In anderen Sprachen: English 日本語 Русский 简体中文

Gleba/de: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
Created page with "{{Languages}} {{About/Space age}} 210px|right'''Gleba''' ist ein feuchter, landwirtschaftlicher Planet, der Hügel voller Pilze und sumpfige Tiefländer beheimatet. Dort sind Fünfbeiner{{SA}} aufzufinden. Sie sind spinnenartige Gegner, die vom Geruch biologischer Prozesse (Sporen genannt) angezogen werden, ähnlich Kreaturen auf Nauvis, die schlecht auf Umweltverschmutzung zu sprechen..."
 
No edit summary
 
(2 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Languages}}
{{Languages}}{{Translation verification|revisionID=215936}}
{{About/Space age}}
{{About/Space age}}
[[File:gleba_preview.png|210px|right]]'''Gleba''' ist ein feuchter, landwirtschaftlicher [[planet|Planet]], der Hügel voller Pilze und sumpfige Tiefländer beheimatet.
[[File:gleba_preview.png|210px|right]]'''Gleba''' ist ein feuchter, landwirtschaftlich geprägter {{L|Planet}} mit pilzbewachsenen Hügeln und sumpfigen Niederungen.


Dort sind [[pentapods|Fünfbeiner]]{{SA}} aufzufinden. Sie sind spinnenartige [[enemies|Gegner]], die vom Geruch biologischer Prozesse (Sporen genannt) angezogen werden, ähnlich Kreaturen auf [[Nauvis]], die schlecht auf [[pollution/de|Umweltverschmutzung]] zu sprechen sind. Eine der auffälligsten Eigenschaften Glebas ist, dass fast alles biologisch ist.
Hier leben die {{L|Pentapods}}{{SA}}, spinnenartige {{L|Enemies}} mit einer Vorliebe für den Geruch biologischer Verarbeitung, sogenannte Sporen ähnlich wie die Kreaturen von {{L|Nauvis}} negativ auf {{L|Pollution}} reagieren. Eine der auffälligsten Eigenschaften von Gleba ist, dass nahezu alles eine biologische Form annimmt.
Die [[Planet discovery Gleba (research)|Entdeckung des Planeten Gleba]] ist nötig, um zu diesem Planeten zu reisen.
Für die Reise zu diesem Planeten wird [[Planet discovery Gleba (research)/de|Entdeckung des Planeten Gleba]] benötigt.


== Errungenschaften ==
== Errungenschaften ==
Line 11: Line 11:


== Exklusive Gegenstände ==
== Exklusive Gegenstände ==
[[Yumako|Yumako-]] und [[jellynut|Geleenuss-]]Früchte können nur auf Gleba gewonnen werden. Bäume, auf denen sie wachsen, können mit einem [[agricultural tower|Landwirtschaftsturm]] geerntet werden. Mithilfe von Samen kann ein neuer Setzling gepflanzt werden. Dieser Zyklus kann beliebig oft wiederholt werden.
{{L|Yumako}}- und {{L|Jellynut}}-Früchte können ausschließlich auf Gleba gewonnen werden. Bäume, die diese Früchte tragen, können von einem {{L|Agricultural tower}} geerntet werden; über Samen lässt sich eine neue Kultur anpflanzen und unbegrenzt ernten.


Die folgenden Gegenstände werden auf Gleba freigeschaltet und können nur dort gefertigt werden:
Die folgenden Gegenstände werden auf Gleba freigeschaltet und können nur auf dem Planeten hergestellt werden:
* {{imagelink|Agricultural science pack|space-age=yes}}
* {{imagelink|Agricultural science pack|space-age=yes}}
* {{imagelink|Artificial jellynut soil|space-age=yes}}
* {{imagelink|Artificial jellynut soil|space-age=yes}}
Line 21: Line 21:
* {{imagelink|Biochamber|space-age=yes}}
* {{imagelink|Biochamber|space-age=yes}}


