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{{Languages}}'''Lagerung''' bezeichnet das Konzept der Lagerung von Gegenständen und Flüssigkeiten. Es ist nicht immer notwendig, große Mengen an Gegenständen zu lagern, da diese häufig nur Zwischenprodukte sind, die von einer Produktionsmaschine an andere Maschinen weitergegeben werden, die sie ohne zeitweilige, dedizierte Lagereinrichtungen sofort verbrauchen.
'''Lagerung''' bezeichnet das Konzept der Lagerung von Gegenständen und Flüssigkeiten. Es ist nicht immer notwendig, große Mengen an Gegenständen zu lagern, da diese häufig nur Zwischenprodukte sind, die von einer Produktionsmaschine an andere Maschinen weitergegeben werden, die sie ohne zeitweilige, dedizierte Lagereinrichtungen sofort verbrauchen.


== Überblick ==
== Überblick ==

Revision as of 17:43, 22 February 2019

Lagerung bezeichnet das Konzept der Lagerung von Gegenständen und Flüssigkeiten. Es ist nicht immer notwendig, große Mengen an Gegenständen zu lagern, da diese häufig nur Zwischenprodukte sind, die von einer Produktionsmaschine an andere Maschinen weitergegeben werden, die sie ohne zeitweilige, dedizierte Lagereinrichtungen sofort verbrauchen.

Überblick

  • Stapel: Ein Stapel ist das grundlegende Element zur Lagerung von Artikeln. Ein Stapel geht in einen Slot in einem Inventar.
  • Kisten: die häufigste Form der Lagerung.
  • Fahrzeuge: können eine beträchtliche Menge an Gegenständen aufnehmen.
  • Transportbänder: Die Menge der Gegenstände auf einem Transportband kann täuschend hoch sein, insbesondere an Bahnhaltestellen und in der Produktion, wo dies zu berücksichtigen ist. Auch Fliessbandteiler und Untergrundtransportbänder halten eine kleine Menge an Gegenständen.

Einfache Puffer

Puffer sind nützlich, wenn eine Fabrik nur zeitweise eine Ressource benötigt. Durch das Erstellen eines Puffers kann sichergestellt werden, dass die Ressource, die gepuffert wird, immer vorhanden ist, wenn sie gebraucht wird. Dies ist sehr wichtig für Elemente, die nur langsam produziert werden. Jede Maschine verfügt nur über einen sehr kleinen Ausgabepuffer und stellt die Produktion ein sobald dieser gefüllt ist. Für einen kontinuierlichen Produktionsprozess ist es daher von Bedeutung das produzierte oder abgebaute Material rechtzeitig zu entnehmen.

Beispiele für Puffer:

Fließbänder speichern etwa 72 Gegenstände auf 10 Fließbandteilstücken wenn beide Seiten des Fliessbandes genutzt werden.
Mit Kisten u. Truhen lassen sich schon recht grosse Puffer erstellen.
  • Maschinenpuffer
Montagemaschinen und andere Produktionsmaschinen verfügen nur über kleine Eingabepuffer und noch sehr viel kleinere Ausgabepuffer. Daher ist es wichtig, dass Letzterer immer geleert wird.

Flüssigkeitslagerung

Flüssigkeiten sind keine Gegenstände im herkömmlichen Sinn und verfügen daher über eine eigene Infrastruktur. Flüssigkeitsbehälter können jeweils nur eine Art Flüssigkeit aufnehmen, im Gegensatz zu Kisten u. Truhen, die Stapel unterschiedlicher Gegenstände aufnehmen können. Flüssigkeiten können wie folgt gespeichert werden:

  • Lagertank: Die Analogie zu einer Kiste für Flüssigkeiten. Nimmt bis zu 25000 Einheiten Flüssigkeit auf.
  • Tankwagen: Ein "mobiler" Lagertank, der auf Schienen bewegt werden kann.
  • Rohre: Das Transportband-Analogon für Flüssigkeiten.
  • Fässer: Die meisten Flüssigkeiten im Spiel (außer Dampf) können mit jeweils 50 Flüssigkeitseinheiten in Fässer gefüllt und danach wie Stückgut behandelt werden. Allerdings werden hierzu Montagemaschinen zum Befüllen und Entleeren benötigt.

Siehe auch