Gleba/de: Difference between revisions
Created page with "{{Languages}} {{About/Space age}} 210px|right'''Gleba''' ist ein feuchter, landwirtschaftlicher Planet, der Hügel voller Pilze und sumpfige Tiefländer beheimatet. Dort sind Fünfbeiner{{SA}} aufzufinden. Sie sind spinnenartige Gegner, die vom Geruch biologischer Prozesse (Sporen genannt) angezogen werden, ähnlich Kreaturen auf Nauvis, die schlecht auf Umweltverschmutzung zu sprechen..." |
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Hier leben die {{L|Pentapods}}{{SA}}, spinnenartige {{L|Enemies}} mit einer Vorliebe für den Geruch biologischer Verarbeitung, sogenannte Sporen – ähnlich wie die Kreaturen von {{L|Nauvis}} negativ auf {{L|Pollution}} reagieren. Eine der auffälligsten Eigenschaften von Gleba ist, dass nahezu alles eine biologische Form annimmt. | |||
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Die folgenden Gegenstände werden auf Gleba freigeschaltet und können nur | Die folgenden Gegenstände werden auf Gleba freigeschaltet und können nur auf dem Planeten hergestellt werden: | ||
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Glebas Gelände besteht aus | Glebas Gelände besteht aus erhöhten Bereichen trockenen, bebaubaren Terrains und sumpfigen Niederungen, durchzogen von [[Water/de#Flaches_Wasser|flachem Wasser]], auf denen ohne {{L|Landfill}} nicht direkt gebaut werden kann. {{L|Cliff}}n markieren meist den Übergang von tiefer liegenden zu höheren Gebieten. Im dunklen Hochland-Biom findet sich abbaubarer {{L|Stone}}. Die orangefarbenen oder türkisfarbenen Mittelgebirgsbiome sind ebenfalls erhöht und enthalten kein flaches Wasser. | ||
[[Enemies# | [[Enemies/de#Zappler|Fünfbein]]-Nester können ausschließlich auf flachem Wasser gebaut werden (unabhängig vom Biom), sodass Mittel- und Hochland natürliche Barrieren für ihre Ausbreitung darstellen. Künstliche Barrieren können geschaffen werden, indem flaches Wasser mit Landaufschüttung überbaut wird. | ||
Die blauen Biome sind Sümpfe, die | Die blauen Biome sind Sümpfe, die typischerweise an tiefen Seen liegen. Abgesehen von ihrer speziellen Flora enthalten sie nichts Besonderes. | ||
Die roten und grünen Biome sind Sumpflandschaften, in denen [[Jellystem/de|Geleestrünke]] oder [[Yumako tree/de|Yumako-Bäume]] zu finden sind. Außerdem enthalten sie reichlich [[Stromatolite/de|Kupfer- und Eisen-Stromatolithen]], was sie zu guten Quellen für Erze und Erz-Bakterien macht. | |||
Für das Anpflanzen von Kulturen gibt es in diesen beiden Biomen drei Bodentypen: | |||
Fruchtbarer Boden ist das, was natürliche [[Jellystem/de|Geleestrünke]] und [[Yumako tree/de|Yumako-Bäume]] umgibt. Auf diesen Kacheln können Samen gepflanzt werden, und die Bäume wachsen ohne weitere Eingriffe. Allerdings gibt es in einem Biom meist nur wenige solcher Kacheln. | |||
Um den fruchtbaren Boden herum liegen zahlreiche Feuchtgebiete. Dies ist flaches Wasser, das zunächst nicht bepflanzbar sind, aber durch {{L|Artificial jellynut soil}} und {{L|Artificial yumako soil}} fruchtbar gemacht werden kann. | |||
Der Großteil des Bioms besteht aus dunkleren roten oder grünen Kacheln (teils flache Wassersümpfe, teils bebaubares Terrain), die nicht zu den oben genannten gehören. Auf all diesen Kacheln kann {{L|Overgrowth jellynut soil}} und {{L|Overgrowth yumako soil}} platziert werden, wodurch praktisch das gesamte Biom landwirtschaftlich nutzbar wird – wenn auch zu hohen Kosten. | |||
In der | In der Kartenansicht sind die hellsten Kacheln fruchtbare Böden, die etwas dunkleren darum herum Feuchtgebiete, und der Rest sind Kacheln, auf denen überwuchernde Erde platziert werden kann. | ||
