Logistic network/de: Difference between revisions
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Ein {{TransLink|Logistic network}} besteht aus einer Reihe von verschiedenen | Ein {{TransLink|Logistic network}} besteht aus einer Reihe von verschiedenen Logistikkisten sowie aus {{TransLink|Logistic robot}}n, die alle von einem oder mehreren angeschlossenen {{TransLink|Roboport}} abgedeckt werden. | ||
Abhängig von der Art und Konfiguration der Kisten und dem Bereich des Logistiknetzes transportieren die Roboter Gegenstände zwischen diesen Kisten als energiehungrige Alternative zum manuellen Transport von Gegenständen oder per [[Belt transport system/de|Fließband]] oder {{TransLink|Railway}}. Allerdings bieten die Roboter eine wesentlich höhere Mobilität, da sie Hindernisse in direkter Linie überfliegen können. | Abhängig von der Art und Konfiguration der Kisten und dem Bereich des Logistiknetzes transportieren die Roboter Gegenstände zwischen diesen Kisten als energiehungrige Alternative zum manuellen Transport von Gegenständen oder per [[Belt transport system/de|Fließband]] oder {{TransLink|Railway}}. Allerdings bieten die Roboter eine wesentlich höhere Mobilität, da sie Hindernisse in direkter Linie überfliegen können. | ||
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<sup>(1)</sup> Die Standardkapazität ist 1 Gegenstand pro Roboter. Dies kann durch Erforschung von [[Worker robot cargo size (research)/de|Arbeitsroboter-Transportmenge]] erhöht werden. | <sup>(1)</sup> Die Standardkapazität ist 1 Gegenstand pro Roboter. Dies kann durch Erforschung von [[Worker robot cargo size (research)/de|Arbeitsroboter-Transportmenge]] erhöht werden. | ||
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== Verwendung == | == Verwendung == | ||
Um zu beginnen, setzt man passive Anbieterkisten und Anforderungskisten ein. Die passiven Anbieterkisten platziert man an die Ausgangs-{{TransLink|Inserter}}e von {{TransLink|Assembling machine}}n und Anforderungskisten an den Eingang. So werden produzierte Gegenstände im Netz angeboten und benötigte Gegenstände angefordert. Dann platziert man einen {{TransLink|Roboport}} so, dass er diese Kisten mit dem inneren orangen Bereich abdeckt. Zuletzt müssen noch einige {{TransLink|Logistic robot}} in den Roboterhangar eingesetzt werden. Die Roboter werden aus der oberen Luke herausfliegen und beginnen zu arbeiten. Die Anzahl der produzierten Gegenstände kann man mit der [[Stack/de#Stapelbegrenzung|Stapelbegrenzungs]]-Funktion begrenzen. | |||
Das Logistiknetz ermöglicht die Herstellung komplexer Gegenstände auf einer relativ kleinen Fabrikfläche, aber der Durchsatz ist dadurch begrenzt, wie viele Roboterladestellen (Roboterhangars) im Netz vorhanden sind. | Das Logistiknetz ermöglicht die Herstellung komplexer Gegenstände auf einer relativ kleinen Fabrikfläche, aber der Durchsatz ist dadurch begrenzt, wie viele Roboterladestellen (Roboterhangars) im Netz vorhanden sind. | ||
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=== Erweitern des Logistiknetzes === | === Erweitern des Logistiknetzes === | ||
Es kann viele separate Logistiknetze geben. Zwei Roboterhangars befinden sich nur dann im selben Netz, wenn sie miteinander verbunden sind, sich also ihre Logistikbereiche berühren. Visuell wird dies durch eine gestrichelte gelbe Linie dargestellt, die sie verbindet. | Es kann beliebig viele separate Logistiknetze geben. Zwei Roboterhangars befinden sich nur dann im selben Netz, wenn sie miteinander verbunden sind, sich also ihre Logistikbereiche berühren. Visuell wird dies durch eine gestrichelte gelbe Linie dargestellt, die sie verbindet. | ||
Um zu verhindern, dass sich Roboterhangars miteinander verbinden, muss | Um zu verhindern, dass sich Roboterhangars miteinander verbinden, muss man sie weit genug voneinander entfernt bauen, so dass sich die orangefarbenen Bereiche nicht berühren. | ||
