Inserters/de: Difference between revisions
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Greifarme werden einen Gegenstand '''immer''' auf die '''äußere Seite''' eines Bandes legen und ''' bevorzugen''' es, Gegenstände von der '''inneren Seite''' zu nehmen. | Greifarme werden einen Gegenstand '''immer''' auf die '''äußere Seite''' eines Bandes legen und ''' bevorzugen''' es, Gegenstände von der '''inneren Seite''' zu nehmen. | ||
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=== Befüllungsgrenzen === | === Befüllungsgrenzen === | ||
Abhängig davon, wohin ein Greifarm einen Gegenstand bewegt wird ggf. nicht das gesamte Inventar des Ziels befüllt. Dadurch wird verhindert, dass für folgende Greifarme noch Gegenstände auf dem Band übrig bleiben. Ist ein Heizkessel beispielsweise schon mit 5x Kohle ausgestattet, wird vom Greifarm keine weitere Kohle eingelegt. Sobald der Heizkessel weniger als 5x Kohle hat, wird er wieder vom Greifarm versorgt bis die Befüllungsgrenze erreicht ist. | |||
Die Grenzen gelten nur für das Beladen mit Greifarmen, man kann manuell trotzdem bis ans Maximum beladen. | |||
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! Objekt !! Gegenstand !! Befüllungsgrenze durch Greifarme | |||
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| [[Boiler/de|Heizkessel]], [[burner inserter/de|befeuerter Greifarm]], [[furnace/de|Ofen]], und [[nuclear reactor/de|Kernreaktor]] || [[Fuel/de|Treibstoff]] || align="center" | 5 | |||
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| [[Gun turret/de|Geschützturm]] || Munition || align="center" | 10 | |||
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| [[Artillery turret/de|Artillerie-Geschützturm]] || [[Artillery shell/de|Artilleriemunition]] || align="center" | 5 | |||
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| [[Assembling machine/de|Montagemaschine]], [[furnace/de|Ofen]], [[centrifuge/de|Zentrifuge]], [[chemical plant/de|Chemiefabrik]], and [[Oil refinery/de|Ölraffinerie]]|| Für das Rezept benötigte Gegenstände || Die Zutaten für 1 Herstellung zusätzlich zu den Zutaten für die Anzahl der Herstellungen die während einer Greifarm-Bewegung geschehen können; aber mindestens die Zutaten für 2 Herstellungen und maximal die Zutaten für 100 Herstellungen. | |||
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| [[Lab/de|Labor]] || [[Science pack/de|Wissenschaftspakete]] || Die doppelte Anzahl an Paketen, die für eine Forschung benötigt wird. | |||
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=== Greifarme mit Fließbändern === | === Greifarme mit Fließbändern === | ||
=== Potentielle Probleme === | === Potentielle Probleme === | ||
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== Geschwindigkeit == | == Geschwindigkeit == | ||
wikitable | |||
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! Typ | |||
! Drehgeschwindigkeit (Drehungen pro [[Game-tick/de|Tick]])<br/>Streckgeschwindigkeit ([[Tile]]s pro Tick) | |||
! Drehungen pro [[Game-second/de|Spielsekunde]]<br/>Tiles pro Spielsekunde | |||
! Spielsekunden je voller Drehung<br/>Spielsekunden je Tile | |||
! Ticks pro voller Drehung<br/>Ticks pro Tile | |||
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| align="left"| {{Imagelink|Burner inserter|Burner inserter}} || 0.01<br/>0.0214 || 0.59<br/>1.284 || 1.7<br/>0.833 || 102<br/>76 | |||
|- align="center" | |||
| align="left"| {{Imagelink|Inserter|Inserter}} || 0.014<br/>0.03 || 0.83<br/>1.8 || 1.2<br/>0.56 || 72<br/>54 | |||
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| align="left"| {{Imagelink|Long handed inserter|Long handed inserter}} || 0.02<br/>0.0457 || 1.15<br/>2.742 || 0.867<br/>0.416 || 52<br/>36 | |||
|- align="center" | |||
| align="left"| {{Imagelink|Fast inserter}}<br/>{{Imagelink|Filter inserter}}<br/>{{Imagelink|Stack inserter}}<br/>{{imagelink|Stack filter inserter}} || 0.04<br/>0.07 || 2.31<br/>4.2 || 0.433<br/>0.238 || 26<br/>24 | |||
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|} | |||
'''Hinweis:''' Diese Zahlen stammen aus dem [https://github.com/wube/factorio-data/tree/master/base/prototypes/entity factorio-data github repository]. | |||
=== Drehgeschwindigkeit === | === Drehgeschwindigkeit === | ||
=== Streckgeschwindigkeit === | === Streckgeschwindigkeit === | ||
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=== Kiste auf Fließband === | === Kiste auf Fließband === | ||
=== Fließband in Kiste (senkrecht, an Greifarm "vorbei"laufend) === | === Fließband in Kiste (senkrecht, an Greifarm "vorbei"laufend) === | ||
=== Fließband in Kiste (gerade, auf Greifarm zulaufend) | === Fließband in Kiste (gerade, auf Greifarm zulaufend) === | ||
== siehe auch == | == siehe auch == | ||
* [[Electric system/de|Elektrisches System]] | |||
* [[Belt transport system/de|Fließband-Transportsystem]] | |||
* [[Inserter capacity bonus (research)/de|Kapazitätsbonus für Greifarme (Forschung)]]: Greifarm fasst mehr als 1 Gegenstand pro Bewegung. | |||
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Revision as of 17:34, 12 January 2019
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Siehe Greifarm für die normalen gelben Greifarme.