Wuchernde Erde kann auch auf denselben Feuchtgebietskacheln platziert werden, auf denen künstliche Erde möglich sind. Sie haben dort jedoch keine besonderen Effekte und sind deutlich teurer. Daher sollte vermieden werden, die teureren Erden dort einzusetzen, wo die günstigeren ausreichen. | |||
== | == Mechaniken == | ||
{{main|Spoilage mechanics}} | {{main|Spoilage mechanics}} | ||
Die meisten biologischen Produkte auf Gleba sind verderblich. | Die meisten biologischen Produkte auf Gleba sind "verderblich". Ein verderblicher Gegenstand besitzt einen eingebauten Timer, der bei seiner Herstellung beginnt. Wenn der Timer 0 erreicht, verwandelt sich der Gegenstand in {{L|Spoilage}},{{SA}} mit wenigen Ausnahmen. Dieser Prozess ist unvermeidlich und kann nicht gestoppt werden. | ||
Die | Die genaue Zeit variiert je nach Gegenstand – von wenigen Minuten bis zu zwei Stunden. Dadurch ist der Durchsatz wichtiger denn je, und das Puffern großer Vorräte ist ineffektiv, da Gegenstände in Containern verderben können. | ||
Die | Die {{L|Biochamber}}, Glebas spezielles Produktionsgebäude, verwendet als Brennstoffquelle {{L|Nutrients}}. Auch Nährstoffe können verderben und haben eine kurze Verderbzeit von fünf Minuten. | ||
== | == Zugang zu grundlegenden Ressourcen == | ||
* | * {{L|Water}} ist über Pumpwerke leicht verfügbar | ||
* | * {{L|Stone}} kann wie gewohnt aus Ressourcenfeldern abgebaut werden | ||
* | * {{L|Iron ore}} kann aus {{L|Iron bacteria}} gewonnen werden, die in einer {{L|Biochamber}} mittels {{L|Iron bacteria cultivation}} kultiviert werden | ||
* | * {{L|Copper ore}} kann aus {{L|Copper bacteria}} gewonnen werden, die in einer Biochamber mittels {{L|Copper bacteria cultivation}} kultiviert werden | ||
* | * {{L|Coal}} kann über {{L|Coal synthesis}} gewonnen werden | ||
* | * {{L|Crude oil}} ist nicht verfügbar. Allerdings: | ||
** | ** {{L|Plastic bar}}s können aus {{L|Bioplastic}} gewonnen werden | ||
** | ** {{L|Sulfur}} kann aus {{L|Biosulfur}} gewonnen werden | ||
** | ** {{L|Lubricant}} kann aus {{L|Biolubricant}} gewonnen werden | ||
** | ** {{L|Rocket fuel}} kann aus {{L|Rocket fuel from jelly}} gewonnen werden | ||
** | ** {{L|Heavy oil}} kann über {{L|Coal liquefaction}} gewonnen werden, sofern das anfängliche Schweröl von einem anderen Planeten geliefert wird. Dies ist hauptsächlich für {{L|Flamethrower turret}}s nützlich, da alle anderen Ölprodukte über Bio-Baupläne effizienter hergestellt werden können. {{L|Simple coal liquefaction}} ist ebenfalls eine Option, wenn {{L|Calcite}} über {{L|Space platform}}s mittels {{L|Advanced oxide asteroid crushing}} oder von {{L|Vulcanus}} geliefert wird. | ||
=== | === Stromerzeugung === | ||
Der Heizturm ist ein | Der Heizturm ist ein befeuertes Gerät, das über {{L|Heat exchanger}} und Dampfturbinen Strom erzeugen kann. Gleba erzeugt alle seine Ressourcen erneuerbar, einschließlich Raketenbrennstoff. Klassische Heizkessel können ebenfalls verwendet werden. | ||
== | == Weltraumrouten == | ||
Gleba ist mit | {{L|Gleba}} ist mit vier anderen Planeten verbunden: {{L|Nauvis}}, {{L|Vulcanus}}{{SA}}, {{L|Fulgora}}{{SA}} und {{L|Aquilo}}{{SA}}. | ||
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| [[File:Asteroid_chart_Gleba_Aquilo.png]] <br> Weltraumroute von | | [[File:Asteroid_chart_Gleba_Aquilo.png]] <br> Weltraumroute von {{L|Gleba}} nach {{L|Aquilo}} | ||
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| <span style="color: orange;">●</span> Orange | | <span style="color: orange;">●</span> Orange | ||