Die folgenden Gegenstände werden auf Gleba freigeschaltet und können überall gefertigt werden:
Die folgenden Gegenstände werden auf Gleba freigeschaltet, können aber auch anderswo hergestellt werden:
* {{imagelink|Agricultural tower|space-age=yes}} (Nur auf [[Gleba]] und [[Nauvis]] baubar)
* {{imagelink|Agricultural tower|space-age=yes}} (nur baubar auf {{L|Gleba}} und {{L|Nauvis}})
* {{imagelink|Captive biter spawner|space-age=yes}} (Nester können mit Glebas [[Capture bot rocket|Rakete für Gefangennahme]] gefesselt, mit [[Aquilo]]-Wissenschaft erforscht, und nur auf Nauvis produziert werden).
* {{imagelink|Captive biter spawner|space-age=yes}} (Nester können mit Glebais {{L|Capture bot rocket}} gefangen werden, konstruiert mit {{L|Aquilo}}-Forschung, und ausschließlich auf Nauvis produziert und platziert werden)
* {{imagelink|Heating tower|space-age=yes}}
* {{imagelink|Heating tower|space-age=yes}}
* {{imagelink|Biolab|space-age=yes}} (mit Gleba-Wissenschaftspaketen freigeschaltet, aber nur auf Nauvis produzierbar und platzierbar)
* {{imagelink|Biolab|space-age=yes}} (freigeschaltet über Gleba-Wissenschaftspakete, aber ausschließlich auf Nauvis produziert und platziert)
* {{imagelink|Rocket turret|space-age=yes}}
* {{imagelink|Rocket turret|space-age=yes}}
* {{imagelink|Spidertron}}
* {{imagelink|Spidertron}}
Line 33: Line 33:
* {{imagelink|Efficiency module 3}}
* {{imagelink|Efficiency module 3}}


Zu beachten ist, dass Stapelgreifarme zwar auf Gleba erzeugt werden können, es jedoch durch das Nutzen von schnellem [[spoilage mechanics|Verderben]] unpraktisch ist.
Obwohl der Stapelgreifarm außerhalb von Gleba hergestellt werden ''kann'', macht die Verwendung schnell [[Spoilage mechanics/de|verderblichen]] {{L|Jelly}}s als Zutat dies eher unpraktisch – wenn auch keineswegs unmöglich.


==Oberfläche==
== Oberfläche ==


===Eigenschaften===
=== Eigenschaften ===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+ Glebas Oberflächeneigenschaften
|+ Gleba-Oberflächeneigenschaften
|-
|-
! Eigenschaft !! Wert
! Eigenschaft !! Wert
|-
|-
| Umweltverschmutzungsart || Sporen
| Schadstofftyp || Sporen
|-
|-
| Tag-Nacht-Zyklus || 10 Minutes
| Tag-Nacht-Zyklus || 10 Minuten
|-
|-
| Magnetfeld|| 10
| Magnetfeld || 10
|-
|-
| Solarenergie || 50%
| Solarpanel-Leistung || 50%
|-
|-
| Druck || 2000
| Druck || 2000
Line 58: Line 58:
=== Biome ===
=== Biome ===


Glebas Gelände besteht aus höher liegenden Regionen mit trockenem, bebaubarem Gelände und niedrigeren, sumpfigen Regionen, die von [[shallow water|seichtem Wasser]] durchzogen sind, auf dem man nicht ohne [[landfill/de|Landaufschüttung]] bauen kann. [[Cliff/de|Klippen]] weisen meist auf den Übergang von niedriger zu höher liegenden Regionen hin. Das Biom der dunklen Hochländer beherbergt potentiell [[stone/de|Steine]]. Die orangen oder türkisen mittelhohen Biome sind genug erhöht um kein seichtes Wasser zu haben.
Glebas Gelände besteht aus erhöhten Bereichen trockenen, bebaubaren Terrains und sumpfigen Niederungen, durchzogen von [[Water/de#Flaches_Wasser|flachem Wasser]], auf denen ohne {{L|Landfill}} nicht direkt gebaut werden kann. {{L|Cliff}}n markieren meist den Übergang von tiefer liegenden zu höheren Gebieten. Im dunklen Hochland-Biom findet sich abbaubarer {{L|Stone}}. Die orangefarbenen oder türkisfarbenen Mittelgebirgsbiome sind ebenfalls erhöht und enthalten kein flaches Wasser.


[[Enemies#Wrigglers|Fünfbeiner]] können sich nur auf seichtem Wasser Nester bilden (nicht vom Biom abhängig), wodurch die Expansion der Gegner aufgehalten wird. Dieser Effekt kann auch durch das Platzieren von Landaufschüttung auf seichtem Wasser hervorgerufen werden.
[[Enemies/de#Zappler|Fünfbein]]-Nester können ausschließlich auf flachem Wasser gebaut werden (unabhängig vom Biom), sodass Mittel- und Hochland natürliche Barrieren für ihre Ausbreitung darstellen. Künstliche Barrieren können geschaffen werden, indem flaches Wasser mit Landaufschüttung überbaut wird.


Die blauen Biome sind Sümpfe, die normalerweise neben Seen mit tiefem Wasser gefunden werden. Diese Regionen bieten neben ihrer Flora nichts besonderes.
Die blauen Biome sind Sümpfe, die typischerweise an tiefen Seen liegen. Abgesehen von ihrer speziellen Flora enthalten sie nichts Besonderes.