Greifarme werden einen Gegenstand immer auf die äußere Seite eines Bandes legen und bevorzugen es, Gegenstände von der inneren Seite zu nehmen.
Typen von Greifarmen
Gegenstand | Beschreibung |
---|---|
Befeuerter Greifarm | Der grundlegende Greifarm, benötigt jedoch Treibstoff |
Greifarm | Der einfachste elektrische Greifarm |
Langer Greifarm | Greifarm um Gegenstände aus und in 2 Feldern Entfernung zu bewegen |
Schneller Greifarm | Greifarm, der doppelt so schnell arbeiten kann |
Filternder Greifarm | Greifarm, der mehrere Gegenstände herausfiltern kann. |
Stapelgreifarm | Greifarm, der sehr viele Gegenstände auf einmal bewegen kann. |
Filternder Stapelgreifarm | Greifarm, der sehr viele von einem Gegenstand auf einmal herausfiltern kann. |
Funktionsweise
Greifarme können:
- 1
- 2
Greifarme können nicht:
- 1
- 2
Befüllungsgrenzen
Abhängig davon, wohin ein Greifarm einen Gegenstand bewegt wird ggf. nicht das gesamte Inventar des Ziels befüllt. Dadurch wird verhindert, dass für folgende Greifarme noch Gegenstände auf dem Band übrig bleiben. Ist ein Heizkessel beispielsweise schon mit 5x Kohle ausgestattet, wird vom Greifarm keine weitere Kohle eingelegt. Sobald der Heizkessel weniger als 5x Kohle hat, wird er wieder vom Greifarm versorgt bis die Befüllungsgrenze erreicht ist. Die Grenzen gelten nur für das Beladen mit Greifarmen, man kann manuell trotzdem bis ans Maximum beladen.
Objekt | Gegenstand | Befüllungsgrenze durch Greifarme |
---|---|---|
Heizkessel, befeuerter Greifarm, Ofen, und Kernreaktor | Treibstoff | 5 |
Geschützturm | Munition | 10 |
Artillerie-Geschützturm | Artilleriemunition | 5 |
Montagemaschine, Ofen, Zentrifuge, Chemiefabrik, and Ölraffinerie | Für das Rezept benötigte Gegenstände | Die Zutaten für 1 Herstellung zusätzlich zu den Zutaten für die Anzahl der Herstellungen die während einer Greifarm-Bewegung geschehen können; aber mindestens die Zutaten für 2 Herstellungen und maximal die Zutaten für 100 Herstellungen. |
Labor | Wissenschaftspakete | Die doppelte Anzahl an Paketen, die für eine Forschung benötigt wird. |
Greifarme mit Fließbändern
Potentielle Probleme
Energieverbrauch
Geschwindigkeit
Typ | Drehgeschwindigkeit (Drehungen pro Tick) Streckgeschwindigkeit (Tiles pro Tick) |
Drehungen pro Spielsekunde Tiles pro Spielsekunde |
Spielsekunden je voller Drehung Spielsekunden je Tile |
Ticks pro voller Drehung Ticks pro Tile |
---|---|---|---|---|
Befeuerter Greifarm | 0.01 0.0214 |
0.59 1.284 |
1.7 0.833 |
102 76 |
Greifarm | 0.014 0.03 |
0.83 1.8 |
1.2 0.56 |
72 54 |
Long handed inserter | 0.02 0.0457 |
1.15 2.742 |
0.867 0.416 |
52 36 |
Schneller Greifarm Filternder Greifarm Stapelgreifarm Filternder Stapelgreifarm |
0.04 0.07 |
2.31 4.2 |
0.433 0.238 |
26 24 |
Hinweis: Diese Zahlen stammen aus dem factorio-data github repository.
Drehgeschwindigkeit
Streckgeschwindigkeit
Durchsatz
Kiste in Kiste
Kiste auf Fließband
Fließband in Kiste (senkrecht, an Greifarm "vorbei"laufend)
Fließband in Kiste (gerade, auf Greifarm zulaufend)
siehe auch
- Elektrisches System
- Fließband-Transportsystem
- Kapazitätsbonus für Greifarme (Forschung): Greifarm fasst mehr als 1 Gegenstand pro Bewegung.