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| <span style="color: magenta;">●</span> Magenta | | <span style="color: magenta;">●</span> Magenta | ||
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==Orbit== | == Orbit == | ||
===Eigenschaften=== | === Eigenschaften === | ||
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|+ | |+ Asteroiden-Spawn-Größen | ||
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'''Hinweis:''' | '''Hinweis:''' | ||
* | * Kleine Asteroiden spawnen auf Nauvis mit 1,25 % | ||
*Riesige Asteroiden spawnen | * Riesige Asteroiden spawnen erst jenseits von {{L|Aquilo}}{{SA}} | ||
== | == Galerie == | ||
<gallery widths="300px" heights="200px"> | <gallery widths="300px" heights="200px"> | ||
gleba_landscape.png| | gleba_landscape.png|Beispiellandschaft von Gleba. | ||
Gleba_map.png| | Gleba_map.png|Beispiel-Kartenansicht von Gleba, verschiedene Farben stehen für unterschiedliche Biome. | ||
Gleba landscape titlescreen.png|Gleba auf dem Titelbildschirm der | Gleba landscape titlescreen.png|Gleba auf dem Titelbildschirm der Erweiterung. | ||
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== Trivia == | == Trivia == | ||
* In der Biologie | * In der Biologie bezeichnet „Gleba“ die fleischige, sporenhaltige Innenmasse bestimmter Pilze wie Bovisten. | ||
* | * Während der Entwicklung trug Gleba zeitweise den Namen ''Bacchus'', nach dem römischen Gott der Fruchtbarkeit, Obstgärten und Vegetation. | ||
== | == Siehe auch == | ||
* {{L|Aquilo}} {{SA}} | |||
* {{L|Fulgora}} {{SA}} | |||
* | * {{L|Nauvis}} | ||
* | * {{L|Vulcanus}} {{SA}} | ||
* | * {{L|Space platform}} {{SA}} | ||
* | |||
* | |||
{{C|Planets}} | {{C|Planets}} | ||
{{SpaceNav}} | {{SpaceNav}} | ||
Revision as of 17:37, 31 March 2026
Exklusives Feature der Space Age Erweiterung.

Gleba ist ein feuchter, landwirtschaftlich geprägter Planet mit pilzbewachsenen Hügeln und sumpfigen Niederungen.
Hier leben die Fünfbeiner
, spinnenartige Feinde mit einer Vorliebe für den Geruch biologischer Verarbeitung, sogenannte Sporen – ähnlich wie die Kreaturen von Nauvis negativ auf Umweltverschmutzung reagieren. Eine der auffälligsten Eigenschaften von Gleba ist, dass nahezu alles eine biologische Form annimmt.
Für die Reise zu diesem Planeten wird Entdeckung des Planeten Gleba benötigt.
Errungenschaften
| Visit Gleba Travel to planet Gleba. |
Exklusive Gegenstände
Yumako- und Geleenuss-Früchte können ausschließlich auf Gleba gewonnen werden. Bäume, die diese Früchte tragen, können von einem Landwirtschaftsturm geerntet werden; über Samen lässt sich eine neue Kultur anpflanzen und unbegrenzt ernten.
Die folgenden Gegenstände werden auf Gleba freigeschaltet und können nur auf dem Planeten hergestellt werden:
- Wissenschaftspaket für Landwirtschaft
- Künstliche Erde für Geleenuss
- Künstliche Erde für Yumako
- Wuchernde Erde für Geleenuss
- Wuchernde Erde für Yumako
- Biokammer
Die folgenden Gegenstände werden auf Gleba freigeschaltet, können aber auch anderswo hergestellt werden:
- Landwirtschaftsturm (nur baubar auf Gleba und Nauvis)
- Gefangenes Beißernest (Nester können mit Glebais Rakete für Gefangennahme gefangen werden, konstruiert mit Aquilo-Forschung, und ausschließlich auf Nauvis produziert und platziert werden)
- Heizturm
- Biolabor (freigeschaltet über Gleba-Wissenschaftspakete, aber ausschließlich auf Nauvis produziert und platziert)
- Raketen-Geschützturm
- Spidertron
- Stapelgreifarm
- Werkzeuggürtel-Ausrüstung
- Produktivitätsmodul 3
- Effizienzmodul 3
Obwohl der Stapelgreifarm außerhalb von Gleba hergestellt werden kann, macht die Verwendung schnell verderblichen Gelees als Zutat dies eher unpraktisch – wenn auch keineswegs unmöglich.
