mit guter Reichweite, gutem Schaden und guter Munitionseffizienz, aber mit niedriger Feuerrate. Die Waffe feuert streuend.
Die '''Schrotflinte''' ist eine einfache, aber leistungsstarke [[Weapons/de|Waffe]] mit guter Reichweite, {{L|Damage}} und {{L|Ammunition}}s‑Effizienz, jedoch einer niedrigen Feuerrate. Sie feuert in einem Streumuster. Die Schrotflinte schießt auch ohne [[Enemies/de|feindliche Ziele]] in der Nähe, kann {{L|Wall}}n und andere verbündete Strukturen beschädigen und erfordert daher deutlich mehr Vorsicht im Einsatz als die meisten anderen Waffen.


Die Schrotflinte ist die erste Waffe welche in der Lage ist „Biter“ Nester ernsthaft anzugriefen. Der Anfangsschaden der Waffe kann den Nestschild durchschlagen (12x4 vs. 2) und mit mittlerer Schwierigkeit zerstören.
Für frühe Angriffe auf [[Enemies/de#Nests|Beißernester]] bietet Schrotflintenmunition einen enormen Vorteil in der Ressourceneffizienz: 2 {{L|Copper plate}}n und 2 {{L|Iron plate}}n ergeben einen Stapel {{L|Shotgun shells}}, der insgesamt 600 Schaden verursacht. Zum Vergleich: Die {{L|Pistol}} mit {{L|Firearm magazine}} kostet 4 Eisenplatten und verursacht insgesamt 50 Schaden.
Schrotflintenmunition stellt eine massive Erhöhung der Ressourceneffizienz dar. Mit 2 Kupfer- und 2 Eisenplatten gibt es eine Packung Munition im Wert von 480 Schaden. Im Gegensatz dazu gibt die Pistolenmunition für 2 Eisen nur 40 Schaden.
 
Diese Eigenschaften machen die Flinte benutzerfreundlich für nachhaltige Angriffe gegen „Biter“ Nester.
Die Schrotflinte ist weniger effektiv beim Ausschalten der Beißer selbst, da die Streuung der Schrote dazu führt, dass ein nicht unerheblicher Teil der Projektile kleine Ziele verfehlt. Man kann zwischen der Schrotflinte und der {{L|Submachine gun}} wechseln, um Stärke und Ressourceneffizienz auszubalancieren, oder man unterstützt sich mit Deckungsfeuer durch {{L|Turret}} und [[Defender capsule/de|Kampfroboter]].
 
== Siehe auch ==
* {{L|Combat shotgun}}
* {{L|Damage}}
* {{L|Enemies}}


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Latest revision as of 10:28, 25 April 2026

Schrotflinte

Bauplan

10
+
10
+
5
+
15
+
5
1

Gesamtressourcen

12.5
+
10
+
25
+
5

Stapelgröße

5

Raketenkapazität

5

Reichweite

Normal quality 15
Uncommon 16.5 Rare 18.0
Epic 19.5 Legendary 22.5

Feuerrate

1/s

Munition

Prototyp-Typ

gun

Interner Name

shotgun

Benötigte Technologien

Produziert von

Beschreibung

Die Schrotflinte ist eine einfache, aber leistungsstarke Waffe mit guter Reichweite, Schaden und Munitions‑Effizienz, jedoch einer niedrigen Feuerrate. Sie feuert in einem Streumuster. Die Schrotflinte schießt auch ohne feindliche Ziele in der Nähe, kann Mauern und andere verbündete Strukturen beschädigen und erfordert daher deutlich mehr Vorsicht im Einsatz als die meisten anderen Waffen.

Für frühe Angriffe auf Beißernester bietet Schrotflintenmunition einen enormen Vorteil in der Ressourceneffizienz: 2 Kupferplatten und 2 Eisenplatten ergeben einen Stapel Schrotpatronen, der insgesamt 600 Schaden verursacht. Zum Vergleich: Die Pistole mit Schusswaffen-Munition kostet 4 Eisenplatten und verursacht insgesamt 50 Schaden.

Die Schrotflinte ist weniger effektiv beim Ausschalten der Beißer selbst, da die Streuung der Schrote dazu führt, dass ein nicht unerheblicher Teil der Projektile kleine Ziele verfehlt. Man kann zwischen der Schrotflinte und der Maschinenpistole wechseln, um Stärke und Ressourceneffizienz auszubalancieren, oder man unterstützt sich mit Deckungsfeuer durch Geschützturm und Kampfroboter.

Siehe auch