Die Roboter wandern nicht fliegend von einem Netz in ein anderes, es sei denn, ihr Heimatnetz wird auf irgendeine Weise zerstört, beispielsweise wenn alle Roboterhangars entfernt werden oder keinen Strom mehr haben. | Die Roboter wandern nicht fliegend von einem Netz in ein anderes, es sei denn, ihr Heimatnetz wird auf irgendeine Weise zerstört, beispielsweise wenn alle Roboterhangars entfernt werden oder keinen Strom mehr haben. | ||
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== Mechaniken == | == Mechaniken == | ||
[[File:player_logistic_gui.png|thumb|270px|right|Die | [[File:player_logistic_gui.png|thumb|270px|right|Die Logistik-GUI neben dem Inventar des Spielers.]] | ||
=== Negative Zahlen === | === Negative Zahlen === | ||
Es ist möglich, negative Zahlen | Es ist möglich, negative Zahlen in der 'Logistiknetz'-Übersicht zu sehen, wenn man den Lagerplatz des Netzes betrachtet, oder wenn man die GUI des Logistiknetzes mit {{Keybinding|L}} öffnet. | ||
Das Logistiknetz meldet die Gesamtzahl der Gegenstände in Anbieter-, Puffer- und Lagerkisten, ''abzüglich der Anzahl der Gegenstände, die von Robotern abgeholt werden sollen.'' Wenn ein Roboter seine Reise beginnt, um Gegenstände aus einer Kiste abzuholen, reserviert er die Gegenstände im Voraus, indem er die gewünschten Gegenstände vom gesamten Logistiklager abzieht. Ein Roboter wird immer die maximale Menge reservieren, die er transportieren kann, auch wenn die Kiste diese Menge gerade nicht enthält. Das bedeutet, dass die Zahl negativ werden kann, wenn ein Roboter eine Abholung vornimmt, während die Kiste fast leer ist. | Das Logistiknetz meldet die Gesamtzahl der Gegenstände in Anbieter-, Puffer- und Lagerkisten, ''abzüglich der Anzahl der Gegenstände, die von Robotern abgeholt werden sollen.'' Wenn ein Roboter seine Reise beginnt, um Gegenstände aus einer Kiste abzuholen, reserviert er die Gegenstände im Voraus, indem er die gewünschten Gegenstände vom gesamten Logistiklager abzieht. Ein Roboter wird immer die maximale Menge reservieren, die er transportieren kann, auch wenn die Kiste diese Menge gerade nicht enthält. Das bedeutet, dass die Zahl negativ werden kann, wenn ein Roboter eine Abholung vornimmt, während die Kiste fast leer ist. | ||
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Diese Übersicht spiegelt die Prioritäten | Diese Übersicht spiegelt die Prioritäten wieder, in welcher Reihenfolge die Kisten gefüllt bzw. geleert werden. | ||
Die Logistikroboter des Logistiknetzes suchen in dieser Reihenfolge nach Aufträgen der Kisten: | Die Logistikroboter des Logistiknetzes suchen in dieser Reihenfolge nach Aufträgen der Kisten: | ||
* Ein angeforderter Gegenstand wird zuerst in den aktiven Anbieterkisten und in den Abfallplätze des Spielers ''gesucht'', dann in den Lagerkisten und Pufferkisten, dann in den passiven Anbieterkisten. Es werden also zuerst die aktiven Anbieterkisten, dann die Lagerkisten und Pufferkisten, dann die passiven Anbieterkisten. | * Ein angeforderter Gegenstand wird zuerst in den aktiven Anbieterkisten und in den Abfallplätze des Spielers ''gesucht'', dann in den Lagerkisten und Pufferkisten, dann in den passiven Anbieterkisten. Es werden also zuerst die aktiven Anbieterkisten geleert, dann die Lagerkisten und Pufferkisten, dann die passiven Anbieterkisten. | ||
* Zuerst werden die Anforderungen der Logistik des Spielers ''erfüllt'', dann die für die Anforderungskisten, dann die für die Pufferkisten. | * Zuerst werden die Anforderungen der Logistik des Spielers ''erfüllt'', dann die für die Anforderungskisten, dann die für die Pufferkisten. | ||
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<sup>(2)</sup> Pufferkisten sind immer nur dann ein Ziel, wenn Anforderungen angegeben sind. | <sup>(2)</sup> Pufferkisten sind immer nur dann ein Ziel, wenn Anforderungen angegeben sind. | ||