Oberfläche
Eigenschaften
| Eigenschaft | Wert |
|---|---|
| Schadstofftyp | Sporen |
| Tag-Nacht-Zyklus | 10 Minuten |
| Magnetfeld | 10 |
| Solarpanel-Leistung | 50% |
| Druck | 2000 |
| Schwerkraft | 20 |
Biome
Glebas Gelände besteht aus erhöhten Bereichen trockenen, bebaubaren Terrains und sumpfigen Niederungen, durchzogen von flachem Wasser, auf denen ohne Landaufschüttung nicht direkt gebaut werden kann. Klippen markieren meist den Übergang von tiefer liegenden zu höheren Gebieten. Im dunklen Hochland-Biom findet sich abbaubarer Stein. Die orangefarbenen oder türkisfarbenen Mittelgebirgsbiome sind ebenfalls erhöht und enthalten kein flaches Wasser.
Fünfbein-Nester können ausschließlich auf flachem Wasser gebaut werden (unabhängig vom Biom), sodass Mittel- und Hochland natürliche Barrieren für ihre Ausbreitung darstellen. Künstliche Barrieren können geschaffen werden, indem flaches Wasser mit Landaufschüttung überbaut wird.
Die blauen Biome sind Sümpfe, die typischerweise an tiefen Seen liegen. Abgesehen von ihrer speziellen Flora enthalten sie nichts Besonderes.
Die roten und grünen Biome sind Sumpflandschaften, in denen Geleestrünke oder Yumako-Bäume zu finden sind. Außerdem enthalten sie reichlich Kupfer- und Eisen-Stromatolithen, was sie zu guten Quellen für Erze und Erz-Bakterien macht.
Für das Anpflanzen von Kulturen gibt es in diesen beiden Biomen drei Bodentypen:
Fruchtbarer Boden ist das, was natürliche Geleestrünke und Yumako-Bäume umgibt. Auf diesen Kacheln können Samen gepflanzt werden, und die Bäume wachsen ohne weitere Eingriffe. Allerdings gibt es in einem Biom meist nur wenige solcher Kacheln.
Um den fruchtbaren Boden herum liegen zahlreiche Feuchtgebiete. Dies ist flaches Wasser, das zunächst nicht bepflanzbar sind, aber durch Künstliche Erde für Geleenuss und Künstliche Erde für Yumako fruchtbar gemacht werden kann.
Der Großteil des Bioms besteht aus dunkleren roten oder grünen Kacheln (teils flache Wassersümpfe, teils bebaubares Terrain), die nicht zu den oben genannten gehören. Auf all diesen Kacheln kann Wuchernde Erde für Geleenuss und Wuchernde Erde für Yumako platziert werden, wodurch praktisch das gesamte Biom landwirtschaftlich nutzbar wird – wenn auch zu hohen Kosten.
In der Kartenansicht sind die hellsten Kacheln fruchtbare Böden, die etwas dunkleren darum herum Feuchtgebiete, und der Rest sind Kacheln, auf denen überwuchernde Erde platziert werden kann.
Wuchernde Erde kann auch auf denselben Feuchtgebietskacheln platziert werden, auf denen künstliche Erde möglich sind. Sie haben dort jedoch keine besonderen Effekte und sind deutlich teurer. Daher sollte vermieden werden, die teureren Erden dort einzusetzen, wo die günstigeren ausreichen.
Mechaniken
- Hauptartikel: Verderblichkeits-Mechanik
Die meisten biologischen Produkte auf Gleba sind "verderblich". Ein verderblicher Gegenstand besitzt einen eingebauten Timer, der bei seiner Herstellung beginnt. Wenn der Timer 0 erreicht, verwandelt sich der Gegenstand in Unrat,
mit wenigen Ausnahmen. Dieser Prozess ist unvermeidlich und kann nicht gestoppt werden.
Die genaue Zeit variiert je nach Gegenstand – von wenigen Minuten bis zu zwei Stunden. Dadurch ist der Durchsatz wichtiger denn je, und das Puffern großer Vorräte ist ineffektiv, da Gegenstände in Containern verderben können.
