제작법
|
1 +1 +20 → 2
|
총 소요
|
1 +1 +20
|
묶음 크기
|
100
|
로켓 용량
|
2000 (20 묶음)
|
프로토타입 유형
|
item
|
내부 이름
|
plastic-bar
|
요구 기술
|
|
보너스 부여 기술
|
|
제작 가능 시설
|
|
재료로 사용됨
|
|
Recyling results
|
0.25
|
제작법
|
1 +1 +20 → 2
|
총 소요
|
1 +1 +20
|
묶음 크기
|
100
|
로켓 용량
|
2000 (20 묶음)
|
프로토타입 유형
|
item
|
내부 이름
|
plastic-bar
|
요구 기술
|
|
보너스 부여 기술
|
|
제작 가능 시설
|
|
재료로 사용됨
|
|
Recyling results
|
0.25
|
플라스틱 막대는 게임의 중반과 후반에 많이 사용되는 고급 회로를 만드는데 필요하다. 더 많은 고급 회로가 필요함에 따라 플라스틱 막대가 산업 발달의 저해 요소가 될 수 있으므로, 플라스틱 막대의 생산에 지속적으로 주의를 기울이는것이 매우 추천된다. 플라스틱은 저밀도 구조물을 만드는데 사용되므로 로켓을 발사하고 게임을 이기기 위해 매우 많은 양이 요구된다.
역사
같이 보기