In den roten und grünen Biomen können jeweils [[Jellystem/de|Geleestrünke]] und [[Yumako tree|Yumako Bäume]] gefunden werden. Außerdem enthalten sie reichlich [[Stromatolite|Kupfer- und Eisen-Stromatolith]], was sie zu guten Quellen von Erzen und Erzbakterien macht.
Die roten und grünen Biome sind Sumpflandschaften, in denen [[Jellystem/de|Geleestrünke]] oder [[Yumako tree/de|Yumako-Bäume]] zu finden sind. Außerdem enthalten sie reichlich [[Stromatolite/de|Kupfer- und Eisen-Stromatolithen]], was sie zu guten Quellen für Erze und Erz-Bakterien macht.


Jedes dieser Biome hat drei Arten von Kacheln mit fruchtbarem Boden.
Für das Anpflanzen von Kulturen gibt es in diesen beiden Biomen drei Bodentypen:


Kacheln fruchtbaren Bodens umgeben natürliche [[Jellystem/de|Geleestrünke]] und [[Yumako tree|Yumako Bäume]]. Diese Kacheln können bepflanzt werden. Die Pflanzen wachsen ohne weiterem Zutun. Allerdings gibt es meist nicht viele dieser Kacheln in einem Biom.
Fruchtbarer Boden ist das, was natürliche [[Jellystem/de|Geleestrünke]] und [[Yumako tree/de|Yumako-Bäume]] umgibt. Auf diesen Kacheln können Samen gepflanzt werden, und die Bäume wachsen ohne weitere Eingriffe. Allerdings gibt es in einem Biom meist nur wenige solcher Kacheln.


Den fruchtbaren Boden umgebend befinden sich mehrere Yumako-/Geleenuss-Kacheln im seichten Wasser. Diese werden erst mit  [[Artificial jellynut soil/de|Geleenuss-]] oder [[Artificial yumako soil/de|Yumako-]]Kacheln fruchtbar.
Um den fruchtbaren Boden herum liegen zahlreiche Feuchtgebiete. Dies ist flaches Wasser, das zunächst nicht bepflanzbar sind, aber durch {{L|Artificial jellynut soil}} und {{L|Artificial yumako soil}} fruchtbar gemacht werden kann.


Die weite Mehrheit des Biomes besteht aus dunkelroten oder grünen Kacheln (manche sind seichte Sümpfe, andere sind bebaubar) verschiedener (nicht genannter) Arten. Diese Kacheln können wuchernde [[Overgrowth jellynut soil/de|Geleenuss]] und [[Overgrowth yumako soil/de|Yumako]] Böden auf ihnen platziert bekommen, was so gut wie das gesamte Biom landwirtschaftlich nutzbar macht (wobei hohe Kosten anfallen können).
Der Großteil des Bioms besteht aus dunkleren roten oder grünen Kacheln (teils flache Wassersümpfe, teils bebaubares Terrain), die nicht zu den oben genannten gehören. Auf all diesen Kacheln kann  {{L|Overgrowth jellynut soil}} und {{L|Overgrowth yumako soil}} platziert werden, wodurch praktisch das gesamte Biom landwirtschaftlich nutzbar wird – wenn auch zu hohen Kosten.


In der Fernansicht sind die hellsten Kacheln die fruchtbaren, die etwas dünkleren, die sie umgeben, sind Feuchtgebiete und die restlichen können wuchernden Boden beherbergen.
In der Kartenansicht sind die hellsten Kacheln fruchtbare Böden, die etwas dunkleren darum herum Feuchtgebiete, und der Rest sind Kacheln, auf denen überwuchernde Erde platziert werden kann.


Zu beachten ist, dass wuchernde Böden auf den selben Feuchtgebietkacheln platziert werden kann, auf denen auch künstliche Erden platziert werden können. Wuchernde Böden haben keinerlei besondere Effekte auf die Kacheln und sind deutlich teurer als künstliche Erden. Deshalb ist Vorsicht geboten um das Verwenden teurerer Böden dort zu vermeiden, wo billigere genau so gut funktionieren.
Wuchernde Erde kann auch auf denselben Feuchtgebietskacheln platziert werden, auf denen künstliche Erde möglich sind. Sie haben dort jedoch keine besonderen Effekte und sind deutlich teurer. Daher sollte vermieden werden, die teureren Erden dort einzusetzen, wo die günstigeren ausreichen.


== Mechanik ==
== Mechaniken ==
{{main|Spoilage mechanics}}
{{main|Spoilage mechanics}}
Die meisten biologischen Produkte auf Gleba sind verderblich. Sie haben einen Timer eingebaut, der mit der Erstellung des Gegenstands zu laufen beginnt. Sobald er 0 erreicht wird das Objekt in [[spoilage|Unrat]],{{SA}} verwandelt (mit ein paar Ausnahmen). Dieser Prozess ist unaufhaltbar.
Die meisten biologischen Produkte auf Gleba sind "verderblich". Ein verderblicher Gegenstand besitzt einen eingebauten Timer, der bei seiner Herstellung beginnt. Wenn der Timer 0 erreicht, verwandelt sich der Gegenstand in {{L|Spoilage}},{{SA}} mit wenigen Ausnahmen. Dieser Prozess ist unvermeidlich und kann nicht gestoppt werden.


Die Dauer des Timers ist abhängig vom Objekt ab und liegt zwischen wenigen Minuten und 2 Stunden. Das bedeutet, dass die Gegenstandsverarbeitungsmenge auf Gleba wichtiger denn je ist und dass das Anhäufen großer Mengen nutzlos ist, weil Gegenstände in Behältern verderben können.
Die genaue Zeit variiert je nach Gegenstand – von wenigen Minuten bis zu zwei Stunden. Dadurch ist der Durchsatz wichtiger denn je, und das Puffern großer Vorräte ist ineffektiv, da Gegenstände in Containern verderben können.


Die [[Biochamber|Biokammer]], Glebas spezielles Produktionsgebäude, benutzt eine Kraftstoffquelle, nämlich [[nutrients|Nährstoffe]]. Nährstoffe verderben nach 5 Minuten.
Die {{L|Biochamber}}, Glebas spezielles Produktionsgebäude, verwendet als Brennstoffquelle {{L|Nutrients}}. Auch Nährstoffe können verderben und haben eine kurze Verderbzeit von fünf Minuten.


== Erwerb grundlegender Resourcen ==
== Zugang zu grundlegenden Ressourcen ==


* [[Water/de|Wasser]] ist mit Pumpwerken massenhaft verfügbar
* {{L|Water}} ist über Pumpwerke leicht verfügbar
* [[Stone/de|Steine]] können wie auch z.B. auf Nauvis gefunden und abgebaut werden
* {{L|Stone}} kann wie gewohnt aus Ressourcenfeldern abgebaut werden
* [[Iron ore/de|Eisenerz]] kann von [[iron bacteria|Eisenbakterien]] gewonnen werden, welche in einer [[biochamber|Biokammer]] mithilfe von [[iron bacteria cultivation|Eisenbakterienkultivierung]] kultiviert werden können
* {{L|Iron ore}} kann aus {{L|Iron bacteria}} gewonnen werden, die in einer {{L|Biochamber}} mittels {{L|Iron bacteria cultivation}} kultiviert werden
* [[Copper ore]] kann (ähnlich wie bei Eisen) von [[copper bacteria|Kupferbakterien]] in einer Biokammer gewonnen werden ([[copper bacteria cultivation|Kupferbakterienkultivierung]] wird dafür benötigt).
* {{L|Copper ore}} kann aus {{L|Copper bacteria}} gewonnen werden, die in einer Biochamber mittels {{L|Copper bacteria cultivation}} kultiviert werden
* [[Coal/de|Kohle]] kann mit [[coal synthesis|Kohlensynthese]] gewonnen werden
* {{L|Coal}} kann über {{L|Coal synthesis}} gewonnen werden
* [[Crude oil/de|Rohöl]] steht nicht zur Verfügung. Allerdings:
* {{L|Crude oil}} ist nicht verfügbar. Allerdings:
** [[Plastic bar|Kunststoffstangen]] können von [[bioplastic|Bioplastik]] gewonnen werden
** {{L|Plastic bar}}s können aus {{L|Bioplastic}} gewonnen werden
** [[Sulfur/de|Schwefel]] kann von [[biosulfur|Bioschwefel]] gewonnen werden
** {{L|Sulfur}} kann aus {{L|Biosulfur}} gewonnen werden
** [[Lubricant/de|Schmiermittel]] kann von [[biolubricant|Bioschmiermittel]] gewonnen werden
** {{L|Lubricant}} kann aus {{L|Biolubricant}} gewonnen werden
** [[Rocket fuel/de|Raketenbrennstoff]] kann mithilfe von [[rocket fuel from jelly|Raketenbrennstoff von Gelee]] gewonnen werden
** {{L|Rocket fuel}} kann aus {{L|Rocket fuel from jelly}} gewonnen werden
** [[Heavy oil/de|Schweröl]] kann mit [[coal liquefaction/de|Kohleverflüssigung]] hergestellt werden, sofern das Anfangsschweröl von einem anderen Planeten gebracht wird. Es wird eigentlich nur für [[flamethrower turret/de|Flammenwerfer-Geschütztürme]] verwendet, da alle anderen Ölprodukte über Biorezepte günstiger hergestellt werden können. [[Simple coal liquefaction/de|Einfache Kohlenverflüssigung]] ist eine weitere Option sofern [[calcite|Kalzit]] von [[space platform|Raumplattformen]] über das [[advanced oxide asteroid crushing|fortgeschrittene Zerkleinern von sauerstoffhaltigen Asteroiden]] oder von [[Vulcanus]] gebracht wird.
** {{L|Heavy oil}} kann über {{L|Coal liquefaction}} gewonnen werden, sofern das anfängliche Schweröl von einem anderen Planeten geliefert wird. Dies ist hauptsächlich für {{L|Flamethrower turret}}s nützlich, da alle anderen Ölprodukte über Bio-Baupläne effizienter hergestellt werden können. {{L|Simple coal liquefaction}} ist ebenfalls eine Option, wenn {{L|Calcite}} über {{L|Space platform}}s mittels {{L|Advanced oxide asteroid crushing}} oder von {{L|Vulcanus}} geliefert wird.


