Land mine/de: Difference between revisions
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Latest revision as of 17:02, 29 October 2021
Landminen |
Bauplan |
|
+ + → | |
Gesamtressourcen |
|
+ + | |
Trefferpunkte |
15 |
Stapelgröße |
100 |
Schaden |
250 explosiv |
Größe Wirkungsbereich |
6 |
Abbauzeit |
0.5 |
Prototyp-Typ |
|
Interner Name |
land-mine |
Benötigte Technologien |
|
Verbesserungstechnologien |
|
Produziert von |
|
Landminen sind kleine, passive Verteidigungssysteme, die explodieren, wenn Feinde näher als 2,5 Kacheln an sie herankommen. Sie verursachen 250 Schaden und betäuben Feinde für 3 Sekunden. Landminen können frei auf der Karte platziert werden. Sie verursachen genug Schaden, um kleine/mittlere Feinde oder ungepanzerte Spieler direkt zu töten. Größere Feinde werden aber nur verletzt oder betäubt. Landminen beschädigen keine verbündeten Gebäude oder Spieler. Sie können nach der Explosion von Baurobotern wieder aufgebaut werden.
Nachdem sie platziert wurden, brauchen Landminen 2 Sekunden, um sich zu aktivieren und im Boden zu vergraben. Während dieser 2 Sekunden sind sie für Gegner sichtbar und können von Beißern zerstört oder von gegnerischen Spielern direkt beschossen werden. Nach dem Eingraben können feindliche Landminen nur von Waffen mit Flächenschaden zerstört werden, zum Beispiel mit Granaten oder dem Flammenwerfer.
Landminen sind die einzige passive Verteidigung in Factorio; wenn ein Beißer oder Speier von einer Landmine getroffen wird, beginnt er nicht, den Spieler zu verfolgen.