<sup>(3)</sup> Der Speicher "fordert" nicht von sich aus Gegenstände an. Es erhält aktiv weggeworfene Gegenstände von a) aktiven | <sup>(3)</sup> Der Speicher "fordert" nicht von sich aus Gegenstände an. Es erhält aktiv weggeworfene Gegenstände von a) aktiven Anbieterkisten, b) Spieler-Abfallplätzen, c) Abriss und d) Robotern, die ihre Aufträge abbrechen, während sie Gegenstände tragen. Das Lager hat die niedrigste Priorität und nimmt nur Gegenstände auf, die nirgendwo anders hinkönnen. | ||
* Um Gegenstände in Lagerkisten zu platzieren, suchen die Roboter nach einer Lagerkiste, die bereits Gegenstände desselben Typs lagert, und dann nach einer, deren Filter auf den Gegenstandstyp eingestellt ist. Wenn diese nicht gefunden werden kann, wählen sie die erste Lagerkiste mit einem freien Platz aus der Liste, die nach der Reihenfolge ihrer Erstellung sortiert ist. [https://www.reddit.com/r/factorio/comments/5udwkd/hey_devs_this_is_the_one_thing_that_really_bugs/ddwbr94/] Damit soll vermieden werden, dass Lagerkisten verschiedene Gegenstände speichern, was eine bessere Organisation ermöglicht. | * Um Gegenstände in Lagerkisten zu platzieren, suchen die Roboter nach einer Lagerkiste, die bereits Gegenstände desselben Typs lagert, und dann nach einer, deren Filter auf den Gegenstandstyp eingestellt ist. Wenn diese nicht gefunden werden kann, wählen sie die erste Lagerkiste mit einem freien Platz aus der Liste, die nach der Reihenfolge ihrer Erstellung sortiert ist. [https://www.reddit.com/r/factorio/comments/5udwkd/hey_devs_this_is_the_one_thing_that_really_bugs/ddwbr94/] Damit soll vermieden werden, dass Lagerkisten verschiedene Gegenstände speichern, was eine bessere Organisation ermöglicht. | ||
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Wenn Roboter angeforderte Gegenstände aus mehreren Kisten mit gleicher Priorität abholen wollen, wählen sie immer die nächstgelegene. [https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=6&t=40329&p=238918#p238901] | Wenn Roboter angeforderte Gegenstände aus mehreren Kisten mit gleicher Priorität abholen wollen, wählen sie immer die nächstgelegene. [https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=6&t=40329&p=238918#p238901] | ||
Dies gilt jedoch nur, wenn ein Gegenstand angefordert wird, nicht aber, wenn ein Gegenstand über Spieler-Abfallplätze oder aktive Anbieterkisten gesendet wird. Im Falle von Gegenständen, die in das Logistiknetz gesendet werden, spielt die Entfernung keine Rolle. Wenn Kisten die gleiche Priorität haben, z. B. zwei aktive Anbieterkisten, wechseln die Roboter zwischen den Kisten in einem Round-Robin-Verfahren | Dies gilt jedoch nur, wenn ein Gegenstand angefordert wird, nicht aber, wenn ein Gegenstand über Spieler-Abfallplätze oder aktive Anbieterkisten gesendet wird. Im Falle von Gegenständen, die in das Logistiknetz gesendet werden, spielt die Entfernung keine Rolle. Wenn Kisten die gleiche Priorität haben, z. B. zwei aktive Anbieterkisten, wechseln die Roboter zwischen den Kisten in einem Round-Robin-Verfahren hin und her. | ||
== Errungenschaften == | == Errungenschaften == |
Revision as of 13:05, 12 June 2021
Ein Logistiknetz besteht aus einer Reihe von verschiedenen Logistikkisten sowie aus Logistikrobotern, die alle von einem oder mehreren angeschlossenen Roboterhangar abgedeckt werden.
Abhängig von der Art und Konfiguration der Kisten und dem Bereich des Logistiknetzes transportieren die Roboter Gegenstände zwischen diesen Kisten als energiehungrige Alternative zum manuellen Transport von Gegenständen oder per Fließband oder Eisenbahn. Allerdings bieten die Roboter eine wesentlich höhere Mobilität, da sie Hindernisse in direkter Linie überfliegen können.
Der Spieler-Charakter kann ebenfalls als Anforderungskiste im Logistiknetz agieren, wodurch er verschiedene Gegenstände mit einem festgelegten Limit in seinem persönlichen Inventar "anfordern" kann. Nach der Erforschung von Logistik kann er dort eine Anzahl von Gegenständen konfigurieren, und Logistikroboter werden beginnen, die angegebenen Gegenstände aus dem Netz in das Inventar des Charakters zu bewegen.
Gegenstände
Objekt | Description |
---|---|
Roboterhangar | Zentrale Komponente des Logistiknetzes, in dem die Roboter arbeiten. Die Roboterhangar-Abdeckung definiert den Bereich des Logistiknetzes. Hierher kehren die Roboter zurück, um sich aufzuladen. |
Logistikroboter | Verschiebt Gegenstände zwischen Logistikkisten.1 |
Bauroboter | Reparieren beschädigte und ersetzen zerstörte Objekte. Baut, reißt ab and aktualisiert Objekte auf Befehl. |
Aktive Anbieterkiste | Logistikkiste: Sendet ihren Inhalt an das Logistiknetz.2 |
Passive Anbieterkiste | Logistikkiste: Stellt den Inhalt dem Logistiknetz zur Verfügung.2 |
Lagerkiste | Logistikkiste: Langzeitlager für das Logistiknetz. Kann mit Filtern konfiguriert werden, um nur einen Typ von Gegenständen zu lagern. Stellt den Inhalt dem Logistiknetz zur Verfügung.2 |
Anforderungskiste | Logistikkiste: Wird von Logistikrobotern befüllt, bis die konfigurierte Menge erreicht ist oder die Kiste voll ist. Kann mehrere verschiednee Typen von Gegenständen anfordern.2 |
Pufferkiste | Logistikkiste: Arbeitet gleichzeitig sowohl als Anforderungskiste als auch Passive Anbieterkiste.2 |
(1) Die Standardkapazität ist 1 Gegenstand pro Roboter. Dies kann durch Erforschung von Arbeitsroboter-Transportmenge erhöht werden.
(2) Logistikkisten können mit rotem und grünem Signalkabel auch an das Schaltungsnetz angeschlossen werden.
Verwendung
Um zu beginnen, setzt man passive Anbieterkisten und Anforderungskisten ein. Die passiven Anbieterkisten platziert man an die Ausgangs-Greifarme von Montagemaschinen und Anforderungskisten an den Eingang. So werden produzierte Gegenstände im Netz angeboten und benötigte Gegenstände angefordert. Dann platziert man einen Roboterhangar so, dass er diese Kisten mit dem inneren orangen Bereich abdeckt. Zuletzt müssen noch einige Logistikroboter in den Roboterhangar eingesetzt werden. Die Roboter werden aus der oberen Luke herausfliegen und beginnen zu arbeiten. Die Anzahl der produzierten Gegenstände kann man mit der Stapelbegrenzungs-Funktion begrenzen.
Das Logistiknetz ermöglicht die Herstellung komplexer Gegenstände auf einer relativ kleinen Fabrikfläche, aber der Durchsatz ist dadurch begrenzt, wie viele Roboterladestellen (Roboterhangars) im Netz vorhanden sind.
Grundlegend für den Transport von Gegenständen sind Roboterhangars. Wenn man die Maus über einen platzierten Roboterhangar bewegt, wird der Versorgungsbereich des Logistiknetzes orange angezeigt und der Konstruktionsbereich grün.
- Der orangefarbene Bereich ist die Abdeckung des Logistiknetzes. Dies ist auch die maximale Entfernung für die Verbindung zweier Roboterhangars.
- Die grüne Zone ist der Konstruktionsbereich.
Erweitern des Logistiknetzes
Es kann beliebig viele separate Logistiknetze geben. Zwei Roboterhangars befinden sich nur dann im selben Netz, wenn sie miteinander verbunden sind, sich also ihre Logistikbereiche berühren. Visuell wird dies durch eine gestrichelte gelbe Linie dargestellt, die sie verbindet. Um zu verhindern, dass sich Roboterhangars miteinander verbinden, muss man sie weit genug voneinander entfernt bauen, so dass sich die orangefarbenen Bereiche nicht berühren.
Die Roboter wandern nicht fliegend von einem Netz in ein anderes, es sei denn, ihr Heimatnetz wird auf irgendeine Weise zerstört, beispielsweise wenn alle Roboterhangars entfernt werden oder keinen Strom mehr haben.
Elektrizitätsmanagement
Zur Erinnerung die Einheiten: 1 Watt = 1 Joule/Sekunde
Roboterhangars
Robotern kann auf längeren Reisen die Ladung ausgehen, wodurch sich ihre Fluggeschwindigkeit auf 20 % ihrer normalen Geschwindigkeit verringert. Roboter, denen die Ladung ausgeht, fliegen zum nächstgelegenen Aufladepunkt anstatt zu ihrem ursprünglichen Ziel. Das bedeutet, dass sie von der ursprünglichen Route abweichen und sogar in die entgegengesetzte Richtung fliegen können, je nachdem, wo sich der nächstgelegene Ladepunkt befindet.
Roboterhangars haben jeweils 4 Ladestellen, die jeden Roboter mit 1MW aufladen, was 1,5 Sekunden zum Aufladen je Roboter benötigt. Darüber hinaus verfügt ein Roboterhangar über eine interne 100 MJ Batterie, die es den Robotern ermöglicht, für eine begrenzte Zeit mit geringer Leistung weiterzuarbeiten. Im Allgemeinen kann ein Roboterhangar zwischen 50 und 70 Roboter pro Minute aufladen, 4 auf einmal, aber sie sind nicht sehr effizient beim Aufladen großer Warteschlangen von Robotern und können schnell überlastet werden.
Wenn die Lade-Warteschlange für die Roboter zu lang wird, werden sie (und ihre Beladung) langsamer. Normalerweise fliegt ein Roboter zum nächstgelegenen Roboterhangar, um sich aufzuladen. Wenn die Warteschlange an diesem Hangar zu lang ist, wählen sie schließlich einen anderen Hangar. Dies wird durch das Verhältnis von <Entfernung zum anderen Roboterhangar in Kacheln> / <Warteschlangengröße der Roboter> angegeben.
Konstruktions- und Logistikroboter
Roboter speichern jeweils 1,5 MJ an Energie. Sie verbrauchen während des Fluges immer 3kW und verbrauchen zusätzlich 5kJ für jede zurückgelegte Kachel. Es ist zu beachten, dass eine Erhöhung der Robotergeschwindigkeit die Reichweite nicht signifikant erhöht, siehe Arbeitsroboter-Geschwindigkeit (Forschung). Ohne Forschungs-Upgrades beträgt die Geschwindigkeit von Logistikrobotern 3 Kacheln/s und für Konstruktionsroboter 3,6 Kacheln/s.
Die Roboter gehen zum Aufladen, wenn sie 20% ihrer Energiekapazität erreicht haben. Das bedeutet, dass sie für 80 % ihrer maximalen Entfernung direkt auf das Ziel zugehen und die restlichen 20 % in Richtung eines Roboports zum Aufladen.
Die maximale Fahrstrecke kann mit der folgenden Formel berechnet werden: 1500 ÷ (3 ÷ Geschwindigkeit + 5)
, Geschwindigkeit in Kacheln/s.
Daraus ergibt sich eine maximale Entfernung von 250 Kacheln für Logistikroboter und 257 Kacheln für Konstruktionsroboter ohne Geschwindigkeitsupgrade.
Für unendliche Forschungsstufen kann die Roboter-Geschwindigkeit mit diesen Formeln berechnet werden:
Konstruktion: Geschwindigkeit = 3,6 × (3,4 + 0,65 × (Level-5))
Logistik: Geschwindigkeit = 3,0 × (3,4 + 0,65 × (Level-5))
Mechaniken
Negative Zahlen
Es ist möglich, negative Zahlen in der 'Logistiknetz'-Übersicht zu sehen, wenn man den Lagerplatz des Netzes betrachtet, oder wenn man die GUI des Logistiknetzes mit L öffnet.
Das Logistiknetz meldet die Gesamtzahl der Gegenstände in Anbieter-, Puffer- und Lagerkisten, abzüglich der Anzahl der Gegenstände, die von Robotern abgeholt werden sollen. Wenn ein Roboter seine Reise beginnt, um Gegenstände aus einer Kiste abzuholen, reserviert er die Gegenstände im Voraus, indem er die gewünschten Gegenstände vom gesamten Logistiklager abzieht. Ein Roboter wird immer die maximale Menge reservieren, die er transportieren kann, auch wenn die Kiste diese Menge gerade nicht enthält. Das bedeutet, dass die Zahl negativ werden kann, wenn ein Roboter eine Abholung vornimmt, während die Kiste fast leer ist. Negative Zahlen im Logistiknetz sind *nicht* das Defizit der Gesamtzahl der angeforderten Gegenstände. Wenn es keine Roboter gibt, die Gegenstände abholen, gibt es keine negativen Zahlen im Netz, unabhängig von den Anforderungen in den Anforderungskisten.
Zum Beispiel kann ein Roboter bei vollem Arbeitsroboter Transportmenge-Bonus 4 Gegenstände transportieren. Wenn nur 1 Eisenplatte im Logistiknetz vorhanden ist und ein Roboter kommt, um sie abzuholen, reserviert er die vollen 4, die er tragen kann, und die Menge im Netz wird wie folgt angezeigt:
Nachdem der Roboter den Gegenstand abgeholt hat, wird die Reservierung entfernt und die Zahl geht zurück auf 0.
