보관 상자
		
		
		
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| 보관 상자 | 
| 제작법 | |||||||||||||
| +++ → | |||||||||||||
| 총 소요 | |||||||||||||
| ++++ | |||||||||||||
| 지도 상 색 | |||||||||||||
| 보관함 크기 | 
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| 체력 | 
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| 저항 | 화염: 0/90% | ||||||||||||
| 묶음 크기 | 50 | ||||||||||||
| 50 (1 stack) | |||||||||||||
| 면적 | 1×1 | ||||||||||||
| 채취 시간 | 0.1 | ||||||||||||
| 프로토타입 유형 | |||||||||||||
| 내부 이름 | storage-chest | ||||||||||||
| 요구 기술 | |||||||||||||
| 제작 가능 시설 | |||||||||||||
보관 상자는 물류 네트워크 중 하나인 큰 고급 상자이다. 물류 로봇은 능동형 공급 상자에서뿐만 아니라 플레이어의 폐기 슬롯에서의 어떠한 아이템도 보관한다. 건설 로봇은 독립체를 수리하거나 고스트상태의 건물을 짓기 위해 보관된 아이템을 사용한다. 보관 상자는 물류 네트워크에 있는 하나의 아이템으로 필터될 수 있다.
유의할 점
- 물류로봇은 아이템을 다음의 순서로 꺼내간다: 능동형 공급 상자 > 보관 상자, 완충 상자 > 수동형 공급 상자
- 물류로봇은 다른 임무가 없는 경우 능동형 공급상자에서 보관 상자로 아이템을 운반한다.
- 보관 상자에 적용되는 필터는 심지어 네트워크에 능동적으로 공급되는 아이템이 다른 곳에 저장 될 수 없는 경우에도 적용된다.
- 만약 아이템을 운반하는 물류 로봇이 화물을 운반할 수 없다면(예를 들어 플레이어가 범위 밖으로 이동하는 경우), 물류 로봇은 다른 작업을 하기 전에 아이템을 보관 상자에 담아둔다.

갤러리

역사
- 0.17.0: 
- 새로운 애니메이션 그래픽.
 
- 0.16.8: 
- 보관 상자에 필터가 적용될 수 있음.
 
- 0.15.28: 
- 물류 상자가 로보포트의 범위에 있지 않으면 경고 아이콘이 뜸.
 
- 0.13.0: 
- 모든 종류의 상자가 회로 네트워크에 연결 가능하게 됨.
 
- 0.10.1: 
- 물류로봇의 재공급 우선순위가 바뀜. 공급 상자가 가장 우선순위이고, 보관 상자가 다음, 마지막으로 수동형 공급 상자.
 
- 0.8.1: 
- 빠르게 재배치하는 경우에도 상자들의 인벤토리 제한이 유지됨.
 
- 0.8.0: 
- 상자의 인벤토리 크기가 제한됨.
 
- 0.7.0: 
- 물류로봇이 가능한 보관 상자 내의 아이템들을 섞지 않으려고 시도함.
 
- 0.2.0: 
- 첫 도입
 








































































