Die Biokammer, Glebas spezielles Produktionsgebäude, verwendet als Brennstoffquelle Nährstoffe. Auch Nährstoffe können verderben und haben eine kurze Verderbzeit von fünf Minuten.
Zugang zu grundlegenden Ressourcen
- Wasser ist über Pumpwerke leicht verfügbar
- Stein kann wie gewohnt aus Ressourcenfeldern abgebaut werden
- Eisenerz kann aus Eisenbakterien gewonnen werden, die in einer Biokammer mittels Kultivierung von Eisenbakterien kultiviert werden
- Kupfererz kann aus Kupferbakterien gewonnen werden, die in einer Biochamber mittels Kultivierung von Kupferbakterien kultiviert werden
- Kohle kann über Kohlesynthese gewonnen werden
- Rohöl ist nicht verfügbar. Allerdings:
- Kunststoffstanges können aus Kunststoff aus Bioflux gewonnen werden
- Schwefel kann aus Bioschwefel gewonnen werden
- Schmiermittel kann aus Bioschmiermittel gewonnen werden
- Raketenbrennstoff kann aus Raketenbrennstoff aus Gelee gewonnen werden
- Schweröl kann über Kohleverflüssigung gewonnen werden, sofern das anfängliche Schweröl von einem anderen Planeten geliefert wird. Dies ist hauptsächlich für Flammenwerfer-Geschützturms nützlich, da alle anderen Ölprodukte über Bio-Baupläne effizienter hergestellt werden können. Vereinfachte Kohleverflüssigung ist ebenfalls eine Option, wenn Kalzit über Raumplattforms mittels Fortgeschrittene Zerkleinerung von sauerstoffhaltigen Asteroiden oder von Vulcanus geliefert wird.
Stromerzeugung
Der Heizturm ist ein befeuertes Gerät, das über Wärmetauscher und Dampfturbinen Strom erzeugen kann. Gleba erzeugt alle seine Ressourcen erneuerbar, einschließlich Raketenbrennstoff. Klassische Heizkessel können ebenfalls verwendet werden.
Weltraumrouten
Gleba ist mit vier anderen Planeten verbunden: Nauvis, Vulcanus
, Fulgora
und Aquilo
.
| Planet | Entfernung (km) |
|---|---|
| Nauvis | 15.000 |
| Vulcanus |
15.000 |
| Fulgora |
15.000 |
| Aquilo |
30.000 |
Asteroidenraten-Diagramme:
Weltraumroute von Nauvis nach Gleba |
Weltraumroute von Vulcanus nach Gleba |
Weltraumroute von Gleba nach Fulgora |
Weltraumroute von Gleba nach Aquilo |
Legende:
| Asteroidentyp | Klein | Mittel | Groß |
|---|---|---|---|
| ● Blau | ● Rot | ● Cyan | |
| ● Orange | ● Gelb | ● Braun | |
| ● Grün | ● Magenta | ● Lila |
Orbit
Eigenschaften
| Eigenschaft | Wert |
|---|---|
| Solarpanel-Leistung | 200% |
| Asteroid-Typ | Spawn-Verhältnis |
|---|---|
| Metallischer Asteroidenbrocken | 2 |
| Kohlenstoffhaltiger Asteroidenbrocken | 5 |
| Sauerstoffhaltiger Asteroidenbrocken | 1 |
| Promethiumhaltiger Asteroidenbrocken | 0 |
| Asteroid-Größe | Spawn-% |
|---|---|
| Klein | .30 |
| Mittel | .25 |
| Groß | 0 |
| Riesig | 0 |
Hinweis:
- Kleine Asteroiden spawnen auf Nauvis mit 1,25 %
- Riesige Asteroiden spawnen erst jenseits von Aquilo

Galerie
-
Beispiellandschaft von Gleba.
-
Beispiel-Kartenansicht von Gleba, verschiedene Farben stehen für unterschiedliche Biome.
-
Gleba auf dem Titelbildschirm der Erweiterung.
Trivia
- In der Biologie bezeichnet „Gleba“ die fleischige, sporenhaltige Innenmasse bestimmter Pilze wie Bovisten.
- Während der Entwicklung trug Gleba zeitweise den Namen Bacchus, nach dem römischen Gott der Fruchtbarkeit, Obstgärten und Vegetation.