Der Grund dafür ist, dass ein Roboter zur Abholung eines Artikels geschickt werden kann, wenn nur 1 Artikel verfügbar ist. Während er unterwegs ist, um diesen Gegenstand abzuholen, können weitere Gegenstände in die Kiste gelegt werden. Sobald der Roboter an der Kiste ankommt, hat er diese Gegenstände bereits im Voraus reserviert und kann sie sofort abholen.
Mehr Gegenstände erhalten als angefordert
Die gelieferte Anzahl von Gegenständen in der Anforderungskiste kann höher sein als angefordert. Dies hängt vom erforschten Arbeitsroboter Transportmenge-Bonus ab, da Roboter immer so viel nehmen, wie sie tragen können, wenn eine unbegrenzte Menge verfügbar ist.
Derzeit muss die Entfernung maximal <Anzahl der Roboter in der Warteschlange und auf dem Weg> / 2 betragen, um den weiter entfernten Roboterhangar zu wählen. Um also einen Hangar zu wählen, der 10 Kacheln weiter entfernt ist, muss er 20 weniger Roboter in der Warteschlange haben.
Prioritäten von Robotern
Diese Übersicht spiegelt die Prioritäten wieder, in welcher Reihenfolge die Kisten gefüllt bzw. geleert werden.
Die Logistikroboter des Logistiknetzes suchen in dieser Reihenfolge nach Aufträgen der Kisten:
- Ein angeforderter Gegenstand wird zuerst in den aktiven Anbieterkisten und in den Abfallplätze des Spielers gesucht, dann in den Lagerkisten und Pufferkisten, dann in den passiven Anbieterkisten. Es werden also zuerst die aktiven Anbieterkisten geleert, dann die Lagerkisten und Pufferkisten, dann die passiven Anbieterkisten.
- Zuerst werden die Anforderungen der Logistik des Spielers erfüllt, dann die für die Anforderungskisten, dann die für die Pufferkisten.
Quellenpriorität | > > | Zielpriorität | 1 > > 2 > 3 |
---|
(1) Anforderungen mit "fordere von Pufferkiste an" haben eine höhere Priorität als andere, genau wie ein Spieler.
(2) Pufferkisten sind immer nur dann ein Ziel, wenn Anforderungen angegeben sind.
(3) Der Speicher "fordert" nicht von sich aus Gegenstände an. Es erhält aktiv weggeworfene Gegenstände von a) aktiven Anbieterkisten, b) Spieler-Abfallplätzen, c) Abriss und d) Robotern, die ihre Aufträge abbrechen, während sie Gegenstände tragen. Das Lager hat die niedrigste Priorität und nimmt nur Gegenstände auf, die nirgendwo anders hinkönnen.
- Um Gegenstände in Lagerkisten zu platzieren, suchen die Roboter nach einer Lagerkiste, die bereits Gegenstände desselben Typs lagert, und dann nach einer, deren Filter auf den Gegenstandstyp eingestellt ist. Wenn diese nicht gefunden werden kann, wählen sie die erste Lagerkiste mit einem freien Platz aus der Liste, die nach der Reihenfolge ihrer Erstellung sortiert ist. [1] Damit soll vermieden werden, dass Lagerkisten verschiedene Gegenstände speichern, was eine bessere Organisation ermöglicht.
Entfernung
Wenn Roboter angeforderte Gegenstände aus mehreren Kisten mit gleicher Priorität abholen wollen, wählen sie immer die nächstgelegene. [2]
Dies gilt jedoch nur, wenn ein Gegenstand angefordert wird, nicht aber, wenn ein Gegenstand über Spieler-Abfallplätze oder aktive Anbieterkisten gesendet wird. Im Falle von Gegenständen, die in das Logistiknetz gesendet werden, spielt die Entfernung keine Rolle. Wenn Kisten die gleiche Priorität haben, z. B. zwei aktive Anbieterkisten, wechseln die Roboter zwischen den Kisten in einem Round-Robin-Verfahren hin und her.
Errungenschaften
Du hast ein Paket erhalten Supply the character by logistic robot. |
Lieferservice Supply the character with 10k items delivered by logistic robots. |
Logistiknetz-Embargo Finish research with space science pack for the base game or any planetary science pack for Space Age without building any active provider, buffer, or requester chests. |