=== Energieerzeugung ===
=== Stromerzeugung ===


Der Heizturm ist ein verbrennendes Gerät, dass verwendet werden kann um über [[heat exchanger|Wärmetauscher]] und [[steam turbine/de|Dampfturbinen]] Strom zu erzeugen. Anstatt der eben genannten Konstruktion kann auch eine mit [[boiler/de|Heizkesseln]] verwendet werden. Gleba generiert alle Ressourcen des Planets erneuerbar, auch Raketentreibstoff.  
Der Heizturm ist ein befeuertes Gerät, das über {{L|Heat exchanger}} und Dampfturbinen Strom erzeugen kann. Gleba erzeugt alle seine Ressourcen erneuerbar, einschließlich Raketenbrennstoff. Klassische Heizkessel können ebenfalls verwendet werden.


==Weltraum-Routen==
== Weltraumrouten ==
Gleba ist mit 4 anderen Planeten verbunden: [[Nauvis]], [[Vulcanus]]{{SA}}, [[Fulgora]]{{SA}}, und [[Aquilo]]{{SA}}.
{{L|Gleba}} ist mit vier anderen Planeten verbunden: {{L|Nauvis}}, {{L|Vulcanus}}{{SA}}, {{L|Fulgora}}{{SA}} und {{L|Aquilo}}{{SA}}.


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+ Planetenentfernung
|+ Entfernung zu anderen Planeten
|-
|-
! Planet !! Entfernung (km)
! Planet !! Entfernung (km)
|-
|-
| [[Nauvis]]|| 15,000
| {{L|Nauvis}} || 15.000
|-
|-
| [[Vulcanus]]{{SA}}|| 15,000
| {{L|Vulcanus}}{{SA}} || 15.000
|-
|-
| [[Fulgora]]{{SA}}|| 15,000
| {{L|Fulgora}}{{SA}} || 15.000
|-
|-
| [[Aquilo]] {{SA}}|| 30,000
| {{L|Aquilo}} {{SA}} || 30.000
|}
|}


Line 125: Line 125:
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
|-
|-
| [[File:Asteroid_chart_Nauvis_Gleba.png]] <br> Weltraumroute von [[Nauvis]] nach [[Gleba]]
| [[File:Asteroid_chart_Nauvis_Gleba.png]] <br> Weltraumroute von {{L|Nauvis}} nach {{L|Gleba}}
| [[File:Asteroid_chart_Vulcanus_Gleba.png]] <br> Weltraumroute von [[Vulcanus]] nach [[Gleba]]
| [[File:Asteroid_chart_Vulcanus_Gleba.png]] <br> Weltraumroute von {{L|Vulcanus}} nach {{L|Gleba}}
|-
|-
| [[File:Asteroid_chart_Gleba_Fulgora.png]] <br> Weltraumroute von [[Gleba]] nach [[Fulgora]]
| [[File:Asteroid_chart_Gleba_Fulgora.png]] <br> Weltraumroute von {{L|Gleba}} nach {{L|Fulgora}}
| [[File:Asteroid_chart_Gleba_Aquilo.png]] <br> Weltraumroute von [[Gleba]] nach [[Aquilo]]
| [[File:Asteroid_chart_Gleba_Aquilo.png]] <br> Weltraumroute von {{L|Gleba}} nach {{L|Aquilo}}
|}
|}


Line 136: Line 136:
|-
|-
! Asteroidentyp
! Asteroidentyp
! Chunk
! Klein
! Mittel
! Mittel
! Groß
! Groß
|-
|-
| [[File:Metallic asteroid chunk.png|32px]] Metallisch
| [[File:Metallic asteroid chunk.png|32px]] Metallisch
| <span style="color: blue;">&#9679;</span> Blue
| <span style="color: blue;">&#9679;</span> Blau
| <span style="color: red;">&#9679;</span> Red
| <span style="color: red;">&#9679;</span> Rot
| <span style="color: cyan;">&#9679;</span> Cyan
| <span style="color: cyan;">&#9679;</span> Cyan
|-
|-
| [[File:Carbonic asteroid chunk.png|32px]] Kohlenstoffhaltig
| [[File:Carbonic asteroid chunk.png|32px]] Kohlenstoffhaltig
| <span style="color: orange;">&#9679;</span> Orange
| <span style="color: orange;">&#9679;</span> Orange
| <span style="color: yellow;">&#9679;</span> Yellow
| <span style="color: yellow;">&#9679;</span> Gelb
| <span style="color: brown;">&#9679;</span> Brown
| <span style="color: brown;">&#9679;</span> Braun
|-
|-
| [[File:Oxide asteroid chunk.png|32px]] Oxidisch
| [[File:Oxide asteroid chunk.png|32px]] Oxidhaltig
| <span style="color: green;">&#9679;</span> Green
| <span style="color: green;">&#9679;</span> Grün
| <span style="color: magenta;">&#9679;</span> Magenta
| <span style="color: magenta;">&#9679;</span> Magenta
| <span style="color: purple;">&#9679;</span> Purple
| <span style="color: purple;">&#9679;</span> Lila
|}
|}


==Orbit==
== Orbit ==


===Eigenschaften===
=== Eigenschaften ===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Eigenschaft !! Wert
! Eigenschaft !! Wert
|-
|-
| Solarpanelleistung || 200%
| Solarpanel-Leistung || 200%
|-
|-
|}
|}


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+ Asteroidentypen im Orbit
|+ Asteroiden-Typen
|-
|-
! [[Asteroids| Asteroiden]]-Typen !! Spawn-Verhältnis
! {{L|Asteroids|Asteroid}}-Typ !! Spawn-Verhältnis
|-
|-
| [[Metallic asteroid chunk|Metallisch]] || 2  
| {{L|Metallic asteroid chunk}} || 2  
|-
|-
| [[Kohlenstoffhaltig]] || 5  
| {{L|Carbonic asteroid chunk}} || 5  
|-
|-
| [[Oxidisch]] || 1  
| {{L|Oxide asteroid chunk}} || 1  
|-
|-
| [[Promethium]] || 0
| {{L|Promethium asteroid chunk}} || 0
|}
|}


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+ Asteroidengrößen
|+ Asteroiden-Spawn-Größen
|-
|-
! [[Asteroids| Asteroiden-]]Größe !! Spawn %
! {{L|Asteroids|Asteroid}}-Größe !! Spawn-%
|-
|-
| Chunk|| .30
| Klein || .30
|-
|-
| Mittel|| .25
| Mittel || .25
|-
|-
| Groß || 0
| Groß || 0
Line 196: Line 196:


'''Hinweis:'''
'''Hinweis:'''
*Chunks spawnen auf Nauvis mit 1.25%
* Kleine Asteroiden spawnen auf Nauvis mit 1,25 %
*Riesige Asteroiden spawnen nur nach [[Aquilo]]{{SA}}
* Riesige Asteroiden spawnen erst jenseits von {{L|Aquilo}}{{SA}}


== Gallerie ==
== Galerie ==
<gallery widths="300px" heights="200px">
<gallery widths="300px" heights="200px">
gleba_landscape.png|Beispielslandschaft auf Gleba.
gleba_landscape.png|Beispiellandschaft von Gleba.
Gleba_map.png|Beispielhafte Kartenansicht von Gleba, unterschiedliche Farben kennzeichnen unterschiedliche Biome.
Gleba_map.png|Beispiel-Kartenansicht von Gleba, verschiedene Farben stehen für unterschiedliche Biome.
Gleba landscape titlescreen.png|Gleba auf dem Titelbildschirm der ''Space Age''-Erweiterung.
Gleba landscape titlescreen.png|Gleba auf dem Titelbildschirm der Erweiterung.
</gallery>
</gallery>


== Trivia ==
== Trivia ==
* In der Biologie ist ein "Gleba" das fleischige, von Sporen durchdrungene Innere einiger Pilze.
* In der Biologie bezeichnet „Gleba“ die fleischige, sporenhaltige Innenmasse bestimmter Pilze wie Bovisten.
* In der Entwicklungsphase Factorios wurde Gleba einst nach Bacchus, dem römischen Gott der Fruchtbarkeit, Obstgärten und Vegetation, benannt.
* Während der Entwicklung trug Gleba zeitweise den Namen ''Bacchus'', nach dem römischen Gott der Fruchtbarkeit, Obstgärten und Vegetation.


== Geschichte ==
== Siehe auch ==
{{history|2.0.7|
* Eingeführt in [[Space Age]]{{SA}}-Erweiterung.
}}


== Siehe Auch ==
* {{L|Aquilo}} {{SA}}
 
* {{L|Fulgora}} {{SA}}
* [[Aquilo]] {{SA}}
* {{L|Nauvis}}
* [[Fulgora]] {{SA}}
* {{L|Vulcanus}} {{SA}}
* [[Nauvis]]
* {{L|Space platform}} {{SA}}
* [[Vulcanus]] {{SA}}
* [[Space platform]] {{SA}}


{{C|Planets}}
{{C|Planets}}
{{SpaceNav}}
{{SpaceNav}}

Latest revision as of 17:18, 10 April 2026

Exklusives Feature der Space Age Erweiterung.

Gleba ist ein feuchter, landwirtschaftlich geprägter Planet mit pilzbewachsenen Hügeln und sumpfigen Niederungen.

Hier leben die Fünfbeiner, spinnenartige Feinde mit einer Vorliebe für den Geruch biologischer Verarbeitung, sogenannte Sporen – ähnlich wie die Kreaturen von Nauvis negativ auf Umweltverschmutzung reagieren. Eine der auffälligsten Eigenschaften von Gleba ist, dass nahezu alles eine biologische Form annimmt.

Für die Reise zu diesem Planeten wird Entdeckung des Planeten Gleba benötigt.

Errungenschaften

Visit Gleba

Travel to planet Gleba.

Exklusive Gegenstände

Yumako- und Geleenuss-Früchte können ausschließlich auf Gleba gewonnen werden. Bäume, die diese Früchte tragen, können von einem Landwirtschaftsturm geerntet werden; über Samen lässt sich eine neue Kultur anpflanzen und unbegrenzt ernten.

Die folgenden Gegenstände werden auf Gleba freigeschaltet und können nur auf dem Planeten hergestellt werden:

Die folgenden Gegenstände werden auf Gleba freigeschaltet, können aber auch anderswo hergestellt werden:

Obwohl der Stapelgreifarm außerhalb von Gleba hergestellt werden kann, macht die Verwendung schnell verderblichen Gelees als Zutat dies eher unpraktisch – wenn auch keineswegs unmöglich.

Oberfläche

Eigenschaften

Gleba-Oberflächeneigenschaften
Eigenschaft Wert
Schadstofftyp Sporen
Tag-Nacht-Zyklus 10 Minuten
Magnetfeld 10
Solarpanel-Leistung 50%
Druck 2000
Schwerkraft 20

Biome

Glebas Gelände besteht aus erhöhten Bereichen trockenen, bebaubaren Terrains und sumpfigen Niederungen, durchzogen von flachem Wasser, auf denen ohne Landaufschüttung nicht direkt gebaut werden kann. Klippen markieren meist den Übergang von tiefer liegenden zu höheren Gebieten. Im dunklen Hochland-Biom findet sich abbaubarer Stein. Die orangefarbenen oder türkisfarbenen Mittelgebirgsbiome sind ebenfalls erhöht und enthalten kein flaches Wasser.

Fünfbein-Nester können ausschließlich auf flachem Wasser gebaut werden (unabhängig vom Biom), sodass Mittel- und Hochland natürliche Barrieren für ihre Ausbreitung darstellen. Künstliche Barrieren können geschaffen werden, indem flaches Wasser mit Landaufschüttung überbaut wird.

Die blauen Biome sind Sümpfe, die typischerweise an tiefen Seen liegen. Abgesehen von ihrer speziellen Flora enthalten sie nichts Besonderes.

Die roten und grünen Biome sind Sumpflandschaften, in denen Geleestrünke oder Yumako-Bäume zu finden sind. Außerdem enthalten sie reichlich Kupfer- und Eisen-Stromatolithen, was sie zu guten Quellen für Erze und Erz-Bakterien macht.

Für das Anpflanzen von Kulturen gibt es in diesen beiden Biomen drei Bodentypen:

Fruchtbarer Boden ist das, was natürliche Geleestrünke und Yumako-Bäume umgibt. Auf diesen Kacheln können Samen gepflanzt werden, und die Bäume wachsen ohne weitere Eingriffe. Allerdings gibt es in einem Biom meist nur wenige solcher Kacheln.

Um den fruchtbaren Boden herum liegen zahlreiche Feuchtgebiete. Dies ist flaches Wasser, das zunächst nicht bepflanzbar sind, aber durch Künstliche Erde für Geleenuss und Künstliche Erde für Yumako fruchtbar gemacht werden kann.

Der Großteil des Bioms besteht aus dunkleren roten oder grünen Kacheln (teils flache Wassersümpfe, teils bebaubares Terrain), die nicht zu den oben genannten gehören. Auf all diesen Kacheln kann Wuchernde Erde für Geleenuss und Wuchernde Erde für Yumako platziert werden, wodurch praktisch das gesamte Biom landwirtschaftlich nutzbar wird – wenn auch zu hohen Kosten.

In der Kartenansicht sind die hellsten Kacheln fruchtbare Böden, die etwas dunkleren darum herum Feuchtgebiete, und der Rest sind Kacheln, auf denen überwuchernde Erde platziert werden kann.

Wuchernde Erde kann auch auf denselben Feuchtgebietskacheln platziert werden, auf denen künstliche Erde möglich sind. Sie haben dort jedoch keine besonderen Effekte und sind deutlich teurer. Daher sollte vermieden werden, die teureren Erden dort einzusetzen, wo die günstigeren ausreichen.

Mechaniken

Hauptartikel: Verderblichkeits-Mechanik

Die meisten biologischen Produkte auf Gleba sind "verderblich". Ein verderblicher Gegenstand besitzt einen eingebauten Timer, der bei seiner Herstellung beginnt. Wenn der Timer 0 erreicht, verwandelt sich der Gegenstand in Unrat, mit wenigen Ausnahmen. Dieser Prozess ist unvermeidlich und kann nicht gestoppt werden.

Die genaue Zeit variiert je nach Gegenstand – von wenigen Minuten bis zu zwei Stunden. Dadurch ist der Durchsatz wichtiger denn je, und das Puffern großer Vorräte ist ineffektiv, da Gegenstände in Containern verderben können.

Die Biokammer, Glebas spezielles Produktionsgebäude, verwendet als Brennstoffquelle Nährstoffe. Auch Nährstoffe können verderben und haben eine kurze Verderbzeit von fünf Minuten.

Zugang zu grundlegenden Ressourcen

Stromerzeugung

Der Heizturm ist ein befeuertes Gerät, das über Wärmetauscher und Dampfturbinen Strom erzeugen kann. Gleba erzeugt alle seine Ressourcen erneuerbar, einschließlich Raketenbrennstoff. Klassische Heizkessel können ebenfalls verwendet werden.

Weltraumrouten

Gleba ist mit vier anderen Planeten verbunden: Nauvis, Vulcanus, Fulgora und Aquilo.

Entfernung zu anderen Planeten
Planet Entfernung (km)
Nauvis 15.000
Vulcanus 15.000
Fulgora 15.000
Aquilo 30.000

Asteroidenraten-Diagramme:


Weltraumroute von Nauvis nach Gleba

Weltraumroute von Vulcanus nach Gleba

Weltraumroute von Gleba nach Fulgora

Weltraumroute von Gleba nach Aquilo

Legende:

Asteroidentyp Klein Mittel Groß
Metallisch Blau Rot Cyan
Kohlenstoffhaltig Orange Gelb Braun
Oxidhaltig Grün Magenta Lila

Orbit

Eigenschaften

Eigenschaft Wert
Solarpanel-Leistung 200%
Asteroiden-Typen
Asteroid-Typ Spawn-Verhältnis
Metallischer Asteroidenbrocken 2
Kohlenstoffhaltiger Asteroidenbrocken 5
Sauerstoffhaltiger Asteroidenbrocken 1
Promethiumhaltiger Asteroidenbrocken 0
Asteroiden-Spawn-Größen
Asteroid-Größe Spawn-%
Klein .30
Mittel .25
Groß 0
Riesig 0

Hinweis:

  • Kleine Asteroiden spawnen auf Nauvis mit 1,25 %
  • Riesige Asteroiden spawnen erst jenseits von Aquilo

Galerie

Trivia

  • In der Biologie bezeichnet „Gleba“ die fleischige, sporenhaltige Innenmasse bestimmter Pilze wie Bovisten.
  • Während der Entwicklung trug Gleba zeitweise den Namen Bacchus, nach dem römischen Gott der Fruchtbarkeit, Obstgärten und Vegetation.

Siehe auch