탱크
This article is about the armored combat vehicle. For the liquid storage container, see Storage tank.
| 탱크 |
|
제작법 |
|||||||||||||
| ++++ → | |||||||||||||
|
총 소요 |
|||||||||||||
| +++++ | |||||||||||||
|
지도 상 아이콘 |
|||||||||||||
|
보관함 크기 |
80 |
||||||||||||
|
체력 |
|
||||||||||||
|
저항 |
산성: 0/70% |
||||||||||||
|
장비 슬롯 크기 |
|
||||||||||||
|
묶음 크기 |
1 |
||||||||||||
|
1 (1 묶음) |
|||||||||||||
|
사정거리 |
Tank cannon: 30 |
||||||||||||
|
발사 속도 |
Tank cannon: 0.67/s |
||||||||||||
|
탄약 |
|||||||||||||
|
에너지 소비량 |
600 kW (화력) |
||||||||||||
|
채취 시간 |
0.5 |
||||||||||||
|
무게 |
20000 |
||||||||||||
|
프로토타입 유형 |
|||||||||||||
|
내부 이름 |
tank |
||||||||||||
|
요구 기술 |
|||||||||||||
|
제작 가능 시설 |
|||||||||||||
|
허용되는 연료 |
|||||||||||||

탱크는 전투용 중장갑 차량이다. 게임 중반부터 사용할 수 있으며, 기관총, 단거리 화염 방사기, 그리고 포탄을 발사하는 포탑으로 무장하고 있다. 자동차, 스파이더트론과 함께 철도 없이 운전할 수 있는 세 가지 차량 중 하나이다. 멀티플레이어에서는 이미 운전자가 타 있는 탱크에 다른 플레이어가 탑승할 수 있다. 동승자는 탱크 GUI의 버튼을 눌러 운전자로부터 무기 조작을 넘겨받을 수 있지만, 운전은 할 수 없다.
엔진 유닛은 조립 기계로만 만들 수 있기 때문에, (자동차와 마찬가지로) 탱크는 원자재로부터 손으로 제작할 수 없다. 탱크가 파괴되면 탱크의 인벤토리에 있는 모든 아이템도 함께 파괴되나, 탑승한 플레이어는 죽지 않고 밖으로 튀어나온다. 탱크의 색상은 마지막 운전자의 색상을 따른다.
탱크는 원격으로 운전할 수 있고, 장비 슬롯이 있다. 이를 활용하면 플레이어는 직접 가지 않고도 멀리 떨어진 전초 기지를 관리할 수 있고, 멀리서 적 둥지를 파괴하여 기지를 확장할 수도 있다. 하지만 스파이더트론과 달리 탱크는 지도를 밝혀 주지 않기 때문에 사실상 레이더 범위 안에서만 사용할 수 있다. 플레이어가 볼 수 없는 지역에서도 탱크는 정상적으로 작동하지만, 전장의 안개 속에서 플레이어가 탱크에서 "내리면" 그 탱크는 다시 플레이어의 시야에 들어오기 전까지는 사용할 수 없게 된다.
전투
탱크는 체력이 높고 주무기인 포탑의 피해량이 매우 높기 때문에 전투력이 강하다. 건설 로봇은 복구 팩으로 탱크를 수리할 수 있는데 , 개인용 로보포트 장비를 사용하면 탱크가 직접 건설 로봇을 데리고 다니는 것도 가능하다.
개인용 레이저 방어 장치 같은 장비 모듈을 사용해서 탱크의 무장을 강화할 수 있다. 탱크에 플레이어가 탑승해 있는 경우, 플레이어는 탱크 안에서 수류탄, 독 캡슐, 방어 로봇 캡슐 등의 무기를 던질 수 있다. 탱크는 땅벌레를 상대로 한 전투에서 특히 강력한데, 탱크의 높은 체력이 땅벌레의 공격을 잘 버티기 때문이다. 움직이는 적을 상대로는 방어 장비나 캡슐 등을 사용할 수 있다.
탱크는 자동차보다 느리고 움직임이 제한된다. 그렇기 때문에 적이나 절벽을 피하는 것이 더 어렵고, 근접 공격을 하는 적이나 플레이어보다 사정거리가 짧은 적을 상대로는 잘 싸우지 못할 수도 있다.
이동
탱크는 튼튼하기 때문에 피해 없이 나무를 부수고 다닐 수 있다. 느린 속도라 해도 충돌한 개체에 피해를 입힐 수 있다. 이를 이용해 적을 들이받아 공격할 수 있지만, 어떤 적이나 건물(특히 둥지)은 충돌 시 탱크에 큰 피해를 입히기 때문에 전투 후에 수리가 필요하다.
탱크의 기본 속도는 자동차보다 느리고, 지형에서 얻는 이동 속도 보너스도 자동차보다 적다. 자동차와 달리 탱크는 제자리에서 방향을 돌릴 수 있다.
더 좋은 연료를 사용하면 탱크의 이동 속도와 조작에 반응하는 속도를 개선할 수 있다. 다른 차량과 마찬가지로 탱크는 고체 연료, 로켓 연료, 핵 연료를 연료로 사용하는 경우 최고 속도와 가속력에 보너스를 받는다. 최고 속도 보너스는 각각 +5% / +15% / +15%이고, 가속력 보너스는 각각 +20%, +80%, +150%이다. 목재나 석탄을 연료로 사용하면 기본 속도/가속력이 나온다.
탱크의 장비 슬롯에 외골격을 장착하면 플레이어가 장착했을 때와 마찬가지로 최고 속도가 증가한다. 탱크에 외골격을 3개 장착하면 모든 자연 지형에서 자동차보다 빨라지고, 5개 장착하면 자동차의 가능한 최고 속도보다 빨라진다. 외골격으로 탱크의 최고 속도를 증가시켜도 가속력이나 감속력은 그대로이기 때문에, 최고 속도까지 가속하거나 최고 속도에서 제동하는 데 시간이 더 오래 걸린다. 탱크가 건물에 주는 피해를 감안하면 지나치게 빠른 탱크는 플레이어 자신의 공장에 위험이 될 수 있다.
속도
최고 속도(km/h)
다음은 타일과 연료에 따른 탱크의 최고 속도이다.
| 목재 | 석탄 | 고체 연료 | 로켓 연료 | 핵 연료 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 모래 | 50.1 | 50.1 | 54.8 | 67.1 | 79.1 |
| 풀 | 50.9 | 50.9 | 55.8 | 68.3 | 80.5 |
| 붉은 사막 | 50.9 | 50.9 | 55.8 | 68.3 | 80.5 |
| 흙 | 51.4 | 51.4 | 56.8 | 69.6 | 82.0 |
| 벽돌 | 53.4 | 53.4 | 58.5 | 71.6 | 84.4 |
| 얕은 물 | 53.9 | 53.9 | 59.1 | 72.3 | 85.3 |
| 콘크리트* | 55.0 | 55.0 | 60.3 | 73.8 | 87.0 |
| 정제된 콘크리트* | 55.0 | 55.0 | 60.3 | 73.8 | 87.0 |
* 위험지역 콘크리트, 정제된 위험지역 콘크리트 위에서도 각각 동일하다.
후진 속도
최고 후진 속도는 최고 전진 속도의 약 70.6%이다.
캡슐 및 로봇 사용
탱크를 직접 운전 중인 플레이어는 자신이 장착한 무기를 발사할 수 없지만, 인벤토리에 있는 캡슐 등의 아이템은 사용할 수 있다. 플레이어의 장비 모듈도 계속 작동하기 때문에, 플레이어의 개인용 로보포트에서 나온 건설 로봇이 플레이어 인벤토리의 복구 팩을 사용해 탱크를 수리할 수 있다. 탱크와 플레이어가 모두 개인용 레이저 방어 장치를 장비하고 있으면 동시에 작동할 수 있다.
물류 시스템을 연구하면, 탱크도 플레이어처럼 물류 네트워크에 물류 요청을 할 수 있게 된다.
전용 무기
화염 방사기
화염 방사기 탄약을 소비하는 강력한 단거리 무기이다. 휴대용 화염 방사기나 화염 방사 포탑과는 달리, 탱크에 달린 화염 방사기는 다른 개체에 불을 붙이지 않는다.
포탑
탱크의 포탑은 목표물까지 가는 길에 있는 모든 대상에 관통 피해를 입히는 몇 안 되는 무기 중 하나이다. 탱크가 사용하는 모든 포탄은 관통력이 있다. 즉, 충돌한 대상을 처치할 만큼의 피해를 입히면, 대상을 뚫고 나가 다른 대상에도 피해를 입힌다.
기본 포탄은 목표물 하나에 상당한 피해를 주며 관통력이 뛰어나다. 폭발형 포탄은 일정 범위 안에 있는 모든 적에게 피해를 주기 때문에 다수의 적을 상대하는 데 유용하다. 이보다 피해량이 더 높은 탄약으로 우라늄 포탄과 폭발형 우라늄 포탄이 있다.
도전 과제
| 쭈욱 밀어버리세요 10 개의 산란장을 충돌로 파괴하세요. |
| 달려 포레스트, 달려 100 그루의 나무를 충돌로 파괴하세요. |
역사
- 0.18.0:
- 음성 효과 업데이트.
- 0.17.0:
- 탱크 기관총의 피해량을 감소시켜 플레이어가 든 기관단총과 맞춤.
- 0.16.0:
- 멀티플레이어에서 자동차/탱크에 동승자로 탑승할 수 있음.
- 탱크는 더 이상 나무에 부딪힐 때 피해를 입지 않음.
- 0.15.0:
- 탱크 화염 방사기 추가.
- 탱크 버프:
- 체력이 1,000에서 2,000으로 증가.
- 탱크 기관총의 피해량에 +100% 보너스, 사정거리에 +5타일 보너스.
- 0.14.0:
- 탱크에 장비 슬롯을 사용할 수 있게 함.
- 0.13.18:
- 탱크 기관총의 사정거리가 20타일로 증가.
- 0.13.0:
- 새 탱크 아이콘.
- 0.12.26:
- 평화 모드에서 바이터를 탱크로 들이받으면 바이터가 화남.
- 0.12.21:
- 탱크 안의 플레이어를 공격하는 경우, 플레이어가 직접 공격받지 않고 탱크가 대신 공격받음.
- 0.12.2:
- 탱크가 이제 제자리에서 회전 가능.
- 탱크 인벤토리에 필터 추가.
- 0.12.0:
- 소리 업데이트
- 탱크에 포구 섬광 추가
- 탱크 탄약 인벤토리가 바닥나면 트렁크 및 플레이어 인벤토리에서 채워짐.
- 0.11.6:
- Added a small scorch mark when heavy weaponry like the tank cannon fires.
- 0.11.0:
- 도입
개발 정보
- https://www.factorio.com/blog/post/fff-412
- https://www.factorio.com/blog/post/fff-56
- https://www.factorio.com/blog/post/fff-51
- https://www.factorio.com/blog/post/fff-48
- https://www.factorio.com/blog/post/